typedef struct CustomerNode { char name[10];//客户姓名 int clientTickets;//客户订票量 char identification[20];//客户身份证号码 int rank;//座位等级 CustomerNode *next; } CustomerNode, *CusLinkList; //候补队列中的节点 typedef struct WaitPassenger { char name[10];//姓名 char identification[20]; //身份证 int preTickets;//预定的票量 struct WaitPassenger *next; } WaitQNode, *PWait; //候补队列 typedef struct Queue { PWait front;//等候替补客户名单域的头指针 PWait rear;//等候替补客户名单域的尾指针 } LinkQueue; //封装乘客的姓名和订票量和身份证 //用于候补客户出队时把关键字返回 typedef struct NameAndNumAndID { char name[10];//姓名 char identification[20]; //身份证号码 int num;//订票量 } NameAndNumAndID; //车次节点 typedef struct Flight { char startPoint[20];//起点站名 char destination[20];//终点站名 char flightCodeID[20];//车次ID(相当于主键) char planeNum[20];//列车号 char day[20];//出发日期(星期几) int totalTickets;//乘员定额(总票数) int left;//总余票量 int leftEconomicTicket; //二等座剩余量 int leftBusinessTicket; //一等座剩余量 Flight *next; CusLinkList cusLinkList;//乘员名单域,指向乘员名单链表的头指针 LinkQueue waitQueue1;//二等座候补,等候替补的客户名单域,指向一个队列 LinkQueue waitQueue2;//一等座候补,等候替补的客户名单域,指向一个队列 } Flight, FlightNode, *PFlight;实现该结构体的文件读写操作 typedef struct CustomerNode { char name[10]; int clientTickets; char identification[20]; int rank; CustomerNode *next; } CustomerNode, *CusLinkList; typedef struct Flight { char startPoint[20]; char destination[20]; char flightCodeID[20]; char planeNum[20]; char day[20]; int totalTickets; int left; int leftEconomicTicket; int leftBusinessTicket; Flight *next; CusLinkList cusLinkList; LinkQueue waitQueue1; LinkQueue waitQueue2; } Flight, FlightNode, *PFlight; 实现上述结构体的文件读写操作
时间: 2023-10-20 15:07:16 浏览: 96
为了实现该结构体的文件读写操作,可以使用文件流和结构体指针进行读写。具体实现步骤如下:
1. 定义一个函数,用于将一个 Flight 结构体写入文件中,函数原型如下:
```
bool writeFlightToFile(PFlight flight, FILE* fp);
```
函数参数为一个 Flight 结构体指针和文件指针,返回值为布尔类型。函数实现过程中,可以使用 fwrite 函数将结构体指针写入文件中。
2. 定义一个函数,用于从文件中读取一个 Flight 结构体,函数原型如下:
```
bool readFlightFromFile(PFlight& flight, FILE* fp);
```
函数参数为一个 Flight 结构体指针的引用和文件指针,返回值为布尔类型。函数实现过程中,可以使用 fread 函数从文件中读取结构体指针,并将读取到的内容存储到传入的结构体指针中。
3. 在主函数中,可以使用 fopen 函数打开文件,然后调用上述读写函数进行读写操作,并在程序结束时使用 fclose 函数关闭文件。
注意:在写入文件时,需要注意结构体内指针的写入方式,可以将指针指向的内容逐个写入文件中,或者使用文件偏移量记录指针在文件中的位置。在读取文件时,需要注意指针指向的内容可能还没有被读取,需要在读取完结构体后再进行指针指向内容的读取操作。
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typedef struct CustomerNode { char name[10]; int clientTickets; char identification[20]; int rank; CustomerNode *next; } CustomerNode, *CusLinkList; typedef struct Flight { char startPoint[20]; char destination[20]; char flightCodeID[20]; char planeNum[20]; char day[20]; int totalTickets; int left; int leftEconomicTicket; int leftBusinessTicket; Flight *next; CusLinkList cusLinkList; LinkQueue waitQueue1; LinkQueue waitQueue2; } Flight, FlightNode, *PFlight;实现该结构体的文件读写操作
以下是一个简单的文件读写操作的示例代码,可以将上述结构体写入文件并从文件中读取:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
// 定义结构体
typedef struct CustomerNode {
char name[10];
int clientTickets;
char identification[20];
int rank;
struct CustomerNode *next;
} CustomerNode, *CusLinkList;
typedef struct Flight {
char startPoint[20];
char destination[20];
char flightCodeID[20];
char planeNum[20];
char day[20];
int totalTickets;
int left;
int leftEconomicTicket;
int leftBusinessTicket;
struct Flight *next;
CusLinkList cusLinkList;
// 假设 LinkQueue 的定义也在这里,省略不写
// LinkQueue waitQueue1;
// LinkQueue waitQueue2;
} Flight, FlightNode, *PFlight;
// 写入文件
void writeToFile(PFlight pFlight, const char* fileName) {