用c语言写推箱子游戏代码

时间: 2023-03-08 17:18:43 浏览: 138
很高兴为您答复。用 C 语言编写推箱子游戏代码需要非常多的编程技巧。您可以参考一些免费的编程指南和教程,以便学习如何使用 C 语言编写代码。也可以参考一些游戏开发者的经验,以便学习如何正确编写推箱子游戏代码。
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用c语言写一个推箱子游戏代码

推箱子游戏是一款经典的益智类游戏,下面是一个简单的基于控制台的推箱子游戏的C语言代码示例。 ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <conio.h> #define ROW 10 // 地图行数 #define COL 10 // 地图列数 char map[ROW][COL] = { "##########", "# #", "# $ #", "# #### #", "# #.# #", "## #.# #", "## #.####.", "# #.....#", "# #", "##########" }; // 地图 int player_x, player_y; // 玩家坐标 int box_x, box_y; // 箱子坐标 // 游戏初始化 void game_init() { // 找到玩家和箱子的初始位置 for (int i = 0; i < ROW; i++) { for (int j = 0; j < COL; j++) { if (map[i][j] == '@') { player_x = i; player_y = j; } else if (map[i][j] == '$') { box_x = i; box_y = j; } } } } // 显示地图 void show_map() { system("cls"); // 清屏 for (int i = 0; i < ROW; i++) { for (int j = 0; j < COL; j++) { if (i == player_x && j == player_y) { printf("@"); // 显示玩家 } else if (i == box_x && j == box_y) { printf("$"); // 显示箱子 } else { printf("%c", map[i][j]); } } printf("\n"); } } // 移动玩家 void move_player(int x, int y) { if (map[x][y] == ' ') { map[player_x][player_y] = ' '; player_x = x; player_y = y; map[x][y] = '@'; } else if (map[x][y] == '$') { int new_x = x + (x - player_x); // 箱子的新坐标 int new_y = y + (y - player_y); if (map[new_x][new_y] == ' ' || map[new_x][new_y] == '.') { map[player_x][player_y] = ' '; map[x][y] = '@'; map[new_x][new_y] = '$'; player_x = x; player_y = y; box_x = new_x; box_y = new_y; } } } int main() { game_init(); show_map(); while (1) { char ch = getch(); switch (ch) { case 'w': move_player(player_x - 1, player_y); break; case 's': move_player(player_x + 1, player_y); break; case 'a': move_player(player_x, player_y - 1); break; case 'd': move_player(player_x, player_y + 1); break; case 'q': // 退出游戏 return 0; } show_map(); } return 0; } ``` 在此示例中,我们使用了一个二维字符数组 `map` 来表示地图,其中 `#` 表示墙,`.` 表示目标点,空格表示可以移动到的空白位置,`@` 表示玩家,`$` 表示箱子。 在 `game_init` 函数中,我们遍历整个地图,找到玩家和箱子的初始位置。在 `show_map` 函数中,我们使用两个嵌套的循环来遍历整个地图,并在适当的位置显示出地图上的元素。在 `move_player` 函数中,我们根据玩家输入的方向来移动玩家,并且如果玩家推动了箱子,我们也会更新箱子的位置。 在主函数中,我们首先初始化游戏,然后显示地图。然后进入一个无限循环,在循环中等待玩家输入,并根据玩家的输入来移动玩家。在每次移动后,我们都会重新显示地图。 注意:这个示例代码只是一个简单的演示,实际的推箱子游戏还需要添加更多的功能和细节来增强游戏体验。

C语言实现推箱子游戏代码项目

这是一个简单的 C 语言实现推箱子游戏的代码项目。游戏中有一个玩家和多个箱子,玩家需要将所有箱子推到目标位置才能过关。 首先,我们需要定义游戏地图。在这个例子中,我们将使用一个二维数组来表示地图。其中,0 表示空格,1 表示墙壁,2 表示箱子,3 表示目标位置,4 表示玩家。 ``` int map[8][8] = { {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1}, {1, 0, 2, 0, 3, 0, 0, 1}, {1, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 1}, {1, 0, 3, 2, 0, 0, 0, 1}, {1, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 1}, {1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, }; ``` 然后,我们需要定义玩家和箱子的位置。在这个例子中,我们将使用两个整数变量来表示玩家的横向位置和纵向位置,以及一个二维数组来表示箱子的位置。 ``` int playerX = 4; int playerY = 4; int boxes[3][2] = {{2, 2}, {3, 3}, {4, 2}}; ``` 接下来,我们需要定义游戏主循环。在游戏主循环中,我们需要不断地读取玩家的输入,并根据输入移动玩家和箱子的位置。 ``` while (1) { // 显示游戏地图 displayMap(); // 读取玩家的输入 char input = getch(); // 移动玩家和箱子的位置 switch (input) { case 'w': movePlayer(-1, 0); break; case 's': movePlayer(1, 0); break; case 'a': movePlayer(0, -1); break; case 'd': movePlayer(0, 1); break; default: break; } // 检查箱子是否到达目标位置 checkBoxes(); // 检查是否通关 if (isFinished()) { printf("Congratulations! You Win!\n"); break; } } ``` 在游戏主循环中,我们还需要实现显示游戏地图、移动玩家和箱子的位置、检查箱子是否到达目标位置以及检查是否通关的功能。 ``` void displayMap() { for (int i = 0; i < 8; i++) { for (int j = 0; j < 8; j++) { if (i == playerX && j == playerY) { printf("4"); } else if (map[i][j] == 1) { printf("#"); } else if (map[i][j] == 2) { // 判断该箱子是否在目标位置上 int isOnTarget = 0; for (int k = 0; k < 3; k++) { if (boxes[k][0] == i && boxes[k][1] == j) { isOnTarget = map[i][j] == 3; break; } } printf("%c", isOnTarget ? 'O' : 'X'); } else if (map[i][j] == 3) { printf("o"); } else { printf(" "); } } printf("\n"); } } void movePlayer(int dx, int dy) { // 判断玩家是否可以移动到目标位置 int targetX = playerX + dx; int targetY = playerY + dy; if (map[targetX][targetY] == 0 || map[targetX][targetY] == 3) { // 移动玩家 playerX = targetX; playerY = targetY; } else if (map[targetX][targetY] == 2) { // 判断箱子是否可以被移动到目标位置 int targetBoxX = targetX + dx; int targetBoxY = targetY + dy; if (map[targetBoxX][targetBoxY] == 0 || map[targetBoxX][targetBoxY] == 3) { // 移动箱子和玩家 for (int i = 0; i < 3; i++) { if (boxes[i][0] == targetX && boxes[i][1] == targetY) { boxes[i][0] = targetBoxX; boxes[i][1] = targetBoxY; break; } } playerX = targetX; playerY = targetY; } } } void checkBoxes() { for (int i = 0; i < 3; i++) { int boxX = boxes[i][0]; int boxY = boxes[i][1]; if (map[boxX][boxY] == 3) { map[boxX][boxY] = 2; } } } int isFinished() { for (int i = 0; i < 3; i++) { int boxX = boxes[i][0]; int boxY = boxes[i][1]; if (map[boxX][boxY] != 3) { return 0; } } return 1; } ``` 这样,我们就完成了一个简单的 C 语言实现推箱子游戏的代码项目。在实际应用中,可以使用更复杂的地图和更多的箱子来增加游戏难度。

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