HANDLE ahThread; HANDLE bhThread; HANDLE hThread;
时间: 2023-07-02 16:09:06 浏览: 128
这是一个定义了三个句柄变量的语句,它们用于在 Windows 操作系统中创建线程。
- `ahThread`:代表 A 线程的句柄。
- `bhThread`:代表 B 线程的句柄。
- `hThread`:代表一个线程的句柄,具体是哪个线程需要根据代码上下文来确定。
句柄(Handle)是 Windows 系统中用于标识和管理系统资源的一种方式,比如线程、文件、窗口等。在这里,这些句柄变量用于存储线程的标识符,可以通过它们来操作对应的线程,比如等待、终止等。
相关问题
#include "windows.h" #include "conio.h" #include "stdio.h" int readcount=0; //读者进程数量 HANDLE rMutex=NULL; //读者互信号量 HANDLE wMutex=NULL; //写者互斥信号量 void Readers() //读者函数 { while(1) { printf("%d 请等待读者。。。\n",GetCurrentThreadId()); WaitForSingleObject(rMutex,INFINITE);//P(r) //第一个读,要等已经在写的写者写完才可以开始读 if(readcount==0){ WaitForSingleObject(wMutex,INFINITE); //P(w) } readcount++; ReleaseMutex(rMutex);//V(r) printf("%d 正在读书。。。请等待1.3秒\n",GetCurrentThreadId()); Sleep(1300); printf("%d 读书结束\n",GetCurrentThreadId()); WaitForSingleObject(rMutex,INFINITE);//P(r) readcount--; printf("读者数量:%d\n",readcount); if(readcount==0){ printf("全部读者结束阅读\n\n"); ReleaseMutex(wMutex); //V(w) } ReleaseMutex(rMutex);//V(r) } } void Writer()//写者函数 { while(1) { printf("\n%d 请等待写者。。。\n",GetCurrentThreadId()); WaitForSingleObject(wMutex,INFINITE);//P(r) printf("写者正在写书!等待 2 秒!\n"); Sleep(2000); ReleaseMutex(wMutex); } } HANDLE ahThread; HANDLE bhThread; HANDLE hThread; int tStop() //停止函数 { int l=getchar(); printf("%d",l); return l; } void Start() //开始函数 { bhThread=CreateThread(NULL,0,(LPTHREAD_START_ROUTINE)Readers,NULL,0,NULL); ahThread=CreateThread(NULL,0,(LPTHREAD_START_ROUTINE)Writer,NULL,0,NULL); hThread=CreateThread(NULL,0,(LPTHREAD_START_ROUTINE)tStop,NULL,0,NULL); //多线程 int IsStop=tStop(); if(IsStop==0) //满足停止条件 { CloseHandle(ahThread); CloseHandle(bhThread); CloseHandle(hThread); } } int main() //主函数 { rMutex = CreateMutex(NULL,FALSE,TEXT("rmutex")); wMutex = CreateMutex(NULL,FALSE,TEXT("wmutex")); Start(); //开始 printf("\n"); return 0; }
此代码实现了经典的读者-写者问题。其中,读者和写者是多个线程,它们需要对共享资源进行访问。为了保证数据的一致性和正确性,需要使用互斥信号量来控制读者和写者之间的访问。
具体地,读者需要先申请读者互斥信号量,如果此时没有写者在写,则可以开始读取共享资源。如果此时有写者在写,则需要等待写者写完再开始读取。读取完后需要释放读者互斥信号量。写者需要先申请写者互斥信号量,如果此时没有读者正在读,则可以开始写入共享资源。如果此时有读者正在读,则需要等待读者读完再开始写入。写入完后需要释放写者互斥信号量。
此代码中还包含了一个停止函数和一个开始函数,可以通过输入的方式控制程序的开始和停止。同时,使用了多线程技术来实现读者和写者的并发执行。
需要注意的是,此代码中存在死锁的可能性。当读者数量和写者数量都很多时,可能会出现读者和写者相互等待的情况,导致程序无法继续执行。因此,在实际应用中需要根据具体情况进行优化。
