输入纸牌的张数,而且初始状态时n张纸牌都是正面(提示:以“1”代表正面,”0”代表反面),并按编号值(1~n)从小到大有序排列去构造一个顺序表。然后在顺序表上模拟翻牌过程,最后游戏结束后输出正面向上的所有纸牌编号和纸牌的张数。用c语言
时间: 2024-10-07 19:03:51 浏览: 35
java翻纸牌游戏-fanpai.rar
在C语言中,我们可以创建一个结构体来表示一张纸牌,包含一个整数值和一个布尔值来表示正反面。然后使用数组或动态内存分配来存储这些纸牌。这里是一个简单的示例:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct {
int value;
char face; // '1' for正面, '0' for反面
} Card;
void initializeCards(int n, Card cards[]) {
for (int i = 0; i < n; i++) {
cards[i].value = i + 1;
cards[i].face = '1'; // 初始化为正面
}
}
void flipCard(Card *card) {
card->face = card->face == '1' ? '0' : '1'; // 翻转正面为反面,反面为正面
}
void simulateGame(int n, Card cards[]) {
printf("原始状态:\n");
for (int i = 0; i < n; i++) {
printf("%d:%c\n", cards[i].value, cards[i].face);
}
// 模拟翻牌过程
for (int i = 0; i < n; i++) {
printf("翻牌 %d:", i + 1);
flipCard(&cards[i]);
}
printf("\n游戏结束,正面向上的纸牌及张数:\n");
int numFaceUp = 0;
for (int i = 0; i < n; i++) {
if (cards[i].face == '1') {
printf("%d ", cards[i].value);
numFaceUp++;
}
}
printf("\n共有 %d 张纸牌正面向上。\n", numFaceUp);
}
int main() {
int n;
printf("请输入纸牌张数:");
scanf("%d", &n);
Card *cards = (Card*) malloc(n * sizeof(Card)); // 动态内存分配
if (!cards) {
printf("内存分配失败!\n");
return 1;
}
initializeCards(n, cards);
simulateGame(n, cards);
free(cards); // 游戏结束后释放内存
return 0;
}
```
这个程序首先初始化所有纸牌为正面,然后模拟翻牌过程,并在最后输出正面向上的纸牌及其总数。
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