Socket编程实战:从原理到Python应用
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更新于2024-08-28
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Socket编程实战是一篇深入讲解计算机网络中关键组件——套接字(Socket)的文章。Socket最初由Berkeley大学在1983年的4.2BSD Unix系统中引入,随后成为POSIX标准的一部分。它是一种通用的编程接口,使得应用程序能够利用网络通信功能。
文章的重点在于网络socket,特别是network socket,它是连接不同机器的通信通道,如HTTP、SMTP和IMAP等常用协议的底层基础。网络模型中,Socket位于应用层和传输层之间,不是TCP/IP协议族的一部分,而是操作系统提供的抽象层,让开发者能够操作网络通信。
套接字由两部分构成:一是地址,由IP地址和端口号组成,如192.168.0.1:80,用于定位网络中的目标;二是协议,通常有TCP、UDP和raw IP等,TCP提供面向连接的、可靠的流式数据传输,UDP则提供无连接的、数据报类型的数据交换。
Socket编程涉及的主要概念包括:
1. 地址和协议的区分:不同的端口对应不同的socket实例,例如TCP的53端口和UDP的53端口就表示两个独立的socket。
2. 数据传输方式:分为三种类型:Stream sockets(面向连接)基于TCP,数据在发送前需要建立连接,数据传输顺序保证,但高层协议需处理数据分隔;Datagram sockets(无连接)基于UDP,数据发送无需预先连接,数据可能乱序到达,适合实时性要求不高或数据量小的情况;Raw sockets(原始套接字)提供对底层网络协议的直接访问,风险较高,主要用于高级网络编程。
3. 编程范式:Socket API遵循Unix哲学,提供了与文件操作类似的接口,如read、write、open和close等,便于程序员理解和使用。
通过Python语言的socket API,作者演示了如何实现这些功能,并将所有示例代码放在了socket.py仓库中。学习者可以通过实践这些例子来掌握Socket编程的基本原理和技巧。
Socket编程实战为读者提供了一个从基础到实践的套接字编程指南,帮助理解Socket在互联网通信中的核心地位及其在实际项目中的应用。
2024-06-15 上传
2012-04-15 上传
2012-03-30 上传
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