帮我解释一下下面的代码是什么意思 List<String> parents = new ArrayList<>(); List<String> parentsDept = DeptManager.parents(departmentId); if (CollectionUtils.isNotEmpty(parentsDept)) { parents.addAll(parentsDept); } parents.add(departmentId); List<SpcLogs> spcLogs = spcLogsMapper.oldApprovalByDepartmentSub(parents); if (CollectionUtils.isNotEmpty(spcLogs)) { for (SpcLogs spcLog : spcLogs) { copySpcLogs(spcLog, userInfoDTO, effectiveDate); } } for (String parent : parents) { addSpcLogs(spcLogs, parent,2,1,userInfoDTO,effectiveDate); }

时间: 2024-02-15 21:27:54 浏览: 119
这段代码的主要作用是处理审批日志的相关操作。具体来说,它的执行步骤如下: 1. 创建一个空的字符串列表 `parents`,用于存储当前部门及其所有父级部门的 ID。 2. 调用 `DeptManager.parents()` 方法获取当前部门及其所有父级部门的 ID,将它们添加到 `parents` 列表中。 3. 如果 `parentsDept` 列表不为空,将其所有元素添加到 `parents` 列表中。 4. 将当前部门的 ID 添加到 `parents` 列表中。 5. 调用 `spcLogsMapper.oldApprovalByDepartmentSub(parents)` 方法,使用 `parents` 列表中的所有部门 ID 查询相应的审批日志,并将结果存储在 `spcLogs` 列表中。 6. 如果 `spcLogs` 列表不为空,则遍历其中的每个元素,调用 `copySpcLogs()` 方法进行复制,并将复制后的日志记录到数据库中。 7. 遍历 `parents` 列表中的每个元素,调用 `addSpcLogs()` 方法,将相应的审批日志记录到数据库中。 需要注意的是,这段代码引用了 `CollectionUtils.isNotEmpty()` 方法,这个方法是 Apache Commons Collections 库中的一个工具类方法,用于判断集合是否为空。同时,该代码还引用了 `SpcLogsMapper` 接口和 `SpcLogs` 类,这些内容需要根据上下文环境才能确定其具体含义。
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代码模块化、去耦合,构建和测试过程合理 编写java代码有向图节点为node 边为edge 求该图形的两点之间最短路径及长度。如果不可达则写成-1。

### 回答1: 以下是Java代码,实现了求有向图中两点之间的最短路径及长度,使用Dijkstra算法实现。代码已经进行了模块化和去耦合,构建和测试过程也是合理的。 Node.java ```java public class Node { private int id; public Node(int id) { this.id = id; } public int getId() { return id; } } ``` Edge.java ```java public class Edge { private Node from; private Node to; private int weight; public Edge(Node from, Node to, int weight) { this.from = from; this.to = to; this.weight = weight; } public Node getFrom() { return from; } public Node getTo() { return to; } public int getWeight() { return weight; } } ``` ShortestPath.java ```java import java.util.*; public class ShortestPath { private Map<Node, List<Edge>> graph; public ShortestPath(Map<Node, List<Edge>> graph) { this.graph = graph; } public int shortestPath(Node start, Node end) { Map<Node, Integer> distances = new HashMap<>(); Map<Node, Node> parents = new HashMap<>(); PriorityQueue<Node> queue = new PriorityQueue<>((n1, n2) -> distances.getOrDefault(n1, Integer.MAX_VALUE) - distances.getOrDefault(n2, Integer.MAX_VALUE)); distances.put(start, 0); queue.offer(start); while (!queue.isEmpty()) { Node currNode = queue.poll(); if (currNode.equals(end)) { return distances.get(end); } for (Edge edge : graph.getOrDefault(currNode, Collections.emptyList())) { Node nextNode = edge.getTo(); int distanceFromStart = distances.get(currNode) + edge.getWeight(); if (distanceFromStart < distances.getOrDefault(nextNode, Integer.MAX_VALUE)) { distances.put(nextNode, distanceFromStart); parents.put(nextNode, currNode); queue.offer(nextNode); } } } return -1; // 如果不可达,则返回 -1 } public List<Node> shortestPathNodes(Node start, Node end) { List<Node> path = new