stm32cubeide usb接线

时间: 2023-10-11 08:10:29 浏览: 43
引用:断掉开发板与电脑的USB连接,在开发板背面将在1-2跳线帽拔掉,插入5-6跳线,然后USB连接从ST-LINK连接转到USB-OTG接口接线,如下图(1->2)。 。 引用:STM32CubeProg - 用于STM32产品编程的STM32CubeProgrammer软件 - STMicroelectronics 。 根据引用所述的步骤,将STM32开发板的USB连接从ST-LINK连接转到USB-OTG接口需要进行以下操作: 1. 首先,断掉开发板与电脑的USB连接。 2. 在开发板背面找到1-2跳线帽,并将其拔掉。 3. 将5-6跳线插入相应的位置。 4. 然后,将USB连接线从ST-LINK连接插口拔出,并插入到USB-OTG接口插口。 至于STM32CubeIDE USB接线的具体操作方法,请参考引用所提到的STM32CubeProgrammer软件。该软件是用于STM32产品编程的工具,可以提供有关USB接线的详细说明和操作步骤。
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stm32cubeide 擦除程序

您可以使用STM32CubeProgrammer软件来擦除STM32芯片上的程序。以下是操作步骤: 1. 首先,确保您已经安装了STM32CubeProgrammer软件。您可以从STMicroelectronics的官方网站上下载并安装该软件。 2. 打开STM32CubeProgrammer软件。 3. 连接您的STM32芯片到计算机上,可以使用USB连接线将芯片与计算机连接。 4. 在STM32CubeProgrammer软件的界面上,选择正确的目标芯片型号。 5. 在左侧的操作栏中,选择“擦除”选项。 6. 在擦除选项中,您可以选择擦除整个芯片还是仅擦除特定的扇区。 7. 点击“开始”按钮,开始擦除程序。 8. 等待擦除过程完成。 9. 擦除完成后,您可以重新编程新的程序到芯片上。 请注意,确保在擦除程序之前备份您的重要数据,以防止数据丢失。

