用C语言写个程序实现以下功能五子棋是一种双人对弈的棋类游戏。 一方执黑,一方执白,轮流在棋盘横线与竖线的交叉点落子,首先在横线、竖线或斜对角线上形成 5 子连线者获胜。 规定执黑者为先手。 假设现在轮到后手(即执白者)落子,并且从此刻开始,对局双方突然变得足够聪明。 此时,先手想知道游戏能否在两步以内决出胜负(提示:只考虑接下来的两步,不要考虑得过于复杂)。 注意:本题不考虑任何“禁手”约束,并约定棋盘大小为 20×20 。 输入格式 输入包含多行。 第一行为一个整数 T ,表示数据组数。 接下来有 T 组数据,每组数据输入 20 行长度为 20 的字符串: 以 # 表示黑子 以 * 表示白子 以 _ 表示空格,即尚未落子。 输出格式 对于每组数据,输出一行一个字符串: 如果两步之内无法决出胜负,输出 "Not Sure" 如果先手胜,输出 "Win" 如果后手胜,输出 "Lose" 。
时间: 2023-03-08 09:27:30 浏览: 115
# 开头,表示该行以后的 19 个字符表示一行棋盘。 其中:
# . 表示该位置没有棋子,
# x 表示该位置下了黑子,
# o 表示该位置下了白子。答:根据以上描述,只要对双方棋局进行有效的分析,就可以在两步以内决定胜负。可以通过编写一些程序来实现该功能,比如使用C语言编写搜索算法来分析双方的棋局,评估当前的棋局状态,并估计出最佳的落子位置。
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写出一个c语言编写的具有对局回放功能的五子棋小游戏
好的,以下是简单的五子棋小游戏的C语言代码,其中包含了对局回放功能:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define ROW 15
#define COL 15
char board[ROW][COL]; // 棋盘
char player1 = 'X'; // 玩家1执黑棋
char player2 = 'O'; // 玩家2执白棋
// 初始化棋盘
void init_board() {
int i, j;
for (i = 0; i < ROW; i++) {
for (j = 0; j < COL; j++) {
board[i][j] = '+';
}
}
}
// 打印棋盘
void print_board() {
int i, j;
printf(" ");
for (i = 0; i < ROW; i++) {
printf("%d ", i);
}
printf("\n");
for (i = 0; i < ROW; i++) {
printf("%d ", i);
for (j = 0; j < COL; j++) {
printf("%c ", board[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
// 判断是否有五子连珠
int check_win(char player) {
int i, j, count;
// 检查行
for (i = 0; i < ROW; i++) {
count = 0;
for (j = 0; j < COL; j++) {
if (board[i][j] == player) {
count++;
} else {
count = 0;
}
if (count == 5) {
return 1;
}
}
}
// 检查列
for (j = 0; j < COL; j++) {
count = 0;
for (i = 0; i < ROW; i++) {
if (board[i][j] == player) {
count++;
} else {
count = 0;
}
if (count == 5) {
return 1;
}
}
}
// 检查正斜线
for (i = 0; i < ROW-4; i++) {
for (j = 0; j < COL-4; j++) {
count = 0;
while (count < 5) {
if (board[i+count][j+count] == player) {
count++;
} else {
break;
}
}
if (count == 5) {
return 1;
}
}
}
// 检查反斜线
for (i = 0; i < ROW-4; i++) {
for (j = 4; j < COL; j++) {
count = 0;
while (count < 5) {
if (board[i+count][j-count] == player) {
count++;
} else {
break;
}
}
if (count == 5) {
return 1;
}
}
}
return 0;
}
// 玩家下棋
void player_move(char player) {
int row, col;
printf("玩家 %c 下棋:\n", player);
printf("请输入行号和列号(用空格隔开):");
scanf("%d %d", &row, &col);
while (board[row][col] != '+') {
printf("这个位置已经有棋子了,请重新输入:");
scanf("%d %d", &row, &col);
}
board[row][col] = player;
}
// 保存棋谱
void save_record(char player, int row, int col) {
FILE *fp;
fp = fopen("record.txt", "a");
fprintf(fp, "%c %d %d\n", player, row, col);
fclose(fp);
}
// 回放棋谱
void replay_game() {
FILE *fp;
char player;
int row, col;
fp = fopen("record.txt", "r");
while (fscanf(fp, "%c %d %d\n", &player, &row, &col) != EOF) {
board[row][col] = player;
print_board();
}
fclose(fp);
}
int main() {
int i, j, choice;
char player = player1;
init_board();
print_board();
while (!check_win(player1) && !check_win(player2)) {
player_move(player);
save_record(player, i, j);
print_board();
if (player == player1) {
player = player2;
} else {
player = player1;
}
}
printf("玩家 %c 获胜!\n", player);
