objectarx将一个封闭的多段线进行平滑处理,使用Douglas-Peucker算法,并附详细代码,加详细注解
时间: 2024-03-08 15:46:53 浏览: 176
首先,需要说明的是ObjectARX是AutoCAD的C++编程接口,可以实现AutoCAD的二次开发。那么,关于平滑处理封闭多段线的问题,我们可以使用Douglas-Peucker算法进行处理。该算法是一种抽稀算法,可以将折线进行平滑处理。
以下是示例代码及详细注解:
```cpp
//定义一个多段线的结构体
struct Polyline
{
AcGePoint3dArray pts; //多段线的顶点数组
bool isClosed; //多段线是否封闭
};
//Douglas-Peucker算法的实现
void DouglasPeucker(const AcGePoint3dArray& pts, double dEpsilon, AcGePoint3dArray& ptsOut)
{
int nCount = pts.length();
//如果只有两个点,则直接输出
if (nCount == 2)
{
ptsOut.append(pts[0]);
ptsOut.append(pts[nCount - 1]);
return;
}
//找到距离最远的点
int nFarthest = 0;
double dMaxDist = 0.0;
for (int i = 1; i < nCount - 1; ++i)
{
double dDist = AcGeVector3d(pts[i] - pts[0]).length();
if (dDist > dMaxDist)
{
nFarthest = i;
dMaxDist = dDist;
}
}
//如果最远点距离小于epsilon,则该段折线可以忽略
if (dMaxDist <= dEpsilon)
{
ptsOut.append(pts[0]);
ptsOut.append(pts[nCount - 1]);
return;
}
//递归处理左右两段折线
AcGePoint3dArray ptsLeft, ptsRight;
DouglasPeucker(pts.mid(0, nFarthest + 1), dEpsilon, ptsLeft);
DouglasPeucker(pts.mid(nFarthest, nCount - nFarthest), dEpsilon, ptsRight);
//合并左右两段折线
int nCountLeft = ptsLeft.length();
for (int i = 0; i < nCountLeft - 1; ++i)
{
ptsOut.append(ptsLeft[i]);
}
int nCountRight = ptsRight.length();
for (int i = 1; i < nCountRight; ++i)
{
ptsOut.append(ptsRight[i]);
}
}
//对一个封闭的多段线进行平滑处理
void SmoothPolyline(const Polyline& pline, double dEpsilon, Polyline& plineOut)
{
AcGePoint3dArray pts;
int nCount = pline.pts.length();
for (int i = 0; i < nCount; ++i)
{
pts.append(pline.pts[i]);
}
if (pline.isClosed)
{
//如果多段线是封闭的,则需要在末尾添加一个起始点
pts.append(pline.pts[0]);
}
AcGePoint3dArray ptsSimplified;
DouglasPeucker(pts, dEpsilon, ptsSimplified);
int nCountSimplified = ptsSimplified.length();
plineOut.pts.setLogicalLength(nCountSimplified);
for (int i = 0; i < nCountSimplified; ++i)
{
plineOut.pts[i] = ptsSimplified[i];
}
plineOut.isClosed = pline.isClosed;
}
```
以上代码中,`DouglasPeucker`函数实现了Douglas-Peucker算法,输入参数`pts`是多段线的顶点数组,`dEpsilon`是抽稀的精度参数,`ptsOut`是抽稀后的顶点数组。`SmoothPolyline`函数对一个封闭的多段线进行平滑处理,输入参数`pline`是多段线的结构体,`dEpsilon`是抽稀的精度参数,`plineOut`是平滑处理后的多段线的结构体。
需要注意的是,以上代码仅是示例代码,可能需要根据实际情况进行修改。同时,由于ObjectARX是AutoCAD的二次开发接口,需要在AutoCAD中进行编译和测试。
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