AMediaFormat_setInt32函数
时间: 2023-08-21 08:17:44 浏览: 66
AMediaFormat_setInt32函数是Android平台中用于设置媒体格式参数的函数之一。它的作用是设置一个整型的参数值到指定的媒体格式中。函数的原型为:
```
void AMediaFormat_setInt32(AMediaFormat* format, const char* name, int32_t value)
```
其中,第一个参数是要设置参数的媒体格式对象;第二个参数是要设置的参数名称;第三个参数是要设置的参数值。该函数的返回值为void,表示设置成功或失败没有特别的返回值。
例如,如果要将一个名为“sample-rate”的参数设置为16000,则可以使用以下代码:
```
AMediaFormat* format = AMediaFormat_new();
AMediaFormat_setInt32(format, "sample-rate", 16000);
```
这样就将参数设置到了媒体格式中。
相关问题
AMediaFormat_setInt32(format, AMEDIAFORMAT_KEY_MAX_B_FRAMES, 5); 设置编译b帧
这是一段代码,它的作用是设置编码器在编码视频时最多使用5个B帧。B帧(双向预测帧)是一种视频帧类型,在视频编码中起到了很重要的作用。设置B帧的数量可以影响视频编码的效率和质量。具体来说,更多的B帧可以提高编码效率,但会增加解码的复杂度和延迟,同时也会对视频质量产生一定的影响。因此,需要根据具体的应用场景和需求来设置B帧的数量。
mpz_set_str函数用法
mpz_set_str函数是GNU多精度算术库(GMP)中一个函数,用于将一个字符串表示的整数赋值给一个mpz_t类型的变量。它的函数型如下:
```c
void mpz_set_str(mpz_t rop, const char *str, int base);
```
其中,`rop`是目标mpz_t类型的变量,`str`是表示整数的字符串,`base`是字符串中数字的进制。
使用该函数时,需要先初始化目标变量`rop`,可以使用`mpz_init`或者`mpz_init_set_ui`等函数进行初始化。然后调用`mpz_set_str`函数将字符串表示的整数赋值给目标变量。
下面是一个示例代码:
```c
#include <gmp.h>
int main() {
mpz_t num;
mpz_init(num);
const char *str = "1234567890";
int base = 10;
mpz_set_str(num, str, base);
// 使用num进行其他操作
mpz_clear(num);
return 0;
}
```
在上述示例中,将字符串"1234567890"表示的十进制整数赋值给了mpz_t类型的变量`num`。