在qgriphicsview scenc中加入自定义的键盘跟无法将文本输入到qlineedit中
时间: 2024-02-18 11:05:01 浏览: 113
在QGraphicsView场景中,您可以通过重写QGraphicsView类的keyPressEvent()和keyReleaseEvent()函数来捕捉键盘事件。如果您希望在按下某个键时执行自定义操作,您可以在keyPressEvent()函数中添加相应的代码。例如,以下代码演示了如何在按下“Enter”键时将文本添加到QLineEdit中:
```python
from PyQt5.QtWidgets import QGraphicsView, QGraphicsScene, QLineEdit
class MyGraphicsView(QGraphicsView):
def __init__(self):
super().__init__()
self.scene = QGraphicsScene(self)
self.setScene(self.scene)
self.lineEdit = QLineEdit()
self.scene.addWidget(self.lineEdit)
def keyPressEvent(self, event):
if event.key() == QtCore.Qt.Key_Return or event.key() == QtCore.Qt.Key_Enter:
text = self.lineEdit.text()
# do something with the text
self.lineEdit.clear()
else:
super().keyPressEvent(event)
```
在上面的代码中,我们重写了keyPressEvent()函数,并检查按下的键是否是“Enter”键。如果是,我们将获取QLineEdit中的文本并执行一些自定义操作(例如在场景中添加文本项)。否则,我们将调用基类的keyPressEvent()函数以处理其他键盘事件。
如果您遇到无法将文本输入到QLineEdit中的问题,可能是因为QGraphicsView场景中的焦点没有设置在QLineEdit上。可以通过调用QLineEdit的setFocus()函数来设置焦点,并确保将其添加到场景中。例如:
```python
self.lineEdit.setFocus()
self.scene.addWidget(self.lineEdit)
```
这样,当您单击QLineEdit时,它将成为场景中的焦点项,并且您应该能够在其中输入文本。
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