keil5实现语音播报模块播报的代码
时间: 2023-12-10 14:25:17 浏览: 77
在 Keil5 中实现语音播报模块的代码,需要以下步骤:
1. 配置音频输出设备
首先需要配置音频输出设备,例如使用 DAC 或 PWM 模块。具体的配置方法需要根据你的硬件平台来确定。
2. 准备语音文件
准备好需要播放的语音文件,通常为 WAV 格式。可以将 WAV 文件转换为 C 语言数组或者使用 SD 卡等存储设备来读取 WAV 文件。
3. 实现播放函数
实现一个播放函数,该函数需要将语音文件读取到内存中,并按照一定的采样率输出到音频输出设备中。需要注意的是,不同的音频输出设备可能需要不同的采样率和数据格式。
以下是一个简单的示例代码,演示如何从 SD 卡中读取 WAV 文件并使用 DAC 模块输出:
```c
#include "sdcard.h"
#include "dac.h"
// WAV 文件头结构体
typedef struct {
char ChunkID[4]; // 固定为 "RIFF"
uint32_t ChunkSize; // 文件长度 - 8
char Format[4]; // 固定为 "WAVE"
char Subchunk1ID[4]; // 固定为 "fmt "
uint32_t Subchunk1Size; // 头长度,一般为 16
uint16_t AudioFormat; // 编码格式,1 表示 PCM
uint16_t NumChannels; // 声道数,1 表示单声道,2 表示立体声
uint32_t SampleRate; // 采样率
uint32_t ByteRate; // 每秒传输的字节数
uint16_t BlockAlign; // 数据块对齐
uint16_t BitsPerSample; // 采样位数
char Subchunk2ID[4]; // 固定为 "data"
uint32_t Subchunk2Size; // 数据长度
} wav_header_t;
// 播放 WAV 文件
void play_wav_file(const char* filename) {
// 打开 WAV 文件
FIL file;
FRESULT res = f_open(&file, filename, FA_READ);
if (res != FR_OK) {
printf("Failed to open file: %d\n", res);
return;
}
// 读取 WAV 文件头
wav_header_t header;
UINT n;
res = f_read(&file, &header, sizeof(header), &n);
if (res != FR_OK || n != sizeof(header)) {
printf("Failed to read WAV header: %d\n", res);
f_close(&file);
return;
}
// 检查 WAV 文件格式
if (memcmp(header.ChunkID, "RIFF", 4) != 0 ||
memcmp(header.Format, "WAVE", 4) != 0 ||
memcmp(header.Subchunk1ID, "fmt ", 4) != 0 ||
memcmp(header.Subchunk2ID, "data", 4) != 0 ||
header.AudioFormat != 1) {
printf("Invalid WAV file format\n");
f_close(&file);
return;
}
// 配置 DAC 模块
dac_init();
// 播放音频数据
uint32_t bytes_per_sample = header.BitsPerSample / 8;
uint32_t bytes_per_block = header.NumChannels * bytes_per_sample;
uint32_t samples_per_block = bytes_per_block / header.BitsPerSample * 8;
uint8_t buffer[samples_per_block];
uint32_t total_samples = header.Subchunk2Size / bytes_per_block;
uint32_t samples_left = total_samples;
while (samples_left > 0) {
uint32_t samples_to_play = min(samples_left, samples_per_block);
uint32_t bytes_to_read = samples_to_play * bytes_per_block;
res = f_read(&file, buffer, bytes_to_read, &n);
if (res != FR_OK || n != bytes_to_read) {
printf("Failed to read audio data: %d\n", res);
break;
}
for (uint32_t i = 0; i < samples_to_play; i++) {
uint32_t offset = i * bytes_per_block;
uint32_t left = buffer[offset] | (buffer[offset + 1] << 8);
uint32_t right = buffer[offset + 2] | (buffer[offset + 3] << 8);
dac_write(left, right);
}
samples_left -= samples_to_play;
}
// 关闭文件
f_close(&file);
}
```
注意,上述代码仅供参考,具体的实现方法需要根据你的硬件平台和需求进行调整。