用 HTML5 canvas制作一个小游戏生成源代码

时间: 2024-03-10 10:48:13 浏览: 14
好的,这里提供一个基于 HTML5 canvas 的翻转棋小游戏的源代码,供您参考: ``` <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>翻转棋小游戏</title> <style> canvas { border: 1px solid #000; } </style> </head> <body> <canvas id="gameCanvas" width="480" height="480"></canvas> <script> var canvas = document.getElementById("gameCanvas"); var ctx = canvas.getContext("2d"); // 棋盘 var board = [ [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 1, -1, 0, 0, 0], [0, 0, 0, -1, 1, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0] ]; // 棋子尺寸 var pieceSize = 60; // 绘制棋盘 function drawBoard() { ctx.beginPath(); ctx.strokeStyle = "#000"; ctx.lineWidth = 2; for(var i = 1; i <= 7; i++) { ctx.moveTo(pieceSize*i, 0); ctx.lineTo(pieceSize*i, canvas.height); ctx.moveTo(0, pieceSize*i); ctx.lineTo(canvas.width, pieceSize*i); } ctx.stroke(); ctx.closePath(); } // 绘制棋子 function drawPiece(row, col, player) { ctx.beginPath(); ctx.arc(col*pieceSize+pieceSize/2, row*pieceSize+pieceSize/2, pieceSize/2-5, 0, Math.PI*2); if(player == 1) { ctx.fillStyle = "#fff"; } else { ctx.fillStyle = "#000"; } ctx.fill(); ctx.closePath(); } // 绘制棋盘和棋子 function draw() { ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); drawBoard(); for(var i = 0; i < 8; i++) { for(var j = 0; j < 8; j++) { if(board[i][j] != 0) { drawPiece(i, j, board[i][j]); } } } } // 点击事件 canvas.addEventListener("click", function(e) { var rect = canvas.getBoundingClientRect(); var row = Math.floor((e.clientY - rect.top) / pieceSize); var col = Math.floor((e.clientX - rect.left) / pieceSize); if(board[row][col] != 0) { return; } // 判断落子是否合法 var flag = false; for(var i = -1; i <= 1; i++) { for(var j = -1; j <= 1; j++) { if(i == 0 && j == 0) { continue; } var x = row + i; var y = col + j; if(x < 0 || x > 7 || y < 0 || y > 7 || board[x][y] != -board[row][col]) { continue; } x += i; y += j; while(x >= 0 && x < 8 && y >= 0 && y < 8) { if(board[x][y] == 0) { break; } if(board[x][y] == board[row][col]) { flag = true; break; } x += i; y += j; } } } if(flag) { board[row][col] = board[row][col] == 1 ? -1 : 1; for(var i = -1; i <= 1; i++) { for(var j = -1; j <= 1; j++) { if(i == 0 && j == 0) { continue; } var x = row + i; var y = col + j; if(x < 0 || x > 7 || y < 0 || y > 7 || board[x][y] != -board[row][col]) { continue; } var tempList = []; var x1 = x + i; var y1 = y + j; while(x1 >= 0 && x1 < 8 && y1 >= 0 && y1 < 8) { if(board[x1][y1] == 0) { break; } if(board[x1][y1] == board[row][col]) { for(var k = 0; k < tempList.length; k++) { board[tempList[k][0]][tempList[k][1]] = board[tempList[k][0]][tempList[k][1]] == 1 ? -1 : 1; } break; } tempList.push([x1, y1]); x1 += i; y1 += j; } } } } draw(); }); draw(); </script> </body> </html> ``` 这个小游戏实现了一个简单的翻转棋游戏,玩家需要通过点击棋盘上的空位来放置棋子,然后翻转相邻对手的棋子。您可以根据自己的需要进行修改和扩展。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

用html5的canvas和JavaScript创建一个绘图程序的简单实例

下面小编就为大家带来一篇用html5的canvas和JavaScript创建一个绘图程序的简单实例。小编觉得挺不错的, 现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
recommend-type

详解HTML5 canvas绘图基本使用方法

主要介绍了详解HTML5 canvas绘图基本使用方法的相关资料,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
recommend-type

利用HTML5中的Canvas绘制一张笑脸的教程

今天,你将学习一项称为Canvas(画布)的web技术,以及它和文档对象...为了更好地理解这个概念,我们一起通过一个示例项目来尝试画一个简单的笑脸。让我们开始吧。开始 首先创建一个新目录来保存你的项目文件,然后打开
recommend-type

HTML5:canvas制作时钟

每周定期有公开直播课,有业内大咖为你授业解惑,真实项目案例分享,从零到大神的成功之路,从你相信我开始!!!
recommend-type

使用JS和canvas实现gif动图的停止和播放代码

主要介绍了使用JS和canvas实现gif动图的停止和播放代码,非常具有实用价值,需要的朋友可以参考下
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

SPDK_NVMF_DISCOVERY_NQN是什么 有什么作用

SPDK_NVMF_DISCOVERY_NQN 是 SPDK (Storage Performance Development Kit) 中用于查询 NVMf (Non-Volatile Memory express over Fabrics) 存储设备名称的协议。NVMf 是一种基于网络的存储协议,可用于连接远程非易失性内存存储器。 SPDK_NVMF_DISCOVERY_NQN 的作用是让存储应用程序能够通过 SPDK 查询 NVMf 存储设备的名称,以便能够访问这些存储设备。通过查询 NVMf 存储设备名称,存储应用程序可以获取必要的信息,例如存储设备的IP地址、端口号、名称等,以便能
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。