请使用Java语言在上面代码的基础上进一步优化,在操作页面显示编辑日记和查看日记两个功能选项,将日记信息写入到txt文件之前,需先拼凑好txt文件名,再判断本地是否已存在此文件,这里可通过输入流尝试获取此文件的字节流,如果获取成功,则证明这个文件已存在,那么就通过输出流向文件末尾追加日记信息,如果获取失败,即异常,说明之前并没有生成日记信息,则需要新建此文件

时间: 2023-11-03 22:05:36 浏览: 80
TXT

java判断本地文件是否存在.txt

以下是Java语言的代码实现: ``` import java.io.*; import java.util.*; public class Diary { public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); while (true) { System.out.println("请选择功能:"); System.out.println("1. 编辑日记"); System.out.println("2. 查看日记"); int choice = scanner.nextInt(); scanner.nextLine(); // 消耗掉nextInt()方法留下的回车符 switch (choice) { case 1: System.out.println("请输入日记内容:"); String content = scanner.nextLine(); saveDiary(content); System.out.println("日记已保存!"); break; case 2: System.out.println("日记内容如下:"); String diary = readDiary(); System.out.println(diary); break; default: System.out.println("输入有误,请重新选择!"); } } } public static void saveDiary(String content) { String fileName = getFileName(); try { FileOutputStream fos = new FileOutputStream(fileName, true); // 追加写入 PrintWriter pw = new PrintWriter(fos); pw.println(content); pw.close(); fos.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } public static String readDiary() { String fileName = getFileName(); StringBuilder sb = new StringBuilder(); try { FileInputStream fis = new FileInputStream(fileName); Scanner scanner = new Scanner(fis); while (scanner.hasNextLine()) { sb.append(scanner.nextLine()).append("\n"); } scanner.close(); fis.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } return sb.toString(); } public static String getFileName() { Date date = new Date(); String fileName = "diary_" + (date.getYear() + 1900) + "_" + (date.getMonth() + 1) + "_" + date.getDate() + ".txt"; File file = new File(fileName); if (file.exists()) { return fileName; } try { file.createNewFile(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } return fileName; } } ``` 解释一下代码: 1. `Scanner scanner = new Scanner(System.in);`:创建一个读取用户输入的Scanner对象。 2. `while (true) {...}`:循环,直到用户选择退出程序。 3. `System.out.println("请选择功能:");`:提示用户选择要执行的功能。 4. `int choice = scanner.nextInt();`:读取用户输入的数字,表示要执行的功能。 5. `scanner.nextLine();`:消耗掉nextInt()方法留下的回车符。 6. `switch (choice) {...}`:根据用户选择的功能执行相应的操作。 7. `System.out.println("请输入日记内容:");`:提示用户输入日记内容。 8. `String content = scanner.nextLine();`:读取用户输入的日记内容。 9. `saveDiary(content);`:保存日记到文件中。 10. `System.out.println("日记已保存!");`:提示用户日记已经保存。 11. `String diary = readDiary();`:读取日记文件中的内容。 12. `System.out.println(diary);`:显示日记内容。 13. `public static void saveDiary(String content) {...}`:将日记内容写入到文件中。先调用`getFileName()`方法生成文件名,然后使用FileOutputStream和PrintWriter将日记内容写入到文件末尾。 14. `public static String readDiary() {...}`:读取日记文件中的内容。先调用`getFileName()`方法生成文件名,然后使用FileInputStream和Scanner读取文件中的内容。 15. `public static String getFileName() {...}`:生成日记文件名。使用Date类获取当前日期,拼凑出文件名。如果文件已存在,则返回文件名;否则新建文件,并返回文件名。
阅读全文

