gameframework 场景切换
时间: 2023-11-18 12:01:29 浏览: 125
GameFramework是一个开源的游戏开发框架,提供了一系列方便开发者进行游戏开发的工具和功能。其中的场景切换是指在游戏中从一个场景切换到另一个场景的过程。
在GameFramework中,场景切换是通过场景管理器来实现的。场景管理器负责管理游戏中的各个场景,包括场景的加载、卸载和切换等操作。
场景切换的流程如下:首先,通过场景管理器加载目标场景的资源,包括场景所需的各种模型、贴图、音效等。然后,在资源加载完成后,场景管理器会自动卸载当前场景的资源,释放内存。接下来,场景管理器会根据场景的设置,进行切换动画或过渡效果,在场景切换动画或过渡效果完成后,目标场景显示在屏幕上。
在场景切换的过程中,GameFramework还提供了各种回调函数,供开发者进行扩展和处理逻辑。开发者可以在场景切换前后执行一些特定的操作,例如保存游戏进度、显示加载进度条等。
总的来说,GameFramework提供了简便的场景切换功能,通过场景管理器的加载和卸载机制,以及切换动画和过渡效果,实现了平滑的场景切换体验。开发者可以根据自己的需求,通过回调函数扩展和定制场景切换的逻辑。
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