使用C语言手动编写毛玻璃特效

时间: 2023-07-11 19:20:35 浏览: 51
实现毛玻璃特效的基本思路是对图像进行像素级别的随机化处理,可以通过以下步骤实现: 1. 读取原始图像并创建新的输出图像; 2. 遍历原始图像的每个像素,并对其周围的像素进行随机采样; 3. 将采样得到的像素值赋给当前像素; 4. 将处理后的像素值写入输出图像中。 下面是一个简单的C语言代码实现: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #define IMG_WIDTH 640 #define IMG_HEIGHT 480 #define PIXEL_SIZE 3 int main() { unsigned char in_data[IMG_WIDTH * IMG_HEIGHT * PIXEL_SIZE]; unsigned char out_data[IMG_WIDTH * IMG_HEIGHT * PIXEL_SIZE]; int x, y, i, j; // 读取原始图像 FILE *in_file = fopen("input.bmp", "rb"); fread(in_data, sizeof(unsigned char), IMG_WIDTH * IMG_HEIGHT * PIXEL_SIZE, in_file); fclose(in_file); // 创建输出图像 FILE *out_file = fopen("output.bmp", "wb"); fwrite(in_data, sizeof(unsigned char), IMG_WIDTH * IMG_HEIGHT * PIXEL_SIZE, out_file); // 随机化处理 srand(time(NULL)); for (y = 0; y < IMG_HEIGHT; y++) { for (x = 0; x < IMG_WIDTH; x++) { int r = 0, g = 0, b = 0; int count = 0; for (i = -1; i <= 1; i++) { for (j = -1; j <= 1; j++) { int nx = x + i; int ny = y + j; if (nx >= 0 && nx < IMG_WIDTH && ny >= 0 && ny < IMG_HEIGHT) { r += in_data[(ny * IMG_WIDTH + nx) * PIXEL_SIZE]; g += in_data[(ny * IMG_WIDTH + nx) * PIXEL_SIZE + 1]; b += in_data[(ny * IMG_WIDTH + nx) * PIXEL_SIZE + 2]; count++; } } } out_data[(y * IMG_WIDTH + x) * PIXEL_SIZE] = r / count; out_data[(y * IMG_WIDTH + x) * PIXEL_SIZE + 1] = g / count; out_data[(y * IMG_WIDTH + x) * PIXEL_SIZE + 2] = b / count; } } // 写入输出图像 fwrite(out_data, sizeof(unsigned char), IMG_WIDTH * IMG_HEIGHT * PIXEL_SIZE, out_file); fclose(out_file); return 0; } ``` 该代码以 BMP 格式作为输入输出格式,需要自行实现 BMP 文件读写函数。注意,在进行随机采样时,需要处理边界情况,确保不会越界。

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