2023-05-25 00:13:59.425 13596-13628/com.dxxy.xiangliuxin202021111103 E/EGL_adreno: tid 13628: eglSurfaceAttrib(1338): error 0x3009 (EGL_BAD_MATCH)
时间: 2024-01-24 15:17:58 浏览: 88
这个错误信息是由EGL_adreno引擎抛出的。它通常表示你的OpenGL ES应用程序在尝试设置一个不支持的EGL Surface属性。可能是你设置的属性与当前的Surface或上下文不兼容,也可能是属性值不正确。
你可以检查你的OpenGL ES代码,看看是否有与此相关的设置。另外,你也可以查看OpenGL ES和EGL的文档,查找更多关于EGL_BAD_MATCH错误的信息。
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//package dxxy.txm; import javax.swing.*; import java.awt.FlowLayout; //日期:20230523 //作者:赵熠 //功能:图形应用界面设计 /**设计步骤: * 1.继承JFrame * 2.定义组件 * 3.创建组件 * 4.位置布局管理,添加组件 * 5.设置窗体 * 6。设计可见 */ public class HelloSwingDemo { public static void main(String[] args) { new HelloSwingGUI(); } } class HelloSwingGUI extends JFrame { //1.继承 //2.定义组件 JLabel jl; //定义标签 JTextField jtf; //定义文本框 JButton jbOK; //按钮 //构造方法 public HelloSwingGUI(){ //3.创建组件 jl = new JLabel("Message:"); //创建标签 jtf = new JTextField(10); //创建文本框 jbOK = new JButton("OK"); // } //4.设置布局 this.setLayout(new FlowLayout()); //添加组件 this.add(jl); add(jtf); this.add(jbOK); //5.设置窗体 this.setTitle("组件显示"); this.setSize(300,100); this.setLocation(400,400); //设置,当窗体关闭时,程序结束运行 this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //6.设置可见 this.setVisible(true); } 什么错误
在构造方法中,布局管理器、添加组件、设置窗体等操作应该在同一个代码块中。你的代码中,布局管理器、添加组件和设置窗体的代码块与创建组件的代码块不在同一个代码块中,因此会出现语法错误。正确的代码应该是:
```
class HelloSwingGUI extends JFrame {
JLabel jl; //定义标签
JTextField jtf; //定义文本框
JButton jbOK; //按钮
//构造方法
public HelloSwingGUI(){
//创建组件
jl = new JLabel("Message:"); //创建标签
jtf = new JTextField(10); //创建文本框
jbOK = new JButton("OK"); //创建按钮
//设置布局、添加组件、设置窗体
this.setLayout(new FlowLayout()); //设置布局管理器
this.add(jl); //添加标签
add(jtf); //添加文本框
this.add(jbOK); //添加按钮
this.setTitle("组件显示"); //设置窗体标题
this.setSize(300,100); //设置窗体大小
this.setLocation(400,400); //设置窗体位置
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //设置关闭操作
this.setVisible(true); //设置可见性
}
}
```
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