stm32cubeide usb接线
时间: 2023-10-11 08:10:29 浏览: 43
引用:断掉开发板与电脑的USB连接,在开发板背面将在1-2跳线帽拔掉,插入5-6跳线,然后USB连接从ST-LINK连接转到USB-OTG接口接线,如下图(1->2)。 。 引用:STM32CubeProg - 用于STM32产品编程的STM32CubeProgrammer软件 - STMicroelectronics 。
根据引用所述的步骤,将STM32开发板的USB连接从ST-LINK连接转到USB-OTG接口需要进行以下操作:
1. 首先,断掉开发板与电脑的USB连接。
2. 在开发板背面找到1-2跳线帽,并将其拔掉。
3. 将5-6跳线插入相应的位置。
4. 然后,将USB连接线从ST-LINK连接插口拔出,并插入到USB-OTG接口插口。
至于STM32CubeIDE USB接线的具体操作方法,请参考引用所提到的STM32CubeProgrammer软件。该软件是用于STM32产品编程的工具,可以提供有关USB接线的详细说明和操作步骤。
相关问题
stm32cubeide 擦除程序
您可以使用STM32CubeProgrammer软件来擦除STM32芯片上的程序。以下是操作步骤:
1. 首先,确保您已经安装了STM32CubeProgrammer软件。您可以从STMicroelectronics的官方网站上下载并安装该软件。
2. 打开STM32CubeProgrammer软件。
3. 连接您的STM32芯片到计算机上,可以使用USB连接线将芯片与计算机连接。
4. 在STM32CubeProgrammer软件的界面上,选择正确的目标芯片型号。
5. 在左侧的操作栏中,选择“擦除”选项。
6. 在擦除选项中,您可以选择擦除整个芯片还是仅擦除特定的扇区。
7. 点击“开始”按钮,开始擦除程序。
8. 等待擦除过程完成。
9. 擦除完成后,您可以重新编程新的程序到芯片上。
请注意,确保在擦除程序之前备份您的重要数据,以防止数据丢失。
使用STM32CubeIDE软件写个stm32G030F6P6驱动ws2812灯的程序,简单易懂,中文讲解
好的,下面是使用STM32CubeIDE软件写STM32G030F6P6驱动WS2812灯的程序,具体步骤如下:
1. 准备工作
首先,需要准备好以下硬件和软件:
硬件:
- STM32G030F6P6开发板
- WS2812灯(也称为NeoPixel灯)
- 杜邦线或其他连接线
软件:
- STM32CubeIDE软件(可以在ST官网上下载)
- ST-Link USB转串口模块(用于烧录程序)
2. 创建工程
打开STM32CubeIDE软件,点击菜单栏中的File->New->STM32 Project,根据你的实际需求填写项目名称、路径和选择芯片型号(这里选择STM32G030F6P6),然后点击Next。
在该界面中,你需要选择你的工程的编程语言和选择HAL库的版本,这里我们选择C语言和最新的HAL库版本。然后你需要选择你的IDE的工程配置信息,例如MCU时钟频率和调试器等等,这里我们选择默认的配置,在最后的摘要窗口中,你可以查看你的项目的配置信息,确认无误后,点击Finish。
3. 配置GPIO
在工程中添加GPIO库,打开Project Manager视图,在左侧的菜单中选择Properties,选择C/C++ Build->Settings,在右侧的菜单中选择Tool Settings->MCU GCC Compiler->Preprocessor,然后在Defined symbols中添加USE_HAL_DRIVER和STM32G030xx(注意:这里的xx代表实际使用的芯片型号,需要根据你的芯片型号进行调整),然后点击OK。
打开STM32CubeMX视图,在左侧的菜单中选择Pinout & Configuration,然后在右侧的窗口中选择对应的芯片型号,然后选择PB4引脚,将其设置为GPIO输出模式,同时使其输出高电平。
4. 编写程序
在工程中打开main.c文件,在main函数中添加以下代码:
```
#include "stm32g0xx_hal.h"
#define LED_NUM 24 //定义LED数量
#define LED_PIN GPIO_PIN_4 //定义LED引脚
/* 定义RGB颜色结构体 */
typedef struct
{
uint8_t g;
uint8_t r;
uint8_t b;
} RGB_color;
/* 定义HSV颜色结构体 */
typedef struct
{
uint8_t h;
uint8_t s;
uint8_t v;
} HSV_color;
/* 定义HSV转RGB函数 */
RGB_color HSV_to_RGB(HSV_color hsv)
{
RGB_color rgb;
uint8_t region, remainder, p, q, t;
if (hsv.s == 0)
{
rgb.r = hsv.v;
rgb.g = hsv.v;
rgb.b = hsv.v;
