为什么unity用安卓导出时停在checking

时间: 2024-04-07 12:28:37 浏览: 13
导出 Unity 游戏到 Android 平台时,可能会遇到停在“Checking”的问题。这通常是因为 Unity 编译器正在检查你的 Android SDK 和 NDK 是否正确配置。你需要确保你的 Android SDK 和 NDK 的路径已正确配置并且与 Unity 编译器版本兼容。此外,你还需要确保你的 Android 设备已连接到计算机,并且已启用 USB 调试模式。如果你的设备没有正确连接或 USB 调试模式未启用,Unity 编译器将无法与设备通信,从而导致停在“Checking”的问题。你可以尝试重新启动 Unity 编译器和 Android 设备,或者尝试更新你的 Android SDK 和 NDK。
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unity导出安卓安装包适合什么手机用

Unity导出的安卓安装包适合大部分使用安卓系统的手机使用。但是需要注意的是,Unity导出的安卓安装包需要满足一定的系统要求,比如需要Android 4.4及以上版本的系统,以及一定的设备配置要求,比如需要支持OpenGL ES 3.0或者更高版本等。因此,如果手机不符合这些要求,则可能无法运行Unity导出的安卓应用程序。建议您在发布前对应用进行充分的兼容性测试,以保证应用在不同的手机上都可以正常运行。

unity 导出 unitypackage 导出为 gif

在Unity中,无法直接将UnityPackage导出为GIF图。UnityPackage是一种用于在Unity之间共享项目资产的文件格式,而GIF是一种用于存储动态图像的文件格式。 如果你想将Unity场景或游戏录制为GIF图,你可以尝试以下方法: 1. 使用屏幕录制软件,如OBS Studio或Camtasia Studio,来录制Unity场景或游戏的屏幕。然后,使用视频编辑软件(如Adobe Premiere Pro或Final Cut Pro)将录制的视频导出为GIF图。 2. 使用第三方工具,如LICEcap或ScreenToGif,来录制Unity场景或游戏的屏幕,并将其直接保存为GIF图。 这些工具可以帮助你捕捉Unity场景中的动态效果,并将其保存为GIF图。请注意,录制的质量和分辨率可能会受到录制软件和设置的影响。 希望这些信息对你有所帮助!如果你有任何其他问题,请随时提问。

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