C#winform treeview graphics = treeView1.CreateGraphics();如何实现treeview绘图区域为treeview.bound,并且随着treeview大小变化更新绘图区域大小
时间: 2024-10-06 13:04:29 浏览: 34
在C# WinForm中,要实现Treeview的绘图区域始终跟随其Bound(可视区域)并随TreeView大小变化更新,你可以在`OnPaint`事件处理程序中完成。以下是步骤:
1. **设置绘图区域**: 在`OnPaint`事件中,获取`Graphics`对象前,确保已设置正确的绘图区域。通常,你会基于TreeView的`Rectangle`或`ClientRectangle`进行绘制。
```csharp
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
// 获取当前TreeView的可视区域
Rectangle bounds = treeView1.Bounds;
// 创建Graphics对象,指定绘制范围
using (Graphics g = Graphics.FromImage(e.Graphics))
{
g.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBicubic; // 提高图像质量
// 使用bounds作为绘图区域
g.DrawRectangle(Pens.Black, bounds);
// 绘制树形结构...
}
// 其他绘图操作...
base.OnPaint(e); // 调用基类的OnPaint方法,让控件继续接收后续事件
}
```
2. **窗口大小改变处理**: 添加`SizeChanged`事件监听器,当窗口大小发生变化时,更新绘图区域。
```csharp
treeView1.SizeChanged += (sender, args) =>
{
// 更新绘图区域
Invalidate(treeView1.Bounds);
};
```
`Invalidate`方法会触发`OnPaint`事件,让你的绘图逻辑能够根据新的窗口大小进行渲染。
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