public void handleMessage(@NonNull Message msg)

时间: 2023-11-26 10:06:54 浏览: 32
这是一个 Android 平台的处理消息的方法,该方法在 Handler 类中定义。 参数说明: - @NonNull Message msg:需要处理的消息对象。 方法实现需要根据具体业务需求进行编写,可以在方法内部通过 switch-case 语句判断不同的消息类型,然后进行相应的操作。例如: ```java public void handleMessage(@NonNull Message msg) { switch (msg.what) { case MSG_TYPE_1: // 处理消息类型为 MSG_TYPE_1 的逻辑 break; case MSG_TYPE_2: // 处理消息类型为 MSG_TYPE_2 的逻辑 break; default: super.handleMessage(msg); break; } } ``` 其中,MSG_TYPE_1、MSG_TYPE_2 表示不同的消息类型,可以通过 Message 类的 what 属性设置。在方法中,我们根据不同的消息类型来执行对应的逻辑。如果收到的消息类型不在我们处理范围内,可以调用父类的 handleMessage 方法进行处理。
相关问题

在安卓fragment中写了获取路线规划,BaiduNaviManagerFactory.getRoutePlanManager().routePlan(list, currentPrefer, bundle, handler); private final Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper()) { @Override public void handleMessage(@NonNull Message msg) { super.handleMessage(msg); switch (msg.what) { case IBNRoutePlanManager.MSG_NAVI_ROUTE_PLAN_START: mFlRetry.setVisibility(View.GONE); mLayoutTab0.setSelected(false); mLayoutTab1.setSelected(false); mLayoutTab2.setSelected(false); break; case IBNRoutePlanManager.MSG_NAVI_ROUTE_PLAN_SUCCESS: mFlRetry.setVisibility(View.GONE); mRlButton.setVisibility(View.VISIBLE); updateBtnText(currentPrefer); initData(); break; case IBNRoutePlanManager.MSG_NAVI_ROUTE_PLAN_FAILED: mFlRetry.setVisibility(View.VISIBLE); break; default: break; } } }; 以上代码中 路线规划成功 后执行了 initData()方法, 方法中获取了3Tab信息和路线详情 这是个耗时操作,如下代码 BNRoutePlanInfos routePlaneInfos = BaiduNaviManagerFactory.getRoutePlanManager() .getRoutePlanInfo(); 我可以写在这里吗?获取限行数据导致报错,空指针异常,代码如下:routePlaneInfos.getLimitInfo(); 当前获取3Tab信息和路线详情是在子线程中吗?请帮我修改一下以上问题

首先,在 `handler` 中执行的代码是在主线程(UI线程)中执行的,因此你在 `initData()` 方法中获取限行数据会导致空指针异常,因为这个方法中的代码也是在主线程中执行的。 解决这个问题的方法是将获取限行数据的代码放在一个新的线程中执行,可以使用 `Thread` 或者 `AsyncTask` 等方式。例如: ``` new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { BNRoutePlanInfos routePlaneInfos = BaiduNaviManagerFactory.getRoutePlanManager().getRoutePlanInfo(); if (routePlaneInfos != null) { // 在这里处理限行数据 LimitInfo limitInfo = routePlaneInfos.getLimitInfo(); // ... } } }).start(); ``` 另外,你需要注意的是,在子线程中不能直接更新UI,如果需要更新UI,可以使用 `runOnUiThread()` 方法或者 `Handler` 来实现。

// 在安卓fragment中写了获取路线规划,代码如下: // BaiduNaviManagerFactory.getRoutePlanManager().routePlan(list, currentPrefer, bundle, handler); // private final Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper()) { // @Override // public void handleMessage(@NonNull Message msg) { // super.handleMessage(msg); // switch (msg.what) { // case IBNRoutePlanManager.MSG_NAVI_ROUTE_PLAN_START: // mFlRetry.setVisibility(View.GONE); // mLayoutTab0.setSelected(false); // mLayoutTab1.setSelected(false); // mLayoutTab2.setSelected(false); // break; // case IBNRoutePlanManager.MSG_NAVI_ROUTE_PLAN_SUCCESS: // mFlRetry.setVisibility(View.GONE); // mRlButton.setVisibility(View.VISIBLE); // updateBtnText(currentPrefer); // new Thread(() -> initData()).start(); // break; // case IBNRoutePlanManager.MSG_NAVI_ROUTE_PLAN_FAILED: // mFlRetry.setVisibility(View.VISIBLE); // break; // default: // break; // } // } // }; // 以上代码中 路线规划成功 后执行了 initData()方法, 方法中获取了3Tab信息和路线详情 这是个耗时操作,如下代码: // BNRoutePlanInfos routePlaneInfos = BaiduNaviManagerFactory.getRoutePlanManager() .getRoutePlanInfo(); // 所以在handler中使用了Thread来开启一个子线程去执行,那么获取3Tab信息和路线详情的getRoutePlanInfo()可能为空吗? // 如果报空指针异常,应该怎么处理?请帮我修改一下以上问题

