如何在mbed中创建新的函数库
时间: 2023-11-28 07:49:21 浏览: 116
在 Mbed 中创建新的函数库可以分为以下几个步骤:
1. 创建一个新的 Mbed 程序。可以使用 Mbed Studio 或者 Mbed CLI 创建。
2. 在新的 Mbed 程序的根目录下创建一个名为 `lib` 的文件夹。
3. 在 `lib` 文件夹下创建一个新的文件夹,命名为你的函数库名字,例如 `mylib`。
4. 在 `mylib` 文件夹下创建一个名为 `mylib.h` 的头文件,用于声明你的函数库中的函数。
5. 在 `mylib` 文件夹下创建一个名为 `mylib.cpp` 的源文件,用于实现你的函数库中的函数。
6. 在 `mylib.h` 中声明你的函数,例如:
```
#ifndef MYLIB_H
#define MYLIB_H
void myFunction();
#endif
```
7. 在 `mylib.cpp` 中实现你的函数,例如:
```
#include "mylib.h"
void myFunction() {
// 实现你的函数逻辑
}
```
8. 在你的 Mbed 程序中,包含你的函数库头文件,例如:
```
#include "mylib/mylib.h"
```
9. 在你的 Mbed 程序中使用你的函数库中的函数,例如:
```
myFunction();
```
10. 编译你的 Mbed 程序,使你的新函数库被链接进去。
以上就是在 Mbed 中创建新的函数库的步骤。
相关问题
在Mbed Studio中加入TextLCD函数库
要在Mbed Studio中使用TextLCD函数库,需要执行以下步骤:
1. 打开Mbed Studio并创建一个新的Mbed OS项目。
2. 在项目中右键单击“mbed-os”文件夹,选择“Import library” -> “From URL”。
3. 在弹出的对话框中输入“https://os.mbed.com/users/rajiv/notebook/textlcd-library/”,然后单击“Add Library”。
4. 等待Mbed Studio下载TextLCD库并将其导入到项目中。
5. 在你的Mbed OS代码中包含TextLCD库的头文件,例如:`#include "TextLCD.h"`。
6. 使用TextLCD库中定义的类和函数来控制你的LCD显示器。
请注意,TextLCD库的具体使用方法会因你所使用的具体LCD显示器而有所不同,你需要查看你的LCD显示器的数据手册以了解正确的连接和使用方法。
在说说mbed中的Timer函数的timer.start
在mbed中,`Timer`库提供了一组函数,允许我们创建和控制计时器。这些函数中的一个是`start()`函数,用于启动计时器。下面是关于`start()`函数的一些详细信息:
函数原型:
```cpp
void start();
```
函数作用:
启动计时器,并将计时器的值重置为0。
使用方法:
```cpp
#include "mbed.h"
// 创建一个计时器对象
Timer timer;
int main() {
// 启动计时器
timer.start();
// 等待一段时间
wait(1);
// 输出计时器的值
printf("Elapsed time: %f seconds\n", timer.read());
// 停止计时器
timer.stop();
}
```
在上面的代码中,我们首先创建了一个计时器对象`timer`,然后在`main`函数中使用`start()`函数启动计时器。接着,我们等待1秒钟,然后使用`read()`函数读取计时器的值并输出到终端。最后,我们使用`stop()`函数停止计时器。需要注意的是,`read()`函数返回的是从计时器启动到当前时刻所经过的时间,单位为秒。
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