RuntimeError: Expected 3D (unbatched) or 4D (batched) input to conv_transpose2d, but got input of size: [64, 256]
时间: 2024-05-01 14:20:25 浏览: 185
Unity3D 模型导入的尺寸大小问题
5星 · 资源好评率100%
这个错误通常发生在使用torch.nn.ConvTranspose2d时,输入的张量维度不符合要求。
torch.nn.ConvTranspose2d期望输入的张量维度为3D(未批处理)或4D(批处理),其中3D张量的形状为[batch_size, channels, width],4D张量的形状为[batch_size, channels, height, width]。
根据你提供的错误信息,输入张量的形状为[64, 256],这是一个2D的张量,因此可以尝试使用torch.unsqueeze()函数将其转换为3D或4D张量,例如:
```
import torch
x = torch.randn(64, 256)
x = torch.unsqueeze(x, 2) # 转换为3D张量,形状为[64, 256, 1]
conv_transpose = torch.nn.ConvTranspose2d(256, 128, kernel_size=3, stride=2, padding=1)
output = conv_transpose(x)
```
在这个例子中,使用torch.unsqueeze()将输入张量x从形状[64, 256]转换为形状[64, 256, 1],然后使用torch.nn.ConvTranspose2d对其进行处理。
阅读全文