使用C语言手动编写毛玻璃特效
时间: 2023-07-11 19:20:35 浏览: 51
实现毛玻璃特效的基本思路是对图像进行像素级别的随机化处理,可以通过以下步骤实现:
1. 读取原始图像并创建新的输出图像;
2. 遍历原始图像的每个像素,并对其周围的像素进行随机采样;
3. 将采样得到的像素值赋给当前像素;
4. 将处理后的像素值写入输出图像中。
下面是一个简单的C语言代码实现:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define IMG_WIDTH 640
#define IMG_HEIGHT 480
#define PIXEL_SIZE 3
int main() {
unsigned char in_data[IMG_WIDTH * IMG_HEIGHT * PIXEL_SIZE];
unsigned char out_data[IMG_WIDTH * IMG_HEIGHT * PIXEL_SIZE];
int x, y, i, j;
// 读取原始图像
FILE *in_file = fopen("input.bmp", "rb");
fread(in_data, sizeof(unsigned char), IMG_WIDTH * IMG_HEIGHT * PIXEL_SIZE, in_file);
fclose(in_file);
// 创建输出图像
FILE *out_file = fopen("output.bmp", "wb");
fwrite(in_data, sizeof(unsigned char), IMG_WIDTH * IMG_HEIGHT * PIXEL_SIZE, out_file);
// 随机化处理
srand(time(NULL));
for (y = 0; y < IMG_HEIGHT; y++) {
for (x = 0; x < IMG_WIDTH; x++) {
int r = 0, g = 0, b = 0;
int count = 0;
for (i = -1; i <= 1; i++) {
for (j = -1; j <= 1; j++) {
int nx = x + i;
int ny = y + j;
if (nx >= 0 && nx < IMG_WIDTH && ny >= 0 && ny < IMG_HEIGHT) {
r += in_data[(ny * IMG_WIDTH + nx) * PIXEL_SIZE];
g += in_data[(ny * IMG_WIDTH + nx) * PIXEL_SIZE + 1];
b += in_data[(ny * IMG_WIDTH + nx) * PIXEL_SIZE + 2];
count++;
}
}
}
out_data[(y * IMG_WIDTH + x) * PIXEL_SIZE] = r / count;
out_data[(y * IMG_WIDTH + x) * PIXEL_SIZE + 1] = g / count;
out_data[(y * IMG_WIDTH + x) * PIXEL_SIZE + 2] = b / count;
}
}
// 写入输出图像
fwrite(out_data, sizeof(unsigned char), IMG_WIDTH * IMG_HEIGHT * PIXEL_SIZE, out_file);
fclose(out_file);
return 0;
}
```
该代码以 BMP 格式作为输入输出格式,需要自行实现 BMP 文件读写函数。注意,在进行随机采样时,需要处理边界情况,确保不会越界。