qt emit信号怎么用
时间: 2023-09-26 14:11:26 浏览: 101
在 Qt 中,信号是一种特殊的函数,用于在对象之间传递消息。使用 emit 关键字来发出信号。下面是一个示例:
假设我们有一个名为 `MyButton` 的自定义按钮类,并且该类有一个 `clicked` 信号,表示按钮被单击。我们可以在 `MyButton` 类中定义一个槽函数来处理该信号:
```cpp
class MyButton : public QPushButton
{
Q_OBJECT
public:
MyButton(QWidget *parent = nullptr);
signals:
void clicked();
private slots:
void onButtonClicked();
};
MyButton::MyButton(QWidget *parent)
: QPushButton(parent)
{
connect(this, &QPushButton::clicked, this, &MyButton::onButtonClicked);
}
void MyButton::onButtonClicked()
{
// 处理按钮单击事件
// ...
// 发出 clicked 信号
emit clicked();
}
```
在上面的示例中,我们将 `Qt::clicked` 信号连接到 `MyButton` 类的 `onButtonClicked` 槽函数中。当按钮被单击时,`onButtonClicked` 槽函数将被调用,并且在其中我们可以处理单击事件并发出 `clicked` 信号。
现在,我们可以在使用 `MyButton` 的地方连接到它的 `clicked` 信号,就像连接到任何其他信号一样:
```cpp
MyButton *button = new MyButton(this);
connect(button, &MyButton::clicked, this, &MyClass::onButtonClicked);
```
在上面的示例中,我们创建了一个 `MyButton` 实例,并将其 `clicked` 信号连接到 `MyClass` 的 `onButtonClicked` 槽函数中。
总之,使用 `emit` 关键字可以在 Qt 中发出信号,连接到信号的槽函数将被调用。
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