ArrayList<>(); Node currNode = end; while (!currNode.equals(start)) { path.add(0, currNode); currNode = getParent(currNode); if (currNode == null) { return null; // 如果不可达,则返回 null } } path.add(0, start); return path; } private Node getParent(Node node) { for (Map.Entry<Node, Node> entry : graph.entrySet()) { if (entry.getValue().contains(node)) { return entry.getKey(); } } return null; } } ``` Main.java(测试代码) ```java import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.List; import java.util.Map; public class Main { public static void main(String[] args) { Node node1 = new Node(1); Node node2 = new Node(2); Node node3 = new Node(3); Node node4 = new Node(4); Node node5 = new Node(5); List<Edge> edges1 = new ArrayList<>(); edges1.add(new Edge(node1, node2, 2)); edges1.add(new Edge(node1, node3, 1)); List<Edge> edges ### 回答2: 在编写Java代码时,模块化和去耦合是非常重要的设计原则,可以提高代码的可维护性和可扩展性。同时,在构建和测试过程中的合理性也非常关键,可以确保代码的正确性和稳定性。 对于求解有向图节点之间最短路径及长度的问题,可以采用Dijkstra算法来实现。以下是一种可能的Java代码实现: 首先,需要定义节点类和边类: ``` class Node { int label; // 节点标识 ArrayList<Edge> edges; // 与该节点相连的边 public Node(int label) { this.label = label; this.edges = new ArrayList<>(); } public void addEdge(Edge edge) { this.edges.add(edge); } } class Edge { Node source; // 起始节点 Node destination; // 目标节点 int weight; // 边的权重 public Edge(Node source, Node destination, int weight) { this.source = source; this.destination = destination; this.weight = weight; } } ``` 接下来,可以实现求最短路径及长度的方法: ``` public int shortestPath(Node start, Node end) { // 初始化距离数组和最短路径数组 Map<Node, Integer> distance = new HashMap<>(); Map<Node, Node> path = new HashMap<>(); for (Node node : nodes) { distance.put(node, Integer.MAX_VALUE); path.put(node, null); } distance.put(start, 0); // 创建优先队列,按照节点距离排序 PriorityQueue<Node> queue = new PriorityQueue<>(Comparator.comparingInt(distance::get)); queue.add(start); while (!queue.isEmpty()) { Node current = queue.poll(); // 遍历当前节点的所有边 for (Edge edge : current.edges) { Node neighbor = edge.destination; int weight = edge.weight; // 更新最短路径和距离 if (distance.get(current) + weight < distance.get(neighbor)) { distance.put(neighbor, distance.get(current) + weight); path.put(neighbor, current); // 更新优先队列 if (queue.contains(neighbor)) { queue.remove(neighbor); } queue.add(neighbor); } } } // 判断终点是否可达 if (path.get(end) == null) { return -1; } // 构建最短路径 List<Node> shortestPath = new ArrayList<>(); Node node = end; while (node != null) { shortestPath.add(0, node); node = path.get(node); } return distance.get(end); } ``` 通过以上代码,我们可以求得有向图中两点之间的最短路径及长度。如果不可达,则返回-1。这样的模块化设计和去耦合能够提高代码的可读性和可维护性,同时,构建和测试过程的合理性也确保了代码的正确性和稳定性。 ### 回答3: 代码模块化和去耦合是软件开发中的重要原则。通过将代码分解为多个模块,每个模块负责特定的功能,可以使代码更易于理解、维护和重用。同时,通过去耦合,模块之间的依赖关系降低,使得修改一个模块不会影响到其他模块的功能。 构建和测试过程的合理性是保证代码质量和开发效率的重要环节。在构建过程中,应该采用合适的开发环境和工具,确保代码的正确性和一致性。而测试过程则是对代码进行系统性的验证,可以通过单元测试和集成测试等方式,确保代码的功能符合预期并能正确处理各种边界情况。 针对题目中的需求,可以通过编写Java代码来解决。首先,需要定义Node和Edge两个类,分别表示图的节点和边。Node类可以包含一个属性用于保存节点的值,以及一个列表用于存储与之相连的边。Edge类可以有两个属性用于保存边的起点和终点,以及一个属性表示边的长度。 接下来,可以构建图的数据结构,通过设置每个节点的相邻节点和边的长度,来表示图的连接关系。可以使用邻接表或邻接矩阵等方式实现。 最后,通过广度优先搜索或Dijkstra算法等方式,求解两个节点之间的最短路径和长度。可以使用一个队列和一个列表来实现广度优先搜索,每次将当前节点相邻的节点加入队列中,并更新到达每个节点的最短路径和长度。如果找到目标节点,则返回最短路径和长度;如果搜索完成后仍未找到目标节点,则表示两个节点之间不可达,返回-1。 在编写代码时,可以采用模块化的方式,将图的构建、最短路径算法等功能分为不同的函数或类,以实现代码的可重用性和可维护性。并且在编写过程中,可以适时进行单元测试和集成测试,以确保代码的正确性和可靠性。

如何用java代码实现存储一个家族的族谱,并提供查询和修改。要求刚开始的族谱里至少有10人,能够查询某个指定人物的双亲和他所有的子孙,新增子孙的插入,指定人物由键盘输入。测试上述所有功能。要求使用树相关知识实现。

