qt 怎么获得点击自定义键盘时的文本
时间: 2024-02-28 09:52:49 浏览: 15
如果你使用的是 Qt 的 QPlainTextEdit,你可以通过重载它的 keyPressEvent() 函数来获取点击自定义键盘时的文本。
例如,你可以这样实现:
```cpp
void MyPlainTextEdit::keyPressEvent(QKeyEvent *event)
{
if (event->key() == Qt::Key_CustomKey) {
QString text = "自定义键盘的文本";
insertPlainText(text);
event->accept();
} else {
QPlainTextEdit::keyPressEvent(event);
}
}
```
在这个例子中,当用户按下自定义键盘上的按键时,我们将插入一个自定义的文本到文本编辑器中。你可以根据你的需求,更改这个函数的实现来获取你需要的文本。
相关问题
qt 自定义键盘怎么导入文字库
QT是一种广泛使用的跨平台应用程序开发框架,它提供了许多工具和插件,可以有效地进行应用程序的开发。QT自定义键盘是一种方便用户在界面上输入文本信息的工具。在使用QT自定义键盘时,需要导入相应的文字库才能实现输入功能。下面将具体介绍QT自定义键盘如何导入文字库。
首先,我们需要将文字库存储在项目目录下,以便在应用程序中使用。打开QT创建好的工程文件,选择“项目”——“添加文件”,浏览选择目标文字库文件,导入进项目文件夹中。
然后,在代码中通过指定路径的方式打开文字库文件。QT提供了QFile类用于操作文件,在程序中需要先实例化一个QFile对象,然后通过文件路径和打开模式打开文件,最后将文件指向QTextStream对象。这样即可实现对文字库的访问和读取。
最后,需要使用QT自定义键盘组件的QStringListModel类设置文字库,这是一种用于在列表控件中展示字符串列表的类,通过将文本列表传给它,可以实现文字库的导入。我们需要在应用程序代码中找到QT自定义键盘组件的QLineEdit控件,将设置好的文字库传给它,即可实现输入框中的自动补全功能。
总之,通过以上几个步骤来导入QT自定义键盘文字库是个简单而可行的方法,开发者们不妨可以尝试一下。
qt qgraphics中怎么添加qlineEdit 和自定义键盘,并且让文本可以输入到qlineEdit中
在Qt的QGraphics中添加QLineEdit和自定义键盘并让文本输入到QLineEdit中,可以通过以下步骤实现:
1. 创建QGraphicsProxyWidget对象:使用QGraphicsProxyWidget类创建一个代理窗口部件,该代理窗口部件可以包含QWidget控件。
2. 创建QLineEdit对象:使用QLineEdit类创建一个文本框控件。
3. 创建自定义键盘:您可以使用QPainter类绘制自定义的键盘,然后将其添加到场景中。
4. 将QLineEdit控件添加到代理窗口部件中:使用setWidget()函数将QLineEdit控件添加到QGraphicsProxyWidget对象中。
5. 将代理窗口部件添加到场景中:使用addItem()函数将QGraphicsProxyWidget对象添加到场景中。
6. 连接键盘和QLineEdit:在键盘上设置按钮,当按钮被点击时,将文本内容添加到QLineEdit中。
下面是一个示例代码片段,演示如何在QGraphics场景中添加QLineEdit和自定义键盘:
```
// 创建QGraphicsProxyWidget对象
QGraphicsProxyWidget *proxy = new QGraphicsProxyWidget();
// 创建QLineEdit对象
QLineEdit *lineEdit = new QLineEdit();
// 将QLineEdit控件添加到代理窗口部件中
proxy->setWidget(lineEdit);
// 创建自定义键盘
QPainterPath path;
path.addRect(0, 0, 50, 50);
QGraphicsPathItem *button = new QGraphicsPathItem(path);
button->setFlag(QGraphicsItem::ItemIsSelectable, true);
connect(button, &QGraphicsPathItem::mousePressEvent, [=]() {
lineEdit->setText(lineEdit->text() + "1");
});
// 将代理窗口部件和自定义键盘添加到场景中
scene->addItem(proxy);
scene->addItem(button);
```
请注意,上述示例代码片段仅供参考,具体实现方式可以根据您的需求进行调整。同时,您还需要创建其他按钮,并根据需要连接它们与QLineEdit。