python socket 聊天室
时间: 2023-08-15 22:03:39 浏览: 48
要创建一个简单的Python socket聊天室,你可以使用多线程来处理客户端的连接和通信。下面是一个简单的示例:
```python
import socket
import threading
def handle_client(client_socket, client_address):
print(f"新连接: {client_address[0]}:{client_address[1]}")
while True:
message = client_socket.recv(1024).decode()
if message == 'quit':
break
print(f"来自 {client_address[0]}:{client_address[1]} 的消息: {message}")
print(f"连接关闭: {client_address[0]}:{client_address[1]}")
client_socket.close()
def start_server():
server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
server_address = ('localhost', 8888)
server_socket.bind(server_address)
server_socket.listen(5)
print("聊天室已启动,等待连接...")
while True:
client_socket, client_address = server_socket.accept()
client_thread = threading.Thread(target=handle_client, args=(client_socket, client_address))
client_thread.start()
start_server()
```
这个示例创建了一个基于TCP的聊天室。当服务器启动后,它会监听在本地主机的8888端口上。每当有一个新的客户端连接时,服务器会为该客户端创建一个新的线程来处理通信。
在`handle_client`函数中,我们首先打印出新连接的客户端地址。然后,通过循环接收客户端发送的消息,并将其打印出来。如果客户端发送了"quit"消息,我们会结束循环,关闭连接。
在`start_server`函数中,我们首先创建一个服务器套接字,并将其绑定到指定的地址和端口上。然后,我们使用`accept`方法来等待客户端的连接。一旦有客户端连接,我们创建一个新的线程来处理该客户端的通信。
你可以使用多个客户端程序连接到服务器,它们之间可以相互发送消息。当某个客户端发送"quit"消息时,服务器会关闭与该客户端的连接。
请注意,这只是一个简单的示例,没有进行错误处理和安全措施。在实际应用中,你可能需要添加更多的功能来提高性能和安全性。