return rgb;
}
region = hsv.h / 43;
remainder = (hsv.h - (region * 43)) * 6;
p = (hsv.v * (255 - hsv.s)) >> 8;
q = (hsv.v * (255 - ((hsv.s * remainder) >> 8))) >> 8;
t = (hsv.v * (255 - ((hsv.s * (255 - remainder)) >> 8))) >> 8;
switch (region)
{
case 0:
rgb.r = hsv.v;
rgb.g = t;
rgb.b = p;
break;
case 1:
rgb.r = q;
rgb.g = hsv.v;
rgb.b = p;
break;
case 2:
rgb.r = p;
rgb.g = hsv.v;
rgb.b = t;
break;
case 3:
rgb.r = p;
rgb.g = q;
rgb.b = hsv.v;
break;
case 4:
rgb.r = t;
rgb.g = p;
rgb.b = hsv.v;
break;
default:
rgb.r = hsv.v;
rgb.g = p;
rgb.b = q;
break;
}
return rgb;
}
/* 定义发送WS2812数据的函数 */
void WS2812_send(uint8_t *data, uint16_t len)
{
uint8_t i, j;
for (i = 0; i < len; i++)
{
for (j = 0; j < 8; j++)
{
if ((data[i] << j) & 0x80)
{
HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, LED_PIN, GPIO_PIN_SET);
HAL_Delay(1);
HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, LED_PIN, GPIO_PIN_RESET);
HAL_Delay(1);
}
else
{
HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, LED_PIN, GPIO_PIN_SET);
HAL_Delay(0.5);
HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, LED_PIN, GPIO_PIN_RESET);
HAL_Delay(1.5);
}
}
}
HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, LED_PIN, GPIO_PIN_RESET);
HAL_Delay(80);
}
int main(void)
{
uint8_t i;
uint8_t data[LED_NUM * 3];
RGB_color rgb;
HSV_color hsv;
HAL_Init();
__HAL_RCC_GPIOB_CLK_ENABLE();
hsv.h = 0; //定义初始颜色为红色
hsv.s = 255; //定义饱和度为最大值
hsv.v = 255; //定义亮度为最大值
while (1)
{
for (i = 0; i < LED_NUM; i++)
{
hsv.h += 10; //每次改变颜色的hue值
if (hsv.h >= 255)
{
hsv.h = 0;
}
rgb = HSV_to_RGB(hsv); //将HSV颜色转换为RGB颜色
data[i * 3] = rgb.g; //将RGB颜色的三个值存入data数组中
data[i * 3 + 1] = rgb.r;
data[i * 3 + 2] = rgb.b;
}
WS2812_send(data, LED_NUM * 3); //发送数据到WS2812灯
}
}
```
其中,我们定义了一个RGB颜色结构体和一个HSV颜色结构体,以及一个HSV转RGB的函数和一个发送WS2812数据的函数。在main函数中,我们定义了24个LED灯,然后每次改变它们的颜色,并将RGB颜色的三个值存入data数组中,最后通过WS2812_send函数发送数据到WS2812灯。
5. 编译和下载程序
在STM32CubeIDE软件中,点击菜单栏中的Project->Build Project编译程序,如果编译成功,会在工程目录下生成一个.bin文件。
将ST-Link USB转串口模块连接到开发板上,然后将开发板通过USB线连接到电脑上,点击STM32CubeIDE软件中的菜单栏中的Run->Debug或Run->Run,将程序下载到开发板上。
6. 运行程序
下载完成后,将WS2812灯连接到PB4引脚,然后将开发板连接到电源上,就可以看到灯开始变化颜色了。
以上就是使用STM32CubeIDE软件写STM32G030F6P6驱动WS2812灯的程序的步骤,希望能对你有所帮助。