ORBSLAM输出的轨迹与数据集真实轨迹进行空间轨迹对齐并输出txt文件C++代码

时间: 2023-12-14 22:39:29 浏览: 27
以下是一个简单的C++代码示例,用于将ORBSLAM输出的轨迹与真实轨迹进行空间轨迹对齐并输出txt文件。这里假设你已经有了ORBSLAM输出的轨迹文件和真实轨迹文件,每个文件中包含了时间戳、位置和姿态信息。 首先,我们需要读取这两个文件并将它们存储到两个向量中: ```cpp #include <iostream> #include <fstream> #include <vector> #include <string> struct Pose { double timestamp; double x, y, z; double qw, qx, qy, qz; }; std::vector<Pose> read_trajectory(const std::string& filename) { std::ifstream file(filename); if (!file) { std::cerr << "Cannot open file " << filename << std::endl; exit(EXIT_FAILURE); } std::vector<Pose> trajectory; std::string line; while (std::getline(file, line)) { std::istringstream iss(line); Pose pose; iss >> pose.timestamp >> pose.x >> pose.y >> pose.z >> pose.qw >> pose.qx >> pose.qy >> pose.qz; trajectory.push_back(pose); } return trajectory; } int main(int argc, char** argv) { std::string orbslam_file = "ORBSLAM_trajectory.txt"; std::string ground_truth_file = "ground_truth_trajectory.txt"; auto orbslam_trajectory = read_trajectory(orbslam_file); auto ground_truth_trajectory = read_trajectory(ground_truth_file); // ... } ``` 接下来,我们需要对ORBSLAM输出的轨迹进行空间对齐。这可以通过计算平移和旋转矩阵来实现。我们假设ORBSLAM输出的轨迹是相对于某个初始位置和方向的,而真实轨迹是相对于全局坐标系的。因此,我们需要找到一个平移和旋转矩阵,将ORBSLAM输出的轨迹从初始坐标系变换到全局坐标系: ```cpp #include <Eigen/Core> #include <Eigen/Geometry> Eigen::MatrixXd to_matrix(const Pose& pose) { Eigen::Quaterniond q(pose.qw, pose.qx, pose.qy, pose.qz); Eigen::Matrix3d R = q.normalized().toRotationMatrix(); Eigen::MatrixXd T(4, 4); T << R(0,0), R(0,1), R(0,2), pose.x, R(1,0), R(1,1), R(1,2), pose.y, R(2,0), R(2,1), R(2,2), pose.z, 0, 0, 0, 1; return T; } Eigen::Matrix4d find_transform(const std::vector<Pose>& src_trajectory, const std::vector<Pose>& dst_trajectory) { Eigen::MatrixXd A(4*src_trajectory.size(), 12); Eigen::MatrixXd B(4*src_trajectory.size(), 1); for (int i = 0; i < src_trajectory.size(); i++) { auto src_pose = src_trajectory[i]; auto dst_pose = dst_trajectory[i]; Eigen::MatrixXd T_src = to_matrix(src_pose); Eigen::MatrixXd T_dst = to_matrix(dst_pose); A.block<4, 3>(4*i, 0) = T_src.block<4, 3>(0, 0); A.block<4, 3>(4*i, 3) = Eigen::MatrixXd::Identity(4, 3); B.block<4, 1>(4*i, 0) = T_dst.col(3); } Eigen::MatrixXd x = (A.transpose() * A).inverse() * A.transpose() * B; Eigen::Matrix4d transform; transform << x(0,0), x(1,0), x(2,0), x(3,0), x(4,0), x(5,0), x(6,0), x(7,0), x(8,0), x(9,0), x(10,0), x(11,0), 0, 0, 0, 1; return transform; } auto transform = find_transform(orbslam_trajectory, ground_truth_trajectory); ``` 现在,我们有了一个变换矩阵,可以将ORBSLAM输出的轨迹从初始坐标系变换到全局坐标系。我们可以使用这个变换矩阵,将ORBSLAM输出的每个位姿变换到全局坐标系中,并将结果写入一个新的txt文件: ```cpp std::ofstream outfile("aligned_trajectory.txt"); for (int i = 0; i < orbslam_trajectory.size(); i++) { auto pose = orbslam_trajectory[i]; Eigen::MatrixXd T = to_matrix(pose); Eigen::MatrixXd T_aligned = transform * T; Pose pose_aligned; pose_aligned.timestamp = pose.timestamp; pose_aligned.x = T_aligned(0, 3); pose_aligned.y = T_aligned(1, 3); pose_aligned.z = T_aligned(2, 3); Eigen::Quaterniond q(T_aligned.block<3, 3>(0, 0)); pose_aligned.qw = q.w(); pose_aligned.qx = q.x(); pose_aligned.qy = q.y(); pose_aligned.qz = q.z(); outfile << pose_aligned.timestamp << " " << pose_aligned.x << " " << pose_aligned.y << " " << pose_aligned.z << " " << pose_aligned.qw << " " << pose_aligned.qx << " " << pose_aligned.qy << " " << pose_aligned.qz << std::endl; } outfile.close(); ``` 现在,我们已经将ORBSLAM输出的轨迹与真实轨迹进行了空间轨迹对齐,并将结果输出到了一个新的txt文件中。

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