相关推荐

最新推荐

recommend-type

在vue项目中使用codemirror插件实现代码编辑器功能

本文将详细介绍如何使用`codemirror`插件在Vue中创建一个具备代码高亮显示和自动提示功能的代码编辑器。 首先,我们需要通过npm安装`codemirror`依赖库,命令如下: ```bash npm install --save codemirror ``` ...
recommend-type

java 判断两个对象是否为同一个对象实例代码

在Java编程语言中,判断两个对象是否为同一个对象实例是一个常见的需求,这涉及到对对象引用的理解和`equals()`与`==`操作符的区别。本文将详细介绍这两种方法,并通过示例代码来阐述如何进行正确的判断。 首先,`=...
recommend-type

java使用FFmpeg合成视频和音频并获取视频中的音频等操作(实例代码详解)

Java 使用 FFmpeg 合成视频和音频并获取视频中的音频等操作 FFmpeg 是一款功能强大的开源计算机程序,能够记录、转换数字音频、视频,并将其转化为流。Java 通过使用 FFmpeg 可以实现视频和音频的合成、获取视频中...
recommend-type

Java实现搜索功能代码详解

Java实现搜索功能代码详解是一篇详细介绍了Java实现搜索功能代码的文章,主要讲解了如何使用Java语言实现搜索功能的详细思路和代码实现。下面我们将详细介绍其中的知识点。 搜索框的GET请求 在搜索框中,我们可以...
recommend-type

Spring MVC配置双数据源实现一个java项目同时连接两个数据库的方法

在Java代码中,我们可以通过以下方式使用这两个数据源: ```java @Autowired @Qualifier("jdbcTemplate1") private JdbcTemplate jdbcTemplate1; @Autowired @Qualifier("jdbcTemplate2") private JdbcTemplate ...
recommend-type

JHU荣誉单变量微积分课程教案介绍

资源摘要信息:"jhu2017-18-honors-single-variable-calculus" 知识点一:荣誉单变量微积分课程介绍 本课程为JHU(约翰霍普金斯大学)的荣誉单变量微积分课程,主要针对在2018年秋季和2019年秋季两个学期开设。课程内容涵盖两个学期的微积分知识,包括整合和微分两大部分。该课程采用IBL(Inquiry-Based Learning)格式进行教学,即学生先自行解决问题,然后在学习过程中逐步掌握相关理论知识。 知识点二:IBL教学法 IBL教学法,即问题导向的学习方法,是一种以学生为中心的教学模式。在这种模式下,学生在教师的引导下,通过提出问题、解决问题来获取知识,从而培养学生的自主学习能力和问题解决能力。IBL教学法强调学生的主动参与和探索,教师的角色更多的是引导者和协助者。 知识点三:课程难度及学习方法 课程的第一次迭代主要包含问题,难度较大,学生需要有一定的数学基础和自学能力。第二次迭代则在第一次的基础上增加了更多的理论和解释,难度相对降低,更适合学生理解和学习。这种设计旨在帮助学生从实际问题出发,逐步深入理解微积分理论,提高学习效率。 知识点四:课程先决条件及学习建议 课程的先决条件为预演算,即在进入课程之前需要掌握一定的演算知识和技能。建议在使用这些笔记之前,先完成一些基础演算的入门课程,并进行一些数学证明的练习。这样可以更好地理解和掌握课程内容,提高学习效果。 知识点五:TeX格式文件 标签"TeX"意味着该课程的资料是以TeX格式保存和发布的。TeX是一种基于排版语言的格式,广泛应用于学术出版物的排版,特别是在数学、物理学和计算机科学领域。TeX格式的文件可以确保文档内容的准确性和排版的美观性,适合用于编写和分享复杂的科学和技术文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【实战篇:自定义损失函数】:构建独特损失函数解决特定问题,优化模型性能

![损失函数](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/a83762ba6eb248f69091b5154ddf78ca.png) # 1. 损失函数的基本概念与作用 ## 1.1 损失函数定义 损失函数是机器学习中的核心概念,用于衡量模型预测值与实际值之间的差异。它是优化算法调整模型参数以最小化的目标函数。 ```math L(y, f(x)) = \sum_{i=1}^{N} L_i(y_i, f(x_i)) ``` 其中,`L`表示损失函数,`y`为实际值,`f(x)`为模型预测值,`N`为样本数量,`L_i`为第`i`个样本的损失。 ## 1.2 损
recommend-type

如何在ZYNQMP平台上配置TUSB1210 USB接口芯片以实现Host模式,并确保与Linux内核的兼容性?

