谢谢,如果messagedata是从其他地方获取的参数或者指针怎么处理
时间: 2024-03-25 14:39:42 浏览: 46
如果 `messagedata` 是从其他地方获取的参数或指针,那么需要在 `messagedata_doip` 结构体中增加一个成员来保存指向数据的指针,并且在入队操作时需要传递指针参数。下面是修改后的代码示例:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdint.h>
#define MAX_QUEUE_SIZE 1000 // 定义队列最大容量
// 定义结构体
typedef struct {
uint16_t SA; // 学生编号
uint16_t TA;
uint8_t *messagedata; // 消息数据指针
} messagedata_doip;
// 定义队列结构体
typedef struct {
messagedata_doip data[MAX_QUEUE_SIZE]; // 存储队列元素的数组
int front; // 队头指针
int rear; // 队尾指针
} Queue;
// 初始化队列
void initQueue(Queue *queue) {
queue->front = 0;
queue->rear = 0;
}
// 入队操作
void enqueue(Queue *queue, messagedata_doip element, uint8_t *messagedata) {
if ((queue->rear + 1) % MAX_QUEUE_SIZE == queue->front) { // 队列已满,无法插入元素
printf("队列已满,无法插入元素!\n");
return;
}
element.messagedata = messagedata; // 保存消息数据指针
queue->data[queue->rear] = element;
queue->rear = (queue->rear + 1) % MAX_QUEUE_SIZE;
}
// 出队操作
messagedata_doip dequeue(Queue *queue) {
if (queue->front == queue->rear) { // 队列为空,无法出队
printf("队列为空,无法出队!\n");
messagedata_doip emptyMessage = {0, 0, NULL}; // 返回一个空的结构体
return emptyMessage;
}
messagedata_doip element = queue->data[queue->front];
queue->front = (queue->front + 1) % MAX_QUEUE_SIZE;
return element;
}
int main() {
Queue queue;
initQueue(&queue);
uint8_t messagedata[] = {0x10, 0x20, 0x40};
// 入队操作
messagedata_doip message1 = {0x1001, 0x1215, NULL}; // 消息数据指针先设置为 NULL
enqueue(&queue, message1, messagedata);
// 出队操作
messagedata_doip element;
element = dequeue(&queue);
printf("出队元素:SA=%d, TA=%d, messagedata=%p\n", element.SA, element.TA, element.messagedata);
element = dequeue(&queue);
return 0;
}
```
在修改后的代码中,`messagedata_doip` 结构体中增加了一个 `uint8_t* messagedata` 成员来保存指向数据的指针。在入队操作时,需要同时传递 `messagedata` 数组的地址和 `messagedata_doip` 结构体的实例。在入队操作中,将 `messagedata` 指针赋值给 `element.messagedata` 成员。在出队操作中,通过 `element.messagedata` 成员获取消息数据的指针,并输出指针地址。