用c语言写推箱子游戏代码
时间: 2023-03-08 17:18:43 浏览: 138
很高兴为您答复。用 C 语言编写推箱子游戏代码需要非常多的编程技巧。您可以参考一些免费的编程指南和教程,以便学习如何使用 C 语言编写代码。也可以参考一些游戏开发者的经验,以便学习如何正确编写推箱子游戏代码。
相关问题
用c语言写一个推箱子游戏代码
推箱子游戏是一款经典的益智类游戏,下面是一个简单的基于控制台的推箱子游戏的C语言代码示例。
```
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <conio.h>
#define ROW 10 // 地图行数
#define COL 10 // 地图列数
char map[ROW][COL] = {
"##########",
"# #",
"# $ #",
"# #### #",
"# #.# #",
"## #.# #",
"## #.####.",
"# #.....#",
"# #",
"##########"
}; // 地图
int player_x, player_y; // 玩家坐标
int box_x, box_y; // 箱子坐标
// 游戏初始化
void game_init() {
// 找到玩家和箱子的初始位置
for (int i = 0; i < ROW; i++) {
for (int j = 0; j < COL; j++) {
if (map[i][j] == '@') {
player_x = i;
player_y = j;
} else if (map[i][j] == '$') {
box_x = i;
box_y = j;
}
}
}
}
// 显示地图
void show_map() {
system("cls"); // 清屏
for (int i = 0; i < ROW; i++) {
for (int j = 0; j < COL; j++) {
if (i == player_x && j == player_y) {
printf("@"); // 显示玩家
} else if (i == box_x && j == box_y) {
printf("$"); // 显示箱子
} else {
printf("%c", map[i][j]);
}
}
printf("\n");
}
}
// 移动玩家
void move_player(int x, int y) {
if (map[x][y] == ' ') {
map[player_x][player_y] = ' ';
player_x = x;
player_y = y;
map[x][y] = '@';
} else if (map[x][y] == '$') {
int new_x = x + (x - player_x); // 箱子的新坐标
int new_y = y + (y - player_y);
if (map[new_x][new_y] == ' ' || map[new_x][new_y] == '.') {
map[player_x][player_y] = ' ';
map[x][y] = '@';
map[new_x][new_y] = '$';
player_x = x;
player_y = y;
box_x = new_x;
box_y = new_y;
}
}
}
int main() {
game_init();
show_map();
while (1) {
char ch = getch();
switch (ch) {
case 'w':
move_player(player_x - 1, player_y);
break;
case 's':
move_player(player_x + 1, player_y);
break;
case 'a':
move_player(player_x, player_y - 1);
break;
case 'd':
move_player(player_x, player_y + 1);
break;
case 'q': // 退出游戏
return 0;
}
show_map();
}
return 0;
}
```
在此示例中,我们使用了一个二维字符数组 `map` 来表示地图,其中 `#` 表示墙,`.` 表示目标点,空格表示可以移动到的空白位置,`@` 表示玩家,`$` 表示箱子。
在 `game_init` 函数中,我们遍历整个地图,找到玩家和箱子的初始位置。在 `show_map` 函数中,我们使用两个嵌套的循环来遍历整个地图,并在适当的位置显示出地图上的元素。在 `move_player` 函数中,我们根据玩家输入的方向来移动玩家,并且如果玩家推动了箱子,我们也会更新箱子的位置。
在主函数中,我们首先初始化游戏,然后显示地图。然后进入一个无限循环,在循环中等待玩家输入,并根据玩家的输入来移动玩家。在每次移动后,我们都会重新显示地图。
注意:这个示例代码只是一个简单的演示,实际的推箱子游戏还需要添加更多的功能和细节来增强游戏体验。
C语言实现推箱子游戏代码项目
这是一个简单的 C 语言实现推箱子游戏的代码项目。游戏中有一个玩家和多个箱子,玩家需要将所有箱子推到目标位置才能过关。
首先,我们需要定义游戏地图。在这个例子中,我们将使用一个二维数组来表示地图。其中,0 表示空格,1 表示墙壁,2 表示箱子,3 表示目标位置,4 表示玩家。
```
int map[8][8] = {
{1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},
{1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1},