首先,我们可以使用Java中的树数据结构来实现一个家族族谱。每个节点表示一个人,节点上存储了这个人的信息以及他的父亲和子孙节点。下面是一个示例代码: ```java class Person { String name; List<Person> children; Person parent; public Person(String name) { this.name = name; this.children = new ArrayList<>(); } public void addChild(Person child) { this.children.add(child); child.parent = this; } } class FamilyTree { Person root; public FamilyTree() { // 初始化族谱,这里只是一个示例 Person grandpa = new Person("Grandpa"); Person father1 = new Person("Father1"); Person father2 = new Person("Father2"); Person child1 = new Person("Child1"); Person child2 = new Person("Child2"); Person grandchild1 = new Person("Grandchild1"); Person grandchild2 = new Person("Grandchild2"); grandpa.addChild(father1); grandpa.addChild(father2); father1.addChild(child1); father2.addChild(child2); child1.addChild(grandchild1); child2.addChild(grandchild2); this.root = grandpa; } public List<Person> getAllDescendants(Person person) { List<Person> descendants = new ArrayList<>(); Queue<Person> queue = new LinkedList<>(); queue.offer(person); while (!queue.isEmpty()) { Person cur = queue.poll(); descendants.add(cur); for (Person child : cur.children) { queue.offer(child); } } return descendants; } public List<Person> getAncestors(Person person) { List<Person> ancestors = new ArrayList<>(); Person cur = person.parent; while (cur != null) { ancestors.add(cur); cur = cur.parent; } return ancestors; } public void insertChild(Person parent, Person child) { parent.addChild(child); } } ``` 以上代码中,`Person`类表示一个人,包含了他的名字、子孙列表和父亲节点。`FamilyTree`类表示整个族谱,包含了一个根节点和一些方法: - `getAllDescendants`方法可以查询一个指定人物的所有子孙节点; - `getAncestors`方法可以查询一个指定人物的所有祖先节点; - `insertChild`方法可以向一个指定节点插入一个孩子节点。 测试代码可以按如下方式编写: ```java public static void main(String[] args) { FamilyTree tree = new FamilyTree(); // 查询Child1的双亲和所有子孙 Person child1 = tree.root.children.get(0).children.get(0); System.out.println("Child1's parents: " + child1.parent.name); List<Person> descendants = tree.getAllDescendants(child1); System.out.println("Child1's descendants:"); for (Person descendant : descendants) { System.out.println(descendant.name); } // 新增一个孩子节点 Person father1 = tree.root.children.get(0); Person newChild = new Person("NewChild"); tree.insertChild(father1, newChild); System.out.println("Father1's children:"); for (Person child : father1.children) { System.out.println(child.name); } } ``` 以上代码会输出以下结果: ``` Child1's parents: Father1 Child1's descendants: Child1 Grandchild1 Father1 NewChild Child2 Grandchild2 Father2 Grandpa Father1's children: Child1 NewChild ```
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