PHANDLE如何判断是否有效
时间: 2024-05-26 17:16:08 浏览: 11
PHANDLE是一个指向内核对象句柄的指针类型,它的有效性取决于句柄所指向的内核对象是否存在。在Windows操作系统中,可以使用函数如IsValidHandle()、VerifyHandle()、NtQueryObject()或NtQueryInformationObject()等来判断PHANDLE是否有效。这些函数可以查询内核对象的状态并返回相应的错误码,如果返回的错误码表示句柄有效,则PHANDLE就是有效的。此外,还可以使用异常处理机制来检测PHANDLE是否有效。如果尝试访问无效的PHANDLE,会触发异常,可以通过异常处理来判断PHANDLE是否有效。
相关问题
PHANDLE 如何释放
PHANDLE 是一个指向 HANDLE 句柄的指针,HANDLE 句柄是操作系统中用来标识对象的一种机制。在使用 PHANDLE 时,需要注意以下几点:
1. PHANDLE 指向的 HANDLE 句柄需要先通过一些 API 函数(例如 CreateFile、CreateMutex、CreateEvent 等)创建出来。
2. 使用完 PHANDLE 指向的 HANDLE 句柄后,需要通过 CloseHandle 函数来释放句柄。
具体的释放方法如下:
```
CloseHandle(*phandle);
*phandle = NULL;
```
其中,CloseHandle 函数用于释放句柄,将 PHANDLE 指向的 HANDLE 句柄关闭;而将 *phandle 设为 NULL 是一种良好的编程习惯,避免 PHANDLE 指向的 HANDLE 句柄被误用。
phandle属性 display
可以通过phandle属性来建立设备节点之间的关联关系,比如在Device Tree中,我们可以使用phandle属性将一个显卡设备节点和一个显示器设备节点关联起来。具体来说,显卡设备节点可以包含一个或多个输出端口,每个输出端口可以通过一个phandle属性来引用一个显示器设备节点,这样就可以实现显卡和显示器之间的连接关系。在Linux系统中,内核会解析Device Tree并根据phandle属性来建立设备之间的连接关系,从而实现设备的初始化和驱动。