在handler中使用Thread来开启一个子线程去执行initData()方法是正确的做法,这样可以避免在主线程中执行耗时操作导致UI卡顿的问题。但是需要注意的是,在子线程中调用getRoutePlanInfo()方法可能会返回null,因为该方法的执行时间可能比较长,而子线程的执行速度可能比主线程快,所以有可能在getRoutePlanInfo()方法执行完成之前子线程已经继续执行了下一步操作。如果getRoutePlanInfo()返回null,那么在使用该对象时就会抛出NullPointerException异常。 为了避免这种情况,可以在getRoutePlanInfo()方法返回null时进行延时重试,直到获取到非null的结果为止。具体代码如下: ``` private void initData() { BNRoutePlanInfos routePlanInfos = null; while (routePlanInfos == null) { routePlanInfos = BaiduNaviManagerFactory.getRoutePlanManager().getRoutePlanInfo(); if (routePlanInfos == null) { try { Thread.sleep(100); // 延时100毫秒后重试 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } // 执行其他操作 } ``` 这样就可以避免在使用routePlanInfos对象时出现NullPointerException异常了。

相关推荐

解释代码package com.example.myapplication_7; import android.annotation.SuppressLint; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.ImageView; import android.widget.TextView; import android.widget.Toast; import androidx.annotation.NonNull; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import java.util.Random; public class MainActivity extends AppCompatActivity { public static final int MSG_CODE = 87987987; public static final int MAX_NUMBER = 20; public static final int RANDOM_NUMBER = 500; private TextView result_View,cd_view; private Button start_Btn; private ImageView diglet_View; private int totalCount,hitCount,steps,delayTime; private int[][] position_Array; //将消息传给主线程 private Handler handler = new Handler(){ @SuppressLint("HandlerLeak") @Override public void handleMessage(@NonNull Message msg) { super.handleMessage(msg); switch (msg.what){ case MSG_CODE: //点击次数大于20时游戏结束 if (totalCount > MAX_NUMBER){ clear(); //游戏结束,Toast弹窗提示 Toast.makeText(MainActivity.this, "游戏结束", Toast.LENGTH_SHORT).show(); return; } int cc = MAX_NUMBER-totalCount; cd_view.setText("已出现了"+totalCount+"只地鼠,还剩"+cc+"只地鼠"); steps = msg.arg1; MainActivity.this.diglet_View.setX(MainActivity.this.position_Array[steps][0]); MainActivity.this.diglet_View.setY(MainActivity.this.position_Array[steps][1]); MainActivity.this.diglet_View.setVisibility(View.VISIBLE); int randomTime = new Random().nextInt(RANDOM_NUMBER) + RANDOM_NUMBER; MainActivity.this.code(randomTime); break; } } };

最新推荐

recommend-type

野狗优化算法DOA MATLAB源码, 应用案例为函数极值求解以及优化svm进行分类,代码注释详细,可结合自身需求进行应用

野狗优化算法DOA MATLAB源码, 应用案例为函数极值求解以及优化svm进行分类,代码注释详细,可结合自身需求进行应用
recommend-type

2107381120 王孟丽 实验2 (1).docx

2107381120 王孟丽 实验2 (1).docx
recommend-type

JavaScript_其他Meta JS项目使用的工具库集合.zip

JavaScript
recommend-type

asm-4.2.jar

asm.jar的作用: 提到asm.jar的作用,那么最显著的莫过于计算机显示Android手机屏幕了;其次可以调整计算机上显示Android手机屏幕的大小。ASM 是一个Java字节码操纵框架。它可以直接以二进制形式动态地生成 stub 类或其他代理类,或者在装载时动态地修改类。ASM 提供类似于 BCEL 和 SERP 之类的工具包
recommend-type

node-v14.17.6-headers.tar.xz

Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

可见光定位LED及其供电硬件具体型号,广角镜头和探测器,实验设计具体流程步骤,

1. 可见光定位LED型号:一般可使用5mm或3mm的普通白色LED,也可以选择专门用于定位的LED,例如OSRAM公司的SFH 4715AS或Vishay公司的VLMU3500-385-120。 2. 供电硬件型号:可以使用常见的直流电源供电,也可以选择专门的LED驱动器,例如Meanwell公司的ELG-75-C或ELG-150-C系列。 3. 广角镜头和探测器型号:一般可采用广角透镜和CMOS摄像头或光电二极管探测器,例如Omron公司的B5W-LA或Murata公司的IRS-B210ST01。 4. 实验设计流程步骤: 1)确定实验目的和研究对象,例如车辆或机器人的定位和导航。
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。