sizeof静态成员计算
时间: 2024-05-22 18:08:51 浏览: 11
sizeof运算符是用来计算数据类型或者变量占用内存的大小。对于一个静态成员变量,它属于整个类,而不是类的任何一个实例,所以不会在类的实例中占用额外的内存空间。因此,在计算静态成员变量的sizeof值时,不需要考虑类的实例。
例如,假设有一个类A,其中包含一个静态成员变量int s_var,那么可以使用以下代码来计算s_var的大小:
```
size_t size = sizeof(A::s_var);
```
这将返回s_var所占用的内存大小,通常是4个字节(32位系统)或8个字节(64位系统)。
相关问题
说明sizeof遇上静态成员变量的计算规则是什么?为什么?sizeof遇上虚函数的计算规则是什么?为什么?
sizeof遇上静态成员变量的计算规则是静态成员变量所占内存空间的大小,因为静态成员变量是类的一部分,与对象无关,所以其大小与类的定义有关,而与对象的个数无关。
sizeof遇上虚函数的计算规则是指针的大小,因为虚函数是通过虚函数表实现的,每个包含虚函数的对象都有一个指向虚函数表的指针,所以这个指针的大小是sizeof计算的结果。这是因为虚函数表是全局的,它存储了类的所有虚函数的指针,每个对象的指针指向的是同一个虚函数表,因此与对象的个数无关。
c++字节数的计算sizeof
在C++中,可以使用sizeof运算符来计算数据类型或变量所占用的字节数。sizeof返回的是一个size_t类型的值,表示对象或类型的字节大小。
以下是一些常见数据类型的字节数计算:
1. 基本数据类型:
- char类型通常占用1个字节。
- int类型通常占用4个字节。
- float类型通常占用4个字节。
- double类型通常占用8个字节。
2. 数组类型:
- 数组的大小等于每个元素的大小乘以数组的长度。例如,int数组arr的大小为sizeof(int) * 5。
3. 结构体类型:
- 结构体的大小等于所有成员变量的大小之和,但可能会受到内存对齐的影响。
4. 类类型:
- 类的大小等于所有非静态成员变量的大小之和,但可能会受到内存对齐的影响。
需要注意的是,sizeof计算的是类型或变量所占用的内存空间大小,并不包括指针所指向的对象的大小。
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