posix socket和bsd socket有什么区别

时间: 2023-12-16 14:02:53 浏览: 60
POSIX和BSD都是Unix-like操作系统的标准,两者都定义了Socket API。 BSD(Berkeley Software Distribution)Socket是在伯克利大学开发的,是Unix-like操作系统常用的Socket API,包含了许多常用的Socket函数,例如socket()、bind()、listen()、accept()、connect()、send()和recv()等。BSD Socket API的实现一般都是基于TCP/IP协议栈,因此可以用来实现网络通信。 POSIX(Portable Operating System Interface)Socket是UNIX平台下的一种标准化的Socket API,是为了提高不同Unix-like操作系统之间的兼容性而设计的。POSIX Socket API是对BSD Socket API的一个扩展,包含了一些BSD Socket API没有的函数和选项。由于POSIX Socket API是标准化的,因此可以在不同的Unix-like操作系统上使用。 因此,可以认为BSD Socket是POSIX Socket的一个子集,BSD Socket只能在类Unix的操作系统上使用,而POSIX Socket可以在不同的Unix-like操作系统上使用。
相关问题

posix socket 官方文档

### 回答1: POSIX Socket 官方文档是一份详细说明 POSIX 标准中 socket 编程接口的官方文档。POSIX(可移植操作系统接口)是一组操作系统 API 的标准化接口,它定义了在不同操作系统上编写可移植软件所需的最小接口集。 该文档涵盖了 socket 编程的各个方面,包括如何创建、绑定、监听和连接 socket,以及如何发送和接收数据。它还包括对 socket 参数和返回值的详细解释,以及与 socket 相关的错误处理。 POSIX Socket 官方文档提供了清晰的函数和结构定义,以及示例代码,有助于开发人员理解和使用这些接口。它还描述了不同类型的 socket,如 TCP、UDP 和 UNIX domain socket,以及与它们关联的属性和操作。 文档还介绍了 socket 通信中的一些高级概念,如多路复用(multiplexing),包括使用 select()、poll() 或 epoll() 函数来处理多个 socket 的 I/O 事件。此外,它还引入了一些可选的扩展功能,如SO_REUSEADDR 和 SO_KEEPALIVE。 通过遵循 POSIX Socket 官方文档提供的规范和示例,开发人员能够实现跨平台的网络应用程序,并在不同的操作系统上实现相同的功能。文档的透明度和准确性使得开发人员能够更有效地使用这些接口,并识别和解决可能出现的问题。 总之,POSIX Socket 官方文档是一个必备的参考资源,帮助开发人员使用标准化的接口进行 socket 编程,从而实现高效、稳定和可移植的网络应用程序。 ### 回答2: POSIX Socket 官方文档是用于了解和使用 POSIX Socket 编程接口的权威参考资料。它提供了有关如何在网络应用程序中使用 Socket 进行通信的详细说明和指导。 这个官方文档涵盖了各种网络协议(如 TCP、UDP 等)和 Socket 类型(如流式套接字、数据报套接字等)的使用方法。它详细介绍了套接字的创建、绑定、监听、连接、接收和发送等基本操作。 文档还提供了许多示例代码和代码片段,以帮助读者更好地理解和使用 Socket 接口。这些示例涵盖了各种常见的网络通信场景,如客户端-服务器通信、多客户端服务、并发通信等。 官方文档还包含了一些高级主题,如网络编程中的错误处理、超时设置、地址重用等。这些主题对于开发高效可靠的网络应用程序非常重要。 使用这个官方文档,开发者可以系统地学习和掌握 Socket 编程接口,从而能够开发出稳定、高效和可扩展的网络应用程序。同时,这个文档也作为开发者的参考手册,供他们在实际开发过程中解决问题和查询接口的使用方式。 总之,POSIX Socket 官方文档对于理解和掌握 Socket 编程接口是非常有价值的。它提供了详细的说明、示例代码和高级主题,帮助开发者学习和使用 Socket 接口,开发出高效稳定的网络应用程序。 ### 回答3: POSIX Socket官方文档是一个关于POSIX标准网络编程接口的官方文档资源。它提供了关于如何使用POSIX Socket API在网络通信中进行数据传输的详细说明和指导。在这个文档中,用户可以找到关于套接字的创建、绑定、监听、连接、数据传输等方面的详细解释和代码示例。 在POSIX Socket官方文档中,用户可以了解到套接字类型的区别和如何选择适当的套接字类型,例如流式套接字、数据报套接字和原始套接字等。文档还介绍了如何通过套接字设置和获取选项,如超时、缓冲区大小和多播等。此外,还提供了一些有关异常处理和错误处理的建议,以及如何处理多个并发连接的技巧。 在这个文档中,用户还会发现一些高级主题,比如多线程、非阻塞I/O和事件驱动编程等。这些主题可以帮助用户更好地理解和应用POSIX Socket API在实际的网络编程场景中。文档还包含了一些关于安全性和性能优化的指导,以及一些关于多平台兼容性和可移植性的建议。 总之,POSIX Socket官方文档是一个宝贵的资源,任何对于网络编程有兴趣的开发者都可以通过阅读该文档来学习和掌握POSIX标准网络编程接口的使用方法和技巧,从而能够更好地开发可靠和高效的网络应用程序。

