安卓input flinger的setDisplayViewports是被谁调用的
时间: 2024-03-07 17:53:14 浏览: 108
setDisplayViewports() 方法是由 SurfaceFlinger 服务调用的。
Input Flinger 是 Android 系统中的一个关键组件,负责处理用户输入事件,并将其传递给对应的应用程序。当用户触摸屏幕时,Input Flinger 会接收到触摸事件,并通过输入通道将其传递给应用程序。在这个过程中,Input Flinger 需要了解当前屏幕上的显示内容和视窗信息,以便正确地处理输入事件。而这些信息正是通过 SurfaceFlinger 提供的接口来获取的。在获取到这些信息后,Input Flinger 会调用 setDisplayViewports() 方法,将这些信息传递给应用程序。
相关问题
安卓input flinger中keyboard如何指定上报event的display id
在 Android 系统中,Input Flinger 是负责处理输入事件的关键组件之一,它可以将输入事件转发给相应的应用程序。当键盘输入事件发生时,Input Flinger 需要将这些事件上报到正确的 Display 上。在 Input Flinger 中,可以通过以下方式来指定上报事件的 Display ID:
1. 获取当前活动窗口的 Display ID:
```java
WindowManager wm = (WindowManager) getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
Display display = wm.getDefaultDisplay();
int displayId = display.getDisplayId();
```
2. 创建 KeyEvent 对象,并将其上报到指定的 Display 上:
```java
KeyEvent event = new KeyEvent(uptimeMillis, eventTime, action, code, repeat, metaState, deviceId, scanCode, flags, source);
InputManager.getInstance().injectInputEvent(event, InputManager.INJECT_INPUT_EVENT_MODE_ASYNC);
```
在 injectInputEvent() 方法中,可以通过指定 InputEvent 对象和 InputManager.INJECT_INPUT_EVENT_MODE_ASYNC 参数来将 KeyEvent 上报到指定的 Display 上。
需要注意的是,InputManager.INJECT_INPUT_EVENT_MODE_ASYNC 参数指定了事件注入的模式,表示事件将异步注入到系统中,这样可以避免阻塞 UI 线程。另外,如果您需要在多个 Display 上同时处理输入事件,可以在上述步骤中多次调用 injectInputEvent() 方法,并指定不同的 Display ID。
android12 audioflinger
Android 12中的AudioFlinger是一个重要的音频框架,用于处理和管理设备的音频功能。它充当了音频系统的中央控制器,负责协调应用程序和硬件之间的交互。
在Android 12中,AudioFlinger经历了一些改进和新增功能。首先是音频路由管理的增强。它引入了新的音频设备拓扑,使系统能够更好地识别和管理连接的外部设备如耳机、扬声器等,并进行自适应路由切换。
其次,Android 12中的AudioFlinger对音频输出效果的控制也进行了改进。它引入了新的音频特效框架和API,使开发者能够更方便地对音频进行处理和增强,提供更好的音质和用户体验。
此外,Android 12的AudioFlinger还加强了对音频捕获和录制功能的支持。它提供了更高的音频采样率和位深度选项,提高了录制音频的质量,并增加了对多通道录制和音频源选择的支持。
最后,Android 12中的AudioFlinger还改进了音频会话管理功能。它提供了更细粒度的音频焦点管理,使应用程序之间更好地协调和共享音频资源,提供更流畅的音频体验。
总的来说,Android 12中的AudioFlinger通过增强音频路由管理、引入音频特效框架、提供更好的录制功能支持以及改进音频会话管理等方式,为开发者和用户提供了更优秀的音频功能和体验。
阅读全文