把刚才你说的,碰撞检测说下

时间: 2024-06-05 15:08:10 浏览: 14
碰撞检测是指在计算机图形学中,用于判断两个或多个物体是否发生了碰撞的技术。在游戏开发中,碰撞检测是非常重要的技术之一,因为它关系到游戏物体之间的交互和碰撞效果的呈现。 简单来说,碰撞检测就是判断两个物体是否存在重叠部分。常见的碰撞检测方法有以下几种: 1. 矩形碰撞检测:将物体看做矩形,判断它们之间的位置关系。 2. 圆形碰撞检测:将物体看做圆形,判断它们之间的距离是否小于它们的半径之和。 3. 像素碰撞检测:将物体看做由像素组成的图形,判断它们之间的像素是否重叠。 4. 多边形碰撞检测:将物体看做由多边形组成,判断它们之间的位置关系。 通过以上的方法,我们可以在游戏中实现物体之间的碰撞检测,从而实现更加真实的交互效果。
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介绍下BIM的碰撞检测

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