用QT画多边形,可拖动大小
时间: 2024-06-10 18:03:54 浏览: 15
和位置的控件,你有什么好的建议吗?
对于画多边形并可拖动大小和位置的控件,我建议你使用Qt的Graphics View框架来实现。你可以使用QGraphicsPolygonItem创建多边形图形项,并将其添加到QGraphicsScene中。然后,你可以将QGraphicsView与QGraphicsScene关联以显示图形项。接下来,你可以使用QGraphicsItem的setFlag方法来启用控件可拖动,包括可移动、可缩放和可旋转。最后,你可以在QGraphicsItem的mousePressEvent和mouseReleaseEvent事件处理程序中实现拖动和缩放控件。
另外,你也可以考虑使用QPainterPath创建多边形,然后通过QGraphicsPathItem将其添加到场景中。这样的话,你可以使用相同的方式实现控件的可拖动。
希望这可以帮助你实现多边形可拖动控件。
相关问题
用QT画多边形,可拖动大小,给出代码
好的,以下是一个简单的用QT画多边形并可拖动大小的代码示例:
```cpp
#include <QApplication>
#include <QGraphicsView>
#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsPolygonItem>
#include <QPolygonF>
#include <QCursor>
#include <QDebug>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
// 创建图形视图和场景
QGraphicsView view;
QGraphicsScene scene(0, 0, 500, 500);
view.setScene(&scene);
// 创建多边形项并添加到场景中
QPolygonF polygon;
polygon << QPointF(-50, -50) << QPointF(50, -50)
<< QPointF(50, 50) << QPointF(-50, 50);
QGraphicsPolygonItem *item = new QGraphicsPolygonItem(polygon);
scene.addItem(item);
// 使多边形项可拖动
item->setFlag(QGraphicsItem::ItemIsMovable);
// 设置光标形状为ResizeDiagonalCursor以表示可拖动大小
view.setCursor(QCursor(Qt::SizeFDiagCursor));
// 显示图形视图
view.show();
return a.exec();
}
```
这段代码创建了一个图形视图和场景,并在场景中添加了一个矩形形状的多边形项。通过将多边形项的标记设置为`ItemIsMovable`,可以使其可拖动。通过将视图的光标设置为`SizeFDiagCursor`,可以表示可拖动大小。你可以更改多边形的形状,例如通过添加或删除点来使其成为任何多边形,如三角形、五边形等。
用QT实现画多边形,可拖动多边形的点
您好,很高兴为您解答问题。使用QT实现画多边形并可拖动多边形的点,可以采取以下步骤:
1. 创建一个窗口并定义一个绘图区域。
2. 定义一个多边形的类来存储多边形的信息,包括顶点的坐标。在该类中定义一个函数来绘制多边形。
3. 重载绘图区域的鼠标事件函数,当鼠标按下时,检查当前位置是否在多边形上,如果是,则将当前位置设置为拖动点并标记拖动状态;当鼠标移动时,如果处于拖动状态,则更新多边形的顶点坐标;当鼠标释放时,取消拖动状态。
4. 在绘图区域中绘制多边形,并在多边形上显示可拖动的点。
希望以上信息对您有所帮助。如果您还有其他问题,请继续提问,我会尽快为您解答。