要在ZYNQMP平台上实现TUSB1210 USB接口芯片的Host模式功能,并确保与Linux内核的兼容性,首先需要在硬件层面完成TUSB1210与ZYNQMP芯片的正确连接,保证USB2.0和USB3.0之间的硬件电路设计符合ZYNQMP的要求。 参考资源链接:[ZYNQMP USB主机模式实现与测试(TUSB1210)](https://wenku.csdn.net/doc/6nneek7zxw?spm=1055.2569.3001.10343) 具体步骤包括: 1. 在Vivado中设计硬件电路,配置USB接口相关的Bank502和Bank505引脚,同时确保USB时钟的正确配置。
recommend-type

Naruto爱好者必备CLI测试应用

资源摘要信息:"Are-you-a-Naruto-Fan:CLI测验应用程序,用于检查Naruto狂热者的知识" 该应用程序是一个基于命令行界面(CLI)的测验工具,设计用于测试用户对日本动漫《火影忍者》(Naruto)的知识水平。《火影忍者》是由岸本齐史创作的一部广受欢迎的漫画系列,后被改编成同名电视动画,并衍生出一系列相关的产品和文化现象。该动漫讲述了主角漩涡鸣人从忍者学校开始的成长故事,直到成为木叶隐村的领袖,期间包含了忍者文化、战斗、忍术、友情和忍者世界的政治斗争等元素。 这个测验应用程序的开发主要使用了JavaScript语言。JavaScript是一种广泛应用于前端开发的编程语言,它允许网页具有交互性,同时也可以在服务器端运行(如Node.js环境)。在这个CLI应用程序中,JavaScript被用来处理用户的输入,生成问题,并根据用户的回答来评估其对《火影忍者》的知识水平。 开发这样的测验应用程序可能涉及到以下知识点和技术: 1. **命令行界面(CLI)开发:** CLI应用程序是指用户通过命令行或终端与之交互的软件。在Web开发中,Node.js提供了一个运行JavaScript的环境,使得开发者可以使用JavaScript语言来创建服务器端应用程序和工具,包括CLI应用程序。CLI应用程序通常涉及到使用诸如 commander.js 或 yargs 等库来解析命令行参数和选项。 2. **JavaScript基础:** 开发CLI应用程序需要对JavaScript语言有扎实的理解,包括数据类型、函数、对象、数组、事件循环、异步编程等。 3. **知识库构建:** 测验应用程序的核心是其问题库,它包含了与《火影忍者》相关的各种问题。开发人员需要设计和构建这个知识库,并确保问题的多样性和覆盖面。 4. **逻辑和流程控制:** 在应用程序中,需要编写逻辑来控制测验的流程,比如问题的随机出现、计时器、计分机制以及结束时的反馈。 5. **用户界面(UI)交互:** 尽管是CLI,用户界面仍然重要。开发者需要确保用户体验流畅,这包括清晰的问题呈现、简洁的指令和友好的输出格式。 6. **模块化和封装:** 开发过程中应当遵循模块化原则,将不同的功能分隔开来,以便于管理和维护。例如,可以将问题生成器、计分器和用户输入处理器等封装成独立的模块。 7. **单元测试和调试:** 测验应用程序在发布前需要经过严格的测试和调试。使用如Mocha或Jest这样的JavaScript测试框架可以编写单元测试,并通过控制台输出调试信息来排除故障。 8. **部署和分发:** 最后,开发完成的应用程序需要被打包和分发。如果是基于Node.js的应用程序,常见的做法是将其打包为可执行文件(如使用electron或pkg工具),以便在不同的操作系统上运行。 根据提供的文件信息,虽然具体细节有限,但可以推测该应用程序可能采用了上述技术点。用户通过点击提供的链接,可能将被引导到一个网页或直接下载CLI应用程序的可执行文件,从而开始进行《火影忍者》的知识测验。通过这个测验,用户不仅能享受答题的乐趣,还可以加深对《火影忍者》的理解和认识。