谢谢,如果messagedata是从其他地方获取的参数或者指针怎么处理

时间: 2024-03-25 14:39:42 浏览: 46
如果 `messagedata` 是从其他地方获取的参数或指针,那么需要在 `messagedata_doip` 结构体中增加一个成员来保存指向数据的指针,并且在入队操作时需要传递指针参数。下面是修改后的代码示例: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <stdint.h> #define MAX_QUEUE_SIZE 1000 // 定义队列最大容量 // 定义结构体 typedef struct { uint16_t SA; // 学生编号 uint16_t TA; uint8_t *messagedata; // 消息数据指针 } messagedata_doip; // 定义队列结构体 typedef struct { messagedata_doip data[MAX_QUEUE_SIZE]; // 存储队列元素的数组 int front; // 队头指针 int rear; // 队尾指针 } Queue; // 初始化队列 void initQueue(Queue *queue) { queue->front = 0; queue->rear = 0; } // 入队操作 void enqueue(Queue *queue, messagedata_doip element, uint8_t *messagedata) { if ((queue->rear + 1) % MAX_QUEUE_SIZE == queue->front) { // 队列已满,无法插入元素 printf("队列已满,无法插入元素!\n"); return; } element.messagedata = messagedata; // 保存消息数据指针 queue->data[queue->rear] = element; queue->rear = (queue->rear + 1) % MAX_QUEUE_SIZE; } // 出队操作 messagedata_doip dequeue(Queue *queue) { if (queue->front == queue->rear) { // 队列为空,无法出队 printf("队列为空,无法出队!\n"); messagedata_doip emptyMessage = {0, 0, NULL}; // 返回一个空的结构体 return emptyMessage; } messagedata_doip element = queue->data[queue->front]; queue->front = (queue->front + 1) % MAX_QUEUE_SIZE; return element; } int main() { Queue queue; initQueue(&queue); uint8_t messagedata[] = {0x10, 0x20, 0x40}; // 入队操作 messagedata_doip message1 = {0x1001, 0x1215, NULL}; // 消息数据指针先设置为 NULL enqueue(&queue, message1, messagedata); // 出队操作 messagedata_doip element; element = dequeue(&queue); printf("出队元素:SA=%d, TA=%d, messagedata=%p\n", element.SA, element.TA, element.messagedata); element = dequeue(&queue); return 0; } ``` 在修改后的代码中,`messagedata_doip` 结构体中增加了一个 `uint8_t* messagedata` 成员来保存指向数据的指针。在入队操作时,需要同时传递 `messagedata` 数组的地址和 `messagedata_doip` 结构体的实例。在入队操作中,将 `messagedata` 指针赋值给 `element.messagedata` 成员。在出队操作中,通过 `element.messagedata` 成员获取消息数据的指针,并输出指针地址。

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