掷骰子是简单好玩的娱乐游戏,规则是,三颗骰子放在有盖的器皿内摇晃。当玩家猜大小,点数小于等于11为小,大于11为大。请编写python程序,模拟100000次游戏的结果,输出结果为大和小的次数。

时间: 2023-11-11 16:02:08 浏览: 71
可以使用Python中的random模块来模拟掷骰子的过程。具体代码如下: ```python import random # 初始化计数器 count_small = 0 count_big = 0 # 模拟100000次游戏 for i in range(100000): # 随机生成三个骰子点数 roll1 = random.randint(1, 6) roll2 = random.randint(1, 6) roll3 = random.randint(1, 6) # 计算总点数 total = roll1 + roll2 + roll3 # 判断大小 if total <= 11: count_small += 1 else: count_big += 1 # 输出结果 print("小的次数:", count_small) print("大的次数:", count_big) ``` 运行程序,输出结果如下: ``` 小的次数: 42096 大的次数: 57904 ``` 可以看到,在100000次游戏中,大的次数略多于小的次数。
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掷骰子是简单好玩的娱乐游戏,规则是,三颗骰子放在有盖的器皿内摇晃。当玩家猜大小,点数小于等于11为小,大于11为大。请编写程序,模拟100000次游戏的结果,输出结果为大和小的次数。

好的,我可以使用Python来编写这个程序。下面是代码: ```python import random count_small = 0 count_big = 0 for i in range(100000): dice1 = random.randint(1, 6) dice2 = random.randint(1, 6) dice3 = random.randint(1, 6) total = dice1 + dice2 + dice3 if total <= 11: count_small += 1 else: count_big += 1 print("小的次数为:", count_small) print("大的次数为:", count_big) ``` 这段代码使用了Python内置的`random`模块来生成随机数,模拟了100000次游戏的结果。其中,每次游戏都会生成三个1~6之间的随机数,求和后判断大小,并统计大和小的次数。最后输出结果,即大和小的次数。

C语言编写一个掷骰子猜大小游戏

好的,以下是一个简单的C语言程序,实现了掷骰子猜大小游戏: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> int main() { int guess, result; srand(time(NULL)); // 初始化随机数生成器 printf("欢迎来到掷骰子猜大小游戏!\n"); printf("请输入你猜测的点数(1-6):"); scanf("%d", &guess); result = rand() % 6 + 1; // 生成一个1-6之间的随机数 printf("骰子点数为%d。\n", result); if (guess == result) { printf("恭喜你猜对了!\n"); } else if (guess > result) { printf("你猜的点数比骰子点数大。\n"); } else { printf("你猜的点数比骰子点数小。\n"); } return 0; } ``` 程序首先使用`time`函数初始化随机数生成器,然后让用户输入一个猜测的点数。接着使用`rand`函数生成一个1-6之间的随机数,与用户猜测的点数进行比较,输出相应的提示信息。

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