winform中间画一个方框,鼠标移到方框四点會有小方框可以進行放大縮小方框

时间: 2024-04-29 22:21:37 浏览: 10
你可以通过以下步骤在 WinForms 中实现该功能: 1. 在窗体上添加一个 Panel 控件,设置其 Dock 属性为 Fill,以使其充满整个窗体。 2. 在 Panel 控件上重载 OnPaint 方法,在 OnPaint 方法中使用 Graphics 对象绘制一个矩形框。 3. 在 Panel 控件上订阅 MouseDown、MouseMove 和 MouseUp 事件。在 MouseDown 事件中记录鼠标点击位置,并判断是否在矩形框内。如果是,则设置一个标志位表示正在调整矩形框大小。在 MouseMove 事件中根据标志位判断是否需要调整矩形框大小,并更新矩形框的位置和大小。在 MouseUp 事件中取消标志位。 4. 在 Panel 控件上绘制四个小矩形框,分别表示矩形框的四个角。在 MouseMove 事件中判断鼠标是否在小矩形框内,如果是,则设置一个标志位表示正在调整矩形框大小。在 MouseUp 事件中取消标志位。 5. 在 MouseMove 事件中根据标志位判断是否需要调整小矩形框大小,并更新矩形框的位置和大小。 下面是示例代码: ```csharp public partial class Form1 : Form { private Rectangle rect; private bool isDragging; private bool isResizing; private Point startPoint; private int resizeHandleSize = 8; public Form1() { InitializeComponent(); rect = new Rectangle(100, 100, 200, 150); panel1.Paint += Panel1_Paint; panel1.MouseDown += Panel1_MouseDown; panel1.MouseMove += Panel1_MouseMove; panel1.MouseUp += Panel1_MouseUp; } private void Panel1_Paint(object sender, PaintEventArgs e) { ControlPaint.DrawBorder(e.Graphics, rect, Color.Black, ButtonBorderStyle.Solid); DrawResizeHandles(e.Graphics, rect); } private void Panel1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e) { if (rect.Contains(e.Location)) { isDragging = true; startPoint = e.Location; } else if (IsOverResizeHandle(e.Location)) { isResizing = true; startPoint = e.Location; } } private void Panel1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e) { if (isDragging) { int dx = e.Location.X - startPoint.X; int dy = e.Location.Y - startPoint.Y; rect.X += dx; rect.Y += dy; panel1.Invalidate(); startPoint = e.Location; } else if (isResizing) { int dx = e.Location.X - startPoint.X; int dy = e.Location.Y - startPoint.Y; if (IsOverTopLeftHandle(startPoint)) { rect.X += dx; rect.Width -= dx; rect.Y += dy; rect.Height -= dy; } else if (IsOverTopRightHandle(startPoint)) { rect.Width += dx; rect.Y += dy; rect.Height -= dy; } else if (IsOverBottomLeftHandle(startPoint)) { rect.X += dx; rect.Width -= dx; rect.Height += dy; } else if (IsOverBottomRightHandle(startPoint)) { rect.Width += dx; rect.Height += dy; } panel1.Invalidate(); startPoint = e.Location; } else if (IsOverResizeHandle(e.Location)) { Cursor = Cursors.SizeNWSE; } else { Cursor = Cursors.Default; } } private void Panel1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e) { isDragging = false; isResizing = false; } private bool IsOverResizeHandle(Point p) { return IsOverTopLeftHandle(p) || IsOverTopRightHandle(p) || IsOverBottomLeftHandle(p) || IsOverBottomRightHandle(p); } private bool IsOverTopLeftHandle(Point p) { return new Rectangle(rect.X - resizeHandleSize, rect.Y - resizeHandleSize, resizeHandleSize * 2, resizeHandleSize * 2).Contains(p); } private bool IsOverTopRightHandle(Point p) { return new Rectangle(rect.Right - resizeHandleSize, rect.Y - resizeHandleSize, resizeHandleSize * 2, resizeHandleSize * 2).Contains(p); } private bool IsOverBottomLeftHandle(Point p) { return new Rectangle(rect.X - resizeHandleSize, rect.Bottom - resizeHandleSize, resizeHandleSize * 2, resizeHandleSize * 2).Contains(p); } private bool IsOverBottomRightHandle(Point p) { return new Rectangle(rect.Right - resizeHandleSize, rect.Bottom - resizeHandleSize, resizeHandleSize * 2, resizeHandleSize * 2).Contains(p); } private void DrawResizeHandles(Graphics g, Rectangle rect) { g.FillRectangle(Brushes.White, new Rectangle(rect.X - resizeHandleSize, rect.Y - resizeHandleSize, resizeHandleSize * 2, resizeHandleSize * 2)); g.FillRectangle(Brushes.White, new Rectangle(rect.Right - resizeHandleSize, rect.Y - resizeHandleSize, resizeHandleSize * 2, resizeHandleSize * 2)); g.FillRectangle(Brushes.White, new Rectangle(rect.X - resizeHandleSize, rect.Bottom - resizeHandleSize, resizeHandleSize * 2, resizeHandleSize * 2)); g.FillRectangle(Brushes.White, new Rectangle(rect.Right - resizeHandleSize, rect.Bottom - resizeHandleSize, resizeHandleSize * 2, resizeHandleSize * 2)); } } ```

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