函数形参传递结构体对象

时间: 2023-11-27 12:04:51 浏览: 42
当我们需要在函数中传递结构体对象时,可以通过值传递、指针传递和引用传递三种方式来实现。 值传递:将结构体对象本身的值作为参数传递给函数,函数会创建一个副本来操作,不会影响原始对象。这种方式适用于结构体对象较小的情况,传递的开销较小。 指针传递:将结构体对象的指针作为参数传递给函数,函数可以通过指针来操作原始对象,可以修改原始对象的值。这种方式适用于结构体对象较大的情况,传递的开销较大。 引用传递:将结构体对象的引用作为参数传递给函数,函数可以通过引用来操作原始对象,可以修改原始对象的值。这种方式适用于结构体对象较大的情况,传递的开销较小。 需要注意的是,在函数中如果不需要修改结构体对象的值,应该使用常量指针或常量引用来传递参数,以防止意外修改原始对象的值。
相关问题

已知结构体a,c++的函数形参&a,和*a有什么区别

结构体是一种自定义数据类型,可以包含多个数据成员。假设结构体a的定义如下: ``` struct a { int x; int y; }; ``` 在C++中,函数参数传递有两种方式:传递指针和传递引用。 传递指针时,函数的形参为指向结构体的指针,其类型为 `a*`,可以使用 `*` 运算符获取指针所指向的结构体对象的值。例如: ``` void func(a* ptr) { int x = ptr->x; int y = ptr->y; } ``` 在调用函数时,需要传递结构体对象的地址: ``` a obj; func(&obj); ``` 传递引用时,函数的形参为结构体的引用,其类型为 `a&`,可以直接使用引用获取结构体对象的值。例如: ``` void func(a& ref) { int x = ref.x; int y = ref.y; } ``` 在调用函数时,只需要传递结构体对象本身: ``` a obj; func(obj); ``` 因此,`&a` 表示结构体对象的地址,而 `*a` 表示指向结构体的指针所指向的对象的值。传递引用和传递指针都可以用来修改结构体的值,但是传递引用更加简洁和易读。

一个函数的形参是一个结构体引用,怎么设置这个形参的默认值

如果一个函数的形参是一个结构体引用,可以为它设置默认值。为了设置结构体引用的默认值,可以定义一个全局的结构体对象,并将其作为函数形参的默认值。例如: ```c++ #include <iostream> #include <string> struct Person { std::string name; int age; }; void my_function(Person& p = Person{"John Doe", 18}) { std::cout << "name: " << p.name << ", age: " << p.age << std::endl; } int main() { Person p1{"Alice", 20}; my_function(p1); // 输出 name: Alice, age: 20 my_function(); // 输出 name: John Doe, age: 18 return 0; } ``` 在上面的示例中,我们定义了一个结构体 `Person`,它包含一个字符串类型的 `name` 成员和一个整型类型的 `age` 成员。然后我们定义了一个名为 `my_function` 的函数,它的形参是一个 `Person` 类型的引用,并且设置了一个默认值 `Person{"John Doe", 18}`。在 `main` 函数中,我们创建了一个 `Person` 对象 `p1`,并将其作为实参调用了 `my_function`,输出了 `p1` 的信息。然后我们再次调用 `my_function`,这次没有传递任何实参,因此使用了默认值 `Person{"John Doe", 18}`,输出了该结构体对象的信息。 需要注意的是,为结构体引用设置默认值时,需要使用大括号 `{}` 来初始化一个临时的结构体对象,这个对象会被绑定到函数形参的引用上。

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