#include<iostream> #include<Windows.h> #include <iomanip> #include <math.h> using namespace std; float x=0; DWORD WINAPI Thread1(LPVOID lpParameter); DWORD WINAPI Thread2(LPVOID lpParameter); void f1() { int i=10; while(i--) cout<<"i="<<i<<endl; } void f2() { int j=20; while(j--) cout<<"j="<<j<<endl; } int main() { cout<<"主线程已启动"<<endl; //f1(); //f2(); HANDLE hThread1=CreateThread(NULL,0,Thread1,NULL,0,NULL);//启动线程1 HANDLE hThread2=CreateThread(NULL,0,Thread2,NULL,0,NULL);//启动线程2 CloseHandle(hThread1);//关闭线程1 CloseHandle(hThread2);//关闭线程2 int i=25; while(i--) { cout<<"主线程运行中"<<endl; Sleep(100);//延时0.1s } //CloseHandle(hThread1);//关闭线程1 //CloseHandle(hThread2);//关闭线程2 system("pause");//暂停防止程序退出 return 0; } DWORD WINAPI Thread1(LPVOID lpParameter) { // cout<<"线程1已启动"<<endl; // //int i=5; // //while(i--) // //{ // //cout<<"线程1运行中"<<endl; //cout<<"i1="<<i<<endl; //Sleep(100);//延时0.1s // //} int i=0; while(i<101) { x=x+0.02; i++; Sleep(100);//延时0.1s } return 0; } DWORD WINAPI Thread2(LPVOID lpParameter) { // cout<<"线程2已启动"<<endl; // //int i=100; // //while(i--) // //{ // //cout<<"线程2运行中"<<endl; ////cout<<setw(i*10)<<"*"<<endl; //cout<<"i2="<<i<<endl; //Sleep(100);//延时0.1s // //} int i=0; while(x<=2.0) { //cout<<setw(30*sin(x))<<"*"<<endl; cout<<x<<endl; Sleep(100);//延时0.1s } return 0; }在所给线程代码的基础上,修改: (1)一个线程负责数的变化,从0变到4*3.14159,步长为0.02; (2)一个线程负责读取系统时间; (3)一个线程负责将数的正弦、余弦与正要值计算并显示,同时显示系统时间; (4)步长停顿100ms。 要求:用console程序。
好的,你的要求是让我修改所给的多线程代码。根据你的要求,我对代码进行了如下修改:
```cpp
#include<iostream>
#include<Windows.h>
#include <iomanip>
#include <math.h>
using namespace std;
float x = 0;
SYSTEMTIME st;
DWORD WINAPI Thread1(LPVOID lpParameter);
DWORD WINAPI Thread2(LPVOID lpParameter);
DWORD WINAPI Thread3(LPVOID lpParameter);
int main()
{
cout << "主线程已启动" << endl;
HANDLE hThread1 = CreateThread(NULL, 0, Thread1, NULL, 0, NULL);//启动线程1
HANDLE hThread2 = CreateThread(NULL, 0, Thread2, NULL, 0, NULL);//启动线程2
HANDLE hThread3 = CreateThread(NULL, 0, Thread3, NULL, 0, NULL);//启动线程3
CloseHandle(hThread1);//关闭线程1
CloseHandle(hThread2);//关闭线程2
CloseHandle(hThread3);//关闭线程3
int i = 25;
while (i--)
{
cout << "主线程运行中" << endl;
Sleep(100);//延时0.1s
}
system("pause");//暂停防止程序退出
return 0;
}
DWORD WINAPI Thread1(LPVOID lpParameter)
{
while (x <= 4 * 3.14159)
{
x += 0.02;
Sleep(100);//延时0.1s
}
return 0;
}
DWORD WINAPI Thread2(LPVOID lpParameter)
{
while (1)
{
GetLocalTime(&st);
Sleep(1000);//延时1s
}
}
DWORD WINAPI Thread3(LPVOID lpParameter)
{
while (1)
{
float s = sin(x);
float c = cos(x);
float t = tan(x);
cout << "sin(x)=" << s << ", cos(x)=" << c << ", tan(x)=" << t << endl;
cout << "System Time: " << st.wHour << ":" << st.wMinute << ":" << st.wSecond << endl;
cout << endl;
Sleep(100);//延时0.1s
}
return 0;
}
```
我添加了一个新的线程Thread3,负责计算sin(x)、cos(x)和tan(x)的值,并输出系统时间。同时,Thread2负责获取系统时间。Thread1则负责将x的值从0逐渐增加到4*3.14159,步长为0.02。
请注意,因为Thread3和Thread2都是无限循环的线程,所以程序需要手动结束。