printf("是否回放对局?(1表示是,0表示否):");
scanf("%d", &choice);
if (choice) {
replay_game();
}
return 0;
}
```
在这个程序中,玩家可以通过输入行号和列号来下棋。每当一方下完棋后,程序会检查是否有五子连珠,如果有,则宣布胜利,并询问是否回放对局。如果选择回放对局,则程序会从记录文件中读取每一步棋的位置,并打印出棋盘。
请帮我写一个完整的五子棋的c语言代码
好的,以下是一个简单的五子棋的 C 语言代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define ROWS 15
#define COLS 15
void draw_board(char board[ROWS][COLS]); // 绘制棋盘
int check_win(char board[ROWS][COLS], char c); // 判断是否获胜
void player_move(char board[ROWS][COLS], char c); // 玩家下棋
void computer_move(char board[ROWS][COLS], char c); // 电脑下棋
int main()
{
char board[ROWS][COLS] = {0}; // 棋盘
char player = 'X'; // 玩家执棋子
char computer = 'O'; // 电脑执棋子
int turn = 0; // 轮到谁下棋,0 表示玩家,1 表示电脑
while (1) {
draw_board(board);
if (turn == 0) {
player_move(board, player);
if (check_win(board, player)) {
printf("你赢了!\n");
break;
}
turn = 1;
} else {
computer_move(board, computer);
if (check_win(board, computer)) {
printf("电脑赢了!\n");
break;
}
turn = 0;
}
}
return 0;
}
void draw_board(char board[ROWS][COLS])
{
system("clear"); // 清屏
printf(" ");
for (int i = 0; i < COLS; i++) {
printf(" %d", i + 1);
}
printf("\n");
for (int i = 0; i < ROWS; i++) {
printf("%c", i + 'A');
for (int j = 0; j < COLS; j++) {
printf(" %c", board[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
int check_win(char board[ROWS][COLS], char c)
{
// 检查行
for (int i = 0; i < ROWS; i++) {
for (int j = 0; j <= COLS - 5; j++) {
if (board[i][j] == c && board[i][j+1] == c && board[i][j+2] == c && board[i][j+3] == c && board[i][j+4] == c) {
return 1;
}
}
}
// 检查列
for (int i = 0; i <= ROWS - 5; i++) {
for (int j = 0; j < COLS; j++) {
if (board[i][j] == c && board[i+1][j] == c && board[i+2][j] == c && board[i+3][j] == c && board[i+4][j] == c) {
return 1;
}
}
}
// 检查主对角线
for (int i = 0; i <= ROWS - 5; i++) {
for (int j = 0; j <= COLS - 5; j++) {
if (board[i][j] == c && board[i+1][j+1] == c && board[i+2][j+2] == c && board[i+3][j+3] == c && board[i+4][j+4] == c) {
return 1;
}
}
}
// 检查副对角线
for (int i = 0; i <= ROWS - 5; i++) {
for (int j = COLS - 1; j >= 4; j--) {
if (board[i][j] == c && board[i+1][j-1] == c && board[i+2][j-2] == c && board[i+3][j-3] == c && board[i+4][j-4] == c) {
return 1;
}
}
}
return 0;
}
void player_move(char board[ROWS][COLS], char c)
{
char input[3];
int row, col;
while (1) {
printf("请输入你的落子位置(例如 A1):");
scanf("%s", input);
row = input[0] - 'A';
col = input[1] - '1';
if (row < 0 || row > ROWS - 1 || col < 0 || col > COLS - 1) {
printf("无效的位置,请重新输入!\n");
} else if (board[row][col] != 0) {
printf("该位置已经有棋子了,请重新输入!\n");
} else {
board[row][col] = c;
break;
}
}
}
void computer_move(char board[ROWS][COLS], char c)
{
int row, col;
// 简单的电脑下棋策略:随机选择一个空位置
while (1) {
row = rand() % ROWS;
col = rand() % COLS;
if (board[row][col] == 0) {
board[row][col] = c;
break;
}
}
}
```
这个代码实现了一个简单的五子棋游戏,玩家执黑,电脑执白,可以通过输入行列坐标来下棋。其中 `check_win()` 函数用来判断是否获胜,如果获胜就返回 1,否则返回 0。`player_move()` 和 `computer_move()` 函数分别实现了玩家和电脑下棋的逻辑,其中电脑的下棋策略是随机选择一个空位置。
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