51单片机与stm32串口通信,使用 51 单片机的一个独立按键k1,当按键k1按下时,stm32 上的一个 LED 灯点亮,5s 后自动熄灭。
时间: 2024-02-09 20:07:45 浏览: 108
首先,您需要在 STM32 上配置一个 GPIO 引脚作为 LED 控制口,以便能够通过单片机控制 LED 灯的开关。然后,您需要在 STM32 上配置一个串口口用于与 51 单片机进行通信。具体的实现步骤如下:
1. 在 STM32 上配置一个 GPIO 引脚作为 LED 控制口。您可以使用 CubeMX 工具来完成这个步骤,具体操作如下:
- 打开 CubeMX 工具,并选择您的 STM32 型号。
- 在 Pinout 标签页中,找到您想要用作 LED 控制口的引脚。
- 右键单击该引脚,选择 "GPIO_Output" 作为该引脚的功能。
- 在 Configuration 标签页中,将该引脚的输出模式设置为推挽输出,并将其初始状态设置为低电平。
2. 在 STM32 上配置一个串口口用于与 51 单片机进行通信。您可以使用 CubeMX 工具来完成这个步骤,具体操作如下:
- 在 Pinout 标签页中,找到您想要用作串口口的引脚。
- 右键单击该引脚,选择 "USARTx" 作为该引脚的功能。这里的 "x" 表示您选择的是哪个串口口。
- 在 Configuration 标签页中,配置串口口的波特率、数据位、停止位和校验位等参数。
3. 在 51 单片机上编写程序,使其能够通过串口口向 STM32 发送指令。具体的指令可以是一个字节的数据,表示按键状态的改变。例如,当按下按键时,向 STM32 发送一个值为 0x01 的字节,表示按键被按下。当松开按键时,向 STM32 发送一个值为 0x00 的字节,表示按键被松开。
4. 在 STM32 上编写程序,使其能够接收来自 51 单片机的指令,并根据指令的内容控制 LED 灯的开关状态。具体的实现步骤如下:
- 在 STM32 的主循环中,不断读取串口口接收缓冲区中的数据。
- 如果接收到了一个字节的数据,就根据数据的内容来控制 LED 灯的开关状态。例如,如果接收到的是值为 0x01 的字节,就将 LED 灯的控制口设置为高电平,表示点亮 LED 灯。然后启动一个定时器,5s 后自动将 LED 灯的控制口设置为低电平,表示熄灭 LED 灯。在定时器的回调函数中,将 LED 灯的控制口设置为低电平即可。
注意,以上只是一个大致的实现思路,具体的实现细节还需要根据您的具体硬件和软件环境进行调整。
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