socket中write和send的区别

### 回答1: socket中write和send的区别在于: 1. write是Unix系统中的系统调用函数,而send是POSIX标准中定义的函数。 2. write函数的第一个参数是文件描述符,第二个参数是要写入的数据缓冲区的地址,第三个参数是要写入的数据的字节数。而send函数的第一个参数是socket文件描述符,第二个参数是要发送的数据缓冲区的地址,第三个参数是要发送的数据的字节数,第四个参数是一些特殊的标志。 3. write函数返回值为成功写入的字节数,失败时返回-1,并设置errno变量。而send函数返回值为成功发送的字节数,失败时返回-1,并设置errno变量。 4. write函数在写入数据时,如果数据量较大,可能会被分成多次写入,需要多次调用write函数。而send函数可以一次性发送所有数据,也可以分多次发送。 5. write函数只能用于普通文件和管道等文件描述符,而send函数只能用于socket文件描述符。 总之,write函数和send函数都可以用于向文件或socket发送数据,但是使用时需要注意它们的参数和返回值的不同。 ### 回答2: 在socket编程中,write()和send()都是用来向套接字发送数据的函数,二者最主要的区别在于: 1.参数的顺序不同:write()函数的参数顺序是先文件描述符后缓冲区,而send()函数的参数顺序是先套接字描述符后缓冲区。 2.调用write()函数时,无法对发送的数据进行统计,而send()函数可以。 3.write()函数只是一个基本的系统调用,不包含任何协议的选项,而send()函数包含了更多的参数和选项,可以通过它来设置TCP协议的一些选项,比如MSG_MORE,可以告诉TCP协议在发送数据时不要立即发送掉。 4.write()函数调用可能会被信号中断,而send()函数则具有更好的可控性,可以通过设置非阻塞模式及使用select/poll来避免被中断的情况。 总的来说,send()函数相比较于write()函数在更高级别上提供了更多的控制和选项,使其能够更加灵活地满足各种通信需求。但在一些简单的应用场景下,write()函数也是一种更为简便、高效的选择。 无论是使用write()函数还是send()函数,都需要根据具体应用场景来进行选择。对于一些简单的应用程序,使用write()函数就可以满足其需求;而对于一些大规模、复杂的应用程序,可能需要使用更为高级的send()函数。 ### 回答3: 在Socket编程中,有两种常用的发送数据的方法:write()和send()。虽然它们的作用相似,但是在实际使用中,这两个函数还是有一些区别的。 首先,write()函数是C语言标准库的函数,而send()函数则是Socket库提供的函数。write()可以在任何类型的文件中应用,而send()仅适用于Socket编程。 其次,write()的函数原型为ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t count),它返回值表示实际写入的字节数,而send()函数原型为ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags),它返回值表示实际发送的字节数。 再者,send()函数还有第四个参数flags,可以用来控制发送数据的行为。目前常用的有两个值:MSG_DONTWAIT和MSG_NOSIGNAL。MSG_DONTWAIT表示非阻塞模式,即send()函数会立即返回,不会等待接收方的响应;MSG_NOSIGNAL表示发生错误或者接收方中断连接时,send()函数不会向程序发送SIGPIPE信号。 此外,send()函数还可以用来发送带有特殊标记的数据,如OOB(Out-of-Band)数据。这种数据是一种解决紧急数据的方式,可以在数据传输时将某一部分数据标记为优先级更高,接收方会先处理这部分数据。 总的来说,write()函数与send()函数的主要区别在于函数的返回值、适用范围以及发送数据的控制方式。在Socket编程中,一般使用send()函数进行数据发送,因为它提供了更多的控制方式,并且更适合Socket编程的需求。

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