tkinter创建窗口后,窗口的geometry=("500x200+600+300"),并且再中间创建一个输入框width=35,下面创建一个按钮,按钮名字叫做1

时间: 2024-05-07 18:21:02 浏览: 145
可以按照以下代码来创建窗口、输入框和按钮: ```python import tkinter as tk root = tk.Tk() root.geometry("500x200+600+300") input_box = tk.Entry(root, width=35) input_box.pack(pady=10) button_1 = tk.Button(root, text="1") button_1.pack() root.mainloop() ``` 解释一下代码: 1. 首先导入 tkinter 库。 2. 创建一个窗口对象 root,并设置它的大小和位置。 3. 创建一个输入框对象 input_box,并设置它的宽度为 35。 4. 将输入框对象添加到窗口中(使用 pack 函数)。 5. 创建一个按钮对象 button_1,名字为 "1"。 6. 将按钮对象添加到窗口中。 运行代码后,你会看到一个大小为 500x200、位置在 (600, 300) 的窗口,里面有一个宽度为 35 的输入框和一个名字为 "1" 的按钮。
相关问题

tkinter创建窗口后,窗口的geometry=("500x200+600+300"),创建输入框width=35,输入框在菜单的中间,下面创建一个按钮,按钮名字叫做1

可以使用Tkinter中的Grid布局管理器来实现这个需求,具体代码如下: ```python import tkinter as tk root = tk.Tk() root.geometry("500x200+600+300") # 创建菜单 menu = tk.Menu(root) root.config(menu=menu) # 创建输入框 input_box = tk.Entry(root, width=35) input_box.grid(row=0, column=0, padx=10, pady=10) # 创建按钮 btn = tk.Button(root, text="1") btn.grid(row=1, column=0, padx=10, pady=10) root.mainloop() ``` 这个代码会创建一个大小为500x200的窗口,菜单栏在窗口的顶部,输入框在菜单栏下方且水平居中,按钮在输入框下方且水平居中。

用tinker创建一个窗口用于用户界面登录

好的,让我来帮您解答这个问题。首先需要安装tinker,然后可以按照以下步骤创建用户界面登录窗口: 1. 导入tinker库: ``` import tkinter as tk ``` 2. 创建一个窗口: ``` window = tk.Tk() window.title("用户登录") window.geometry("300x200") ``` 3. 创建标签并放置: ``` label_user = tk.Label(window, text="用户名:") label_user.place(x=50, y=50) label_pwd = tk.Label(window, text="密 码:") label_pwd.place(x=50, y=80) ``` 4. 创建输入框并放置: ``` entry_user = tk.Entry(window, width=20) entry_user.place(x=110, y=50) entry_pwd = tk.Entry(window, width=20, show="*") entry_pwd.place(x=110, y=80) ``` 5. 创建登录按钮: ``` btn_login = tk.Button(window, text="登录") btn_login.place(x=130, y=120) ``` 6. 开始运行窗口: ``` window.mainloop() ``` 这样,一个用户界面登录窗口就创建好了。希望对您有帮助,如有任何问题可以继续向我提问。

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解释以下代码:from tkinter import * from tkinter import messagebox from DB_TSGLXT_pypyodbc import * conn, cursor = connect() # 连接数据库 def login(): def login_surebtn(): users = selectAll(conn, cursor, ['table', 'field'], ["maneger", "mid"]) users = [users[x][0].strip() for x in range(len(users))] # 去多余空格 # print(users) user = [users, '123456'] # print(entry1.get().strip()) if entry1.get().strip() in user[0] and entry2.get().strip() == user[1]: messagebox.showinfo('恭喜', '登录成功') sql_opera() else: messagebox.showerror('警告', '用户名或密码错误') def login_rebtn(): entry1.delete(0, END) entry2.delete(0, END) denglu = Tk() # 登录 denglu.title('登录窗口') denglu.geometry("250x200") label1 = Label(denglu, fg="orange", relief="ridge", width=10, text='用户名').grid(row=1, column=1) # 标签 entry1 = Entry(denglu) # 输入框 entry1.grid(row=1, column=2) entry1.insert(0, "请输入用户名") # 输入框内默认文字 label2 = Label(denglu, fg="orange", relief="ridge", width=10, text='密码').grid(row=2, column=1) entry2 = Entry(denglu, show="*") # 隐藏密码为* entry2.grid(row=2, column=2) entry2.insert(0, "请输入密码") Button(denglu, text='重填', width=4, bg='white', fg='blue', command=login_rebtn).grid(row=6, column=1) Button(denglu, text='确认', width=4, bg='white', fg='blue', command=login_surebtn).grid(row=6, column=2) denglu.mainloop() # 进入消息循环 def back(result): back = Tk() back.title('back(操作结果)') back.geometry('320x240') # 长x宽 txt = Text(back) txt.insert(END, result) txt.pack() back.mainloop() def rebtn(*entry): for x in entry: x.delete(0, END)

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