用eclipse程序写一份关于Java语言的动态烟花效果的代码,运行该程序,将会看到一个动态的烟花效果。每隔一秒钟会发射一颗烟花,烟花会在空中爆炸,产生多个颜色不同的粒子,粒子会逐渐消失。

时间: 2024-02-16 18:59:46 浏览: 29
以下是一份Java语言的动态烟花效果的代码,您可以在Eclipse中创建一个Java项目,将以下代码复制到Main.java中,并运行该程序,即可看到动态的烟花效果: ```java import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.RenderingHints; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Random; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.Timer; public class Main extends JPanel implements ActionListener { private static final long serialVersionUID = 1L; private Timer timer; private List<Particle> particles; public Main() { particles = new ArrayList<Particle>(); timer = new Timer(1000, this); timer.start(); } public void actionPerformed(ActionEvent e) { particles.add(new Particle(getWidth() / 2, getHeight() - 10)); } public void paint(Graphics g) { super.paint(g); Graphics2D g2d = (Graphics2D) g; g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON); for (Particle particle : particles) { particle.draw(g2d); } repaint(); } public static void main(String[] args) { JFrame frame = new JFrame("Dynamic Fireworks"); frame.setSize(800, 600); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.setLocationRelativeTo(null); frame.setResizable(false); Main main = new Main(); frame.add(main); frame.setVisible(true); } private class Particle { private float x; private float y; private float dx; private float dy; private float gravity; private int alpha; private Color color; public Particle(float x, float y) { this.x = x; this.y = y; this.dx = new Random().nextFloat() * 10 - 5; this.dy = new Random().nextFloat() * -12; this.gravity = 0.5f; this.alpha = 255; this.color = new Color(new Random().nextInt(256), new Random().nextInt(256), new Random().nextInt(256)); } public void draw(Graphics2D g2d) { if (alpha > 0) { g2d.setColor(new Color(color.getRed(), color.getGreen(), color.getBlue(), alpha)); g2d.fillOval((int) x, (int) y, 10, 10); x += dx; y += dy; dy += gravity; alpha -= 5; } else { particles.remove(this); } } } } ``` 代码中使用了Java Swing来实现GUI界面,使用了Java Timer来实现每隔一秒钟发射烟花的功能,使用了Java Graphics2D来绘制粒子效果,并使用了Java Random来生成不同颜色和位置的粒子。 在Particle类中,使用了alpha变量来控制粒子的透明度,当透明度为0时,将粒子从particles列表中移除,实现了粒子消失的逻辑。 希望这份代码能够帮到您!

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