qt 怎么获得点击自定义键盘时的文本

时间: 2024-02-28 09:52:49 浏览: 15
如果你使用的是 Qt 的 QPlainTextEdit,你可以通过重载它的 keyPressEvent() 函数来获取点击自定义键盘时的文本。 例如,你可以这样实现: ```cpp void MyPlainTextEdit::keyPressEvent(QKeyEvent *event) { if (event->key() == Qt::Key_CustomKey) { QString text = "自定义键盘的文本"; insertPlainText(text); event->accept(); } else { QPlainTextEdit::keyPressEvent(event); } } ``` 在这个例子中,当用户按下自定义键盘上的按键时,我们将插入一个自定义的文本到文本编辑器中。你可以根据你的需求,更改这个函数的实现来获取你需要的文本。
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qt 自定义键盘怎么导入文字库

QT是一种广泛使用的跨平台应用程序开发框架,它提供了许多工具和插件,可以有效地进行应用程序的开发。QT自定义键盘是一种方便用户在界面上输入文本信息的工具。在使用QT自定义键盘时,需要导入相应的文字库才能实现输入功能。下面将具体介绍QT自定义键盘如何导入文字库。 首先,我们需要将文字库存储在项目目录下,以便在应用程序中使用。打开QT创建好的工程文件,选择“项目”——“添加文件”,浏览选择目标文字库文件,导入进项目文件夹中。 然后,在代码中通过指定路径的方式打开文字库文件。QT提供了QFile类用于操作文件,在程序中需要先实例化一个QFile对象,然后通过文件路径和打开模式打开文件,最后将文件指向QTextStream对象。这样即可实现对文字库的访问和读取。 最后,需要使用QT自定义键盘组件的QStringListModel类设置文字库,这是一种用于在列表控件中展示字符串列表的类,通过将文本列表传给它,可以实现文字库的导入。我们需要在应用程序代码中找到QT自定义键盘组件的QLineEdit控件,将设置好的文字库传给它,即可实现输入框中的自动补全功能。 总之,通过以上几个步骤来导入QT自定义键盘文字库是个简单而可行的方法,开发者们不妨可以尝试一下。

qt qgraphics中怎么添加qlineEdit 和自定义键盘,并且让文本可以输入到qlineEdit中

在Qt的QGraphics中添加QLineEdit和自定义键盘并让文本输入到QLineEdit中,可以通过以下步骤实现: 1. 创建QGraphicsProxyWidget对象:使用QGraphicsProxyWidget类创建一个代理窗口部件,该代理窗口部件可以包含QWidget控件。 2. 创建QLineEdit对象:使用QLineEdit类创建一个文本框控件。 3. 创建自定义键盘:您可以使用QPainter类绘制自定义的键盘,然后将其添加到场景中。 4. 将QLineEdit控件添加到代理窗口部件中:使用setWidget()函数将QLineEdit控件添加到QGraphicsProxyWidget对象中。 5. 将代理窗口部件添加到场景中:使用addItem()函数将QGraphicsProxyWidget对象添加到场景中。 6. 连接键盘和QLineEdit:在键盘上设置按钮,当按钮被点击时,将文本内容添加到QLineEdit中。 下面是一个示例代码片段,演示如何在QGraphics场景中添加QLineEdit和自定义键盘: ``` // 创建QGraphicsProxyWidget对象 QGraphicsProxyWidget *proxy = new QGraphicsProxyWidget(); // 创建QLineEdit对象 QLineEdit *lineEdit = new QLineEdit(); // 将QLineEdit控件添加到代理窗口部件中 proxy->setWidget(lineEdit); // 创建自定义键盘 QPainterPath path; path.addRect(0, 0, 50, 50); QGraphicsPathItem *button = new QGraphicsPathItem(path); button->setFlag(QGraphicsItem::ItemIsSelectable, true); connect(button, &QGraphicsPathItem::mousePressEvent, [=]() { lineEdit->setText(lineEdit->text() + "1"); }); // 将代理窗口部件和自定义键盘添加到场景中 scene->addItem(proxy); scene->addItem(button); ``` 请注意,上述示例代码片段仅供参考,具体实现方式可以根据您的需求进行调整。同时,您还需要创建其他按钮,并根据需要连接它们与QLineEdit。

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