使用STM32CubeIDE软件写个stm32G030F6P6驱动ws2812灯的程序,简单易懂,中文讲解

好的,下面是使用STM32CubeIDE软件写STM32G030F6P6驱动WS2812灯的程序,具体步骤如下: 1. 准备工作 首先,需要准备好以下硬件和软件: 硬件: - STM32G030F6P6开发板 - WS2812灯(也称为NeoPixel灯) - 杜邦线或其他连接线 软件: - STM32CubeIDE软件(可以在ST官网上下载) - ST-Link USB转串口模块(用于烧录程序) 2. 创建工程 打开STM32CubeIDE软件,点击菜单栏中的File->New->STM32 Project,根据你的实际需求填写项目名称、路径和选择芯片型号(这里选择STM32G030F6P6),然后点击Next。 在该界面中,你需要选择你的工程的编程语言和选择HAL库的版本,这里我们选择C语言和最新的HAL库版本。然后你需要选择你的IDE的工程配置信息,例如MCU时钟频率和调试器等等,这里我们选择默认的配置,在最后的摘要窗口中,你可以查看你的项目的配置信息,确认无误后,点击Finish。 3. 配置GPIO 在工程中添加GPIO库,打开Project Manager视图,在左侧的菜单中选择Properties,选择C/C++ Build->Settings,在右侧的菜单中选择Tool Settings->MCU GCC Compiler->Preprocessor,然后在Defined symbols中添加USE_HAL_DRIVER和STM32G030xx(注意:这里的xx代表实际使用的芯片型号,需要根据你的芯片型号进行调整),然后点击OK。 打开STM32CubeMX视图,在左侧的菜单中选择Pinout & Configuration,然后在右侧的窗口中选择对应的芯片型号,然后选择PB4引脚,将其设置为GPIO输出模式,同时使其输出高电平。 4. 编写程序 在工程中打开main.c文件,在main函数中添加以下代码: ``` #include "stm32g0xx_hal.h" #define LED_NUM 24 //定义LED数量 #define LED_PIN GPIO_PIN_4 //定义LED引脚 /* 定义RGB颜色结构体 */ typedef struct { uint8_t g; uint8_t r; uint8_t b; } RGB_color; /* 定义HSV颜色结构体 */ typedef struct { uint8_t h; uint8_t s; uint8_t v; } HSV_color; /* 定义HSV转RGB函数 */ RGB_color HSV_to_RGB(HSV_color hsv) { RGB_color rgb; uint8_t region, remainder, p, q, t; if (hsv.s == 0) { rgb.r = hsv.v; rgb.g = hsv.v; rgb.b = hsv.v; return rgb; } region = hsv.h / 43; remainder = (hsv.h - (region * 43)) * 6; p = (hsv.v * (255 - hsv.s)) >> 8; q = (hsv.v * (255 - ((hsv.s * remainder) >> 8))) >> 8; t = (hsv.v * (255 - ((hsv.s * (255 - remainder)) >> 8))) >> 8; switch (region) { case 0: rgb.r = hsv.v; rgb.g = t; rgb.b = p; break; case 1: rgb.r = q; rgb.g = hsv.v; rgb.b = p; break; case 2: rgb.r = p; rgb.g = hsv.v; rgb.b = t; break; case 3: rgb.r = p; rgb.g = q; rgb.b = hsv.v; break; case 4: rgb.r = t; rgb.g = p; rgb.b = hsv.v; break; default: rgb.r = hsv.v; rgb.g = p; rgb.b = q; break; } return rgb; } /* 定义发送WS2812数据的函数 */ void WS2812_send(uint8_t *data, uint16_t len) { uint8_t i, j; for (i = 0; i < len; i++) { for (j = 0; j < 8; j++) { if ((data[i] << j) & 0x80) { HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, LED_PIN, GPIO_PIN_SET); HAL_Delay(1); HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, LED_PIN, GPIO_PIN_RESET); HAL_Delay(1); } else { HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, LED_PIN, GPIO_PIN_SET); HAL_Delay(0.5); HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, LED_PIN, GPIO_PIN_RESET); HAL_Delay(1.5); } } } HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, LED_PIN, GPIO_PIN_RESET); HAL_Delay(80); } int main(void) { uint8_t i; uint8_t data[LED_NUM * 3]; RGB_color rgb; HSV_color hsv; HAL_Init(); __HAL_RCC_GPIOB_CLK_ENABLE(); hsv.h = 0; //定义初始颜色为红色 hsv.s = 255; //定义饱和度为最大值 hsv.v = 255; //定义亮度为最大值 while (1) { for (i = 0; i < LED_NUM; i++) { hsv.h += 10; //每次改变颜色的hue值 if (hsv.h >= 255) { hsv.h = 0; } rgb = HSV_to_RGB(hsv); //将HSV颜色转换为RGB颜色 data[i * 3] = rgb.g; //将RGB颜色的三个值存入data数组中 data[i * 3 + 1] = rgb.r; data[i * 3 + 2] = rgb.b; } WS2812_send(data, LED_NUM * 3); //发送数据到WS2812灯 } } ``` 其中,我们定义了一个RGB颜色结构体和一个HSV颜色结构体,以及一个HSV转RGB的函数和一个发送WS2812数据的函数。在main函数中,我们定义了24个LED灯,然后每次改变它们的颜色,并将RGB颜色的三个值存入data数组中,最后通过WS2812_send函数发送数据到WS2812灯。 5. 编译和下载程序 在STM32CubeIDE软件中,点击菜单栏中的Project->Build Project编译程序,如果编译成功,会在工程目录下生成一个.bin文件。 将ST-Link USB转串口模块连接到开发板上,然后将开发板通过USB线连接到电脑上,点击STM32CubeIDE软件中的菜单栏中的Run->Debug或Run->Run,将程序下载到开发板上。 6. 运行程序 下载完成后,将WS2812灯连接到PB4引脚,然后将开发板连接到电源上,就可以看到灯开始变化颜色了。 以上就是使用STM32CubeIDE软件写STM32G030F6P6驱动WS2812灯的程序的步骤,希望能对你有所帮助。

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