{1, 0, 2, 0, 3, 0, 0, 1},
{1, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 1},
{1, 0, 3, 2, 0, 0, 0, 1},
{1, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 1},
{1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1},
{1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},
};
```
然后,我们需要定义玩家和箱子的位置。在这个例子中,我们将使用两个整数变量来表示玩家的横向位置和纵向位置,以及一个二维数组来表示箱子的位置。
```
int playerX = 4;
int playerY = 4;
int boxes[3][2] = {{2, 2}, {3, 3}, {4, 2}};
```
接下来,我们需要定义游戏主循环。在游戏主循环中,我们需要不断地读取玩家的输入,并根据输入移动玩家和箱子的位置。
```
while (1) {
// 显示游戏地图
displayMap();
// 读取玩家的输入
char input = getch();
// 移动玩家和箱子的位置
switch (input) {
case 'w':
movePlayer(-1, 0);
break;
case 's':
movePlayer(1, 0);
break;
case 'a':
movePlayer(0, -1);
break;
case 'd':
movePlayer(0, 1);
break;
default:
break;
}
// 检查箱子是否到达目标位置
checkBoxes();
// 检查是否通关
if (isFinished()) {
printf("Congratulations! You Win!\n");
break;
}
}
```
在游戏主循环中,我们还需要实现显示游戏地图、移动玩家和箱子的位置、检查箱子是否到达目标位置以及检查是否通关的功能。
```
void displayMap()
{
for (int i = 0; i < 8; i++) {
for (int j = 0; j < 8; j++) {
if (i == playerX && j == playerY) {
printf("4");
} else if (map[i][j] == 1) {
printf("#");
} else if (map[i][j] == 2) {
// 判断该箱子是否在目标位置上
int isOnTarget = 0;
for (int k = 0; k < 3; k++) {
if (boxes[k][0] == i && boxes[k][1] == j) {
isOnTarget = map[i][j] == 3;
break;
}
}
printf("%c", isOnTarget ? 'O' : 'X');
} else if (map[i][j] == 3) {
printf("o");
} else {
printf(" ");
}
}
printf("\n");
}
}
void movePlayer(int dx, int dy)
{
// 判断玩家是否可以移动到目标位置
int targetX = playerX + dx;
int targetY = playerY + dy;
if (map[targetX][targetY] == 0 || map[targetX][targetY] == 3) {
// 移动玩家
playerX = targetX;
playerY = targetY;
} else if (map[targetX][targetY] == 2) {
// 判断箱子是否可以被移动到目标位置
int targetBoxX = targetX + dx;
int targetBoxY = targetY + dy;
if (map[targetBoxX][targetBoxY] == 0 || map[targetBoxX][targetBoxY] == 3) {
// 移动箱子和玩家
for (int i = 0; i < 3; i++) {
if (boxes[i][0] == targetX && boxes[i][1] == targetY) {
boxes[i][0] = targetBoxX;
boxes[i][1] = targetBoxY;
break;
}
}
playerX = targetX;
playerY = targetY;
}
}
}
void checkBoxes()
{
for (int i = 0; i < 3; i++) {
int boxX = boxes[i][0];
int boxY = boxes[i][1];
if (map[boxX][boxY] == 3) {
map[boxX][boxY] = 2;
}
}
}
int isFinished()
{
for (int i = 0; i < 3; i++) {
int boxX = boxes[i][0];
int boxY = boxes[i][1];
if (map[boxX][boxY] != 3) {
return 0;
}
}
return 1;
}
```
这样,我们就完成了一个简单的 C 语言实现推箱子游戏的代码项目。在实际应用中,可以使用更复杂的地图和更多的箱子来增加游戏难度。
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