keil5实现语音播报模块播报的代码

时间: 2023-12-10 14:25:17 浏览: 77
在 Keil5 中实现语音播报模块的代码,需要以下步骤: 1. 配置音频输出设备 首先需要配置音频输出设备,例如使用 DAC 或 PWM 模块。具体的配置方法需要根据你的硬件平台来确定。 2. 准备语音文件 准备好需要播放的语音文件,通常为 WAV 格式。可以将 WAV 文件转换为 C 语言数组或者使用 SD 卡等存储设备来读取 WAV 文件。 3. 实现播放函数 实现一个播放函数,该函数需要将语音文件读取到内存中,并按照一定的采样率输出到音频输出设备中。需要注意的是,不同的音频输出设备可能需要不同的采样率和数据格式。 以下是一个简单的示例代码,演示如何从 SD 卡中读取 WAV 文件并使用 DAC 模块输出: ```c #include "sdcard.h" #include "dac.h" // WAV 文件头结构体 typedef struct { char ChunkID[4]; // 固定为 "RIFF" uint32_t ChunkSize; // 文件长度 - 8 char Format[4]; // 固定为 "WAVE" char Subchunk1ID[4]; // 固定为 "fmt " uint32_t Subchunk1Size; // 头长度,一般为 16 uint16_t AudioFormat; // 编码格式,1 表示 PCM uint16_t NumChannels; // 声道数,1 表示单声道,2 表示立体声 uint32_t SampleRate; // 采样率 uint32_t ByteRate; // 每秒传输的字节数 uint16_t BlockAlign; // 数据块对齐 uint16_t BitsPerSample; // 采样位数 char Subchunk2ID[4]; // 固定为 "data" uint32_t Subchunk2Size; // 数据长度 } wav_header_t; // 播放 WAV 文件 void play_wav_file(const char* filename) { // 打开 WAV 文件 FIL file; FRESULT res = f_open(&file, filename, FA_READ); if (res != FR_OK) { printf("Failed to open file: %d\n", res); return; } // 读取 WAV 文件头 wav_header_t header; UINT n; res = f_read(&file, &header, sizeof(header), &n); if (res != FR_OK || n != sizeof(header)) { printf("Failed to read WAV header: %d\n", res); f_close(&file); return; } // 检查 WAV 文件格式 if (memcmp(header.ChunkID, "RIFF", 4) != 0 || memcmp(header.Format, "WAVE", 4) != 0 || memcmp(header.Subchunk1ID, "fmt ", 4) != 0 || memcmp(header.Subchunk2ID, "data", 4) != 0 || header.AudioFormat != 1) { printf("Invalid WAV file format\n"); f_close(&file); return; } // 配置 DAC 模块 dac_init(); // 播放音频数据 uint32_t bytes_per_sample = header.BitsPerSample / 8; uint32_t bytes_per_block = header.NumChannels * bytes_per_sample; uint32_t samples_per_block = bytes_per_block / header.BitsPerSample * 8; uint8_t buffer[samples_per_block]; uint32_t total_samples = header.Subchunk2Size / bytes_per_block; uint32_t samples_left = total_samples; while (samples_left > 0) { uint32_t samples_to_play = min(samples_left, samples_per_block); uint32_t bytes_to_read = samples_to_play * bytes_per_block; res = f_read(&file, buffer, bytes_to_read, &n); if (res != FR_OK || n != bytes_to_read) { printf("Failed to read audio data: %d\n", res); break; } for (uint32_t i = 0; i < samples_to_play; i++) { uint32_t offset = i * bytes_per_block; uint32_t left = buffer[offset] | (buffer[offset + 1] << 8); uint32_t right = buffer[offset + 2] | (buffer[offset + 3] << 8); dac_write(left, right); } samples_left -= samples_to_play; } // 关闭文件 f_close(&file); } ``` 注意,上述代码仅供参考,具体的实现方法需要根据你的硬件平台和需求进行调整。

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