前端绘制地图围栏时进行矫正防止交叉代码实现
时间: 2023-08-11 20:19:19 浏览: 40
以下是一种可能的前端绘制地图围栏时进行矫正防止交叉的代码实现:
```
// 定义一个数组存储已有的围栏
var existingFences = [];
// 定义一个方法判断两个围栏是否相交
function isIntersecting(fence1, fence2) {
// 省略判断逻辑
}
// 定义一个方法对围栏进行矫正
function correctFence(fence) {
// 矫正代码
}
// 监听用户的点击或拖拽事件,获取绘制围栏的点集
map.on('click', function(e) {
// 获取点击的位置,添加到点集中
var fencePoints = [...];
// 判断围栏与已有的围栏是否会产生交叉
for (var i = 0; i < existingFences.length; i++) {
if (isIntersecting(fencePoints, existingFences[i])) {
// 对围栏进行矫正
fencePoints = correctFence(fencePoints);
// 如果仍然与已有围栏相交,则删除产生交叉的点,重新绘制围栏
while (isIntersecting(fencePoints, existingFences[i])) {
fencePoints.pop();
fencePoints = correctFence(fencePoints);
}
// 更新已有围栏数组
existingFences.push(fencePoints);
// 绘制围栏到地图上
drawFence(fencePoints);
break;
}
}
});
```
以上代码中,`existingFences`数组存储已有的围栏,`isIntersecting`方法判断两个围栏是否相交,`correctFence`方法对围栏进行矫正。在用户点击或拖拽时,获取绘制围栏的点集,判断是否与已有围栏相交,如果相交则进行矫正,直到不再相交为止,然后更新已有围栏数组,绘制围栏到地图上。