完整的推箱子python代码

时间: 2023-07-23 17:35:24 浏览: 128
以下是一个比较完整的推箱子游戏的 Python 代码示例,包括地图编辑器和游戏关卡的加载: ```python import os # 定义地图 maps = [ [ "#####", "# #", "# #", "#O #", "#####" ], [ "#######", "# #", "#O # #", "# ## #", "# #", "###X###", ], # 在这里添加更多的关卡 ] # 定义地图编辑器 def edit_map(map): x, y = 0, 0 while True: os.system("cls" if os.name == "nt" else "clear") # 清屏 # 打印地图 for row in map: print(row) # 打印帮助信息 print("w: Up, s: Down, a: Left, d: Right") print("x: Wall, o: Box, p: Player, .: Goal, q: Quit") # 接收用户输入 command = input("Command: ") if command == "q": break if command == "w": y = max(y - 1, 0) elif command == "s": y = min(y + 1, len(map) - 1) elif command == "a": x = max(x - 1, 0) elif command == "d": x = min(x + 1, len(map[0]) - 1) elif command == "x": map[y] = map[y][:x] + "#" + map[y][x+1:] elif command == "o": map[y] = map[y][:x] + "O" + map[y][x+1:] elif command == "p": map[y] = map[y][:x] + "P" + map[y][x+1:] elif command == ".": map[y] = map[y][:x] + "." + map[y][x+1:] # 定义游戏关卡 class Level: def __init__(self, map): self.map = map self.player = None self.boxes = [] self.goals = [] for y in range(len(map)): for x in range(len(map[y])): if map[y][x] == "P": self.player = (x, y) elif map[y][x] == "O": self.boxes.append((x, y)) elif map[y][x] == ".": self.goals.append((x, y)) # 移动函数 def move(self, dx, dy): x, y = self.player nx, ny = x + dx, y + dy if self.map[ny][nx] == "#": return False if (nx, ny) in self.boxes: bx, by = nx + dx, ny + dy if self.map[by][bx] == "#" or (bx, by) in self.boxes: return False self.boxes.remove((nx, ny)) self.boxes.append((bx, by)) self.player = (nx, ny) return True # 检查是否完成游戏 def is_win(self): return all(box in self.goals for box in self.boxes) # 定义主循环 def main(): # 打印欢迎信息 print("Welcome to Sokoban!") print("e: Edit Map, q: Quit") while True: # 打印关卡列表 print("Levels:") for i, map in enumerate(maps): print(f"{i+1}. {len(map[0])}x{len(map)}") # 接收用户输入 command = input("Command: ") if command == "q": break elif command == "e": # 进入地图编辑模式 map = maps[0] # 编辑第一个关卡 edit_map(map) maps[0] = map # 保存修改后的地图 else: try: level_num = int(command) - 1 if level_num < 0 or level_num >= len(maps): raise ValueError # 加载游戏关卡 level = Level(maps[level_num]) while True: os.system("cls" if os.name == "nt" else "clear") # 清屏 # 打印地图 for y in range(len(level.map)): for x in range(len(level.map[y])): if (x, y) in level.boxes: print("O", end="") elif (x, y) == level.player: print("P", end="") elif (x, y) in level.goals: print(".", end="") else: print(level.map[y][x], end="") print() # 检查是否完成游戏 if level.is_win(): print("You win!") break # 接收用户输入并移动人物 move_input = input("Move: ") dx, dy = 0, 0 if move_input == "w": dy = -1 elif move_input == "s": dy = 1 elif move_input == "a": dx = -1 elif move_input == "d": dx = 1 else: continue level.move(dx, dy) except ValueError: continue if __name__ == "__main__": main() ``` 这个示例包含了地图编辑器和游戏关卡的加载,以及一个简单的主循环,支持多个游戏关卡。您可以根据需要进行调整和扩展,例如添加更多的关卡或者改进游戏界面。

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