&(book->base)是什么意思

时间: 2024-04-12 09:33:42 浏览: 13
`&(book->base)`表示取`book->base`的地址。 在这段代码中,`book`是一个指向`TBook`结构体的指针,`->`符号用于通过指针访问结构体成员。`book->base`表示通过`book`指针访问`TBook`结构体中的`base`成员。 而`&`符号则表示取变量的地址。所以,`&(book->base)`表示取`book->base`的地址,即返回一个指向`TBase`类型对象的指针。 通过返回这个指针,可以在其他地方使用它来访问和操作这个`TBase`对象的成员。
相关问题

为什么要return &(book->base), 最后返回的到底是什么

返回`&(book->base)`是为了返回一个指向`TBase`类型对象的指针。 在函数开始时,我们通过`malloc`函数为`TBook`对象分配了内存空间,并将其地址赋给了`book`指针。然后,我们使用`InitBase`函数初始化了`TBook`对象的`base`成员。 在函数的最后,我们将`book->base`的地址返回。这样做的目的是允许调用者通过返回的指针来访问和操作`TBase`对象的成员。因为`TBase`是`TBook`结构体的第一个成员,所以返回`&(book->base)`实际上就是返回整个`TBook`对象的地址。 通过返回一个指向基类类型的指针,可以实现向上转型的效果。也就是说,调用者可以将返回的指针转换为基类类型的指针,然后通过基类类型的指针来调用基类的方法或访问基类的成员。这样做可以实现多态性,提高代码的灵活性和可复用性。

TBase* CreateBook(struct TScene* scene, int x, int y) { TBook* book = (TBook*)malloc(sizeof(TBook)); InitBase(&(book->base), E_BOOK, "\033[0;34m册\033[0m", x, y, BookCollionCB);// book->scene = scene; return &(book->base); }

这段代码是一个函数定义,名为CreateBook,其返回类型为TBase*,接受三个参数:一个指向TScene结构的指针scene,以及两个整数x和y。 函数的主要功能是创建一个TBook对象,并初始化它的成员变量。首先,通过malloc函数为TBook对象分配内存空间,分配的大小为TBook的大小。然后,使用InitBase函数初始化TBook对象的base成员,base是TBase结构的一个实例。InitBase函数接受多个参数,包括base的指针、E_BOOK作为类型、"\033[0;34m册\033[0m"作为名称、x和y作为位置坐标,以及BookCollionCB作为碰撞回调函数。 接下来,将scene指针赋值给book的scene成员变量。最后,返回book的base成员的指针。 需要注意的是,这段代码中使用了类型转换将malloc返回的void指针转换为TBook指针。在使用malloc函数分配内存时,需要确保所分配的内存足够容纳TBook对象的大小。在使用完TBook对象后,记得使用free函数释放所分配的内存空间,以避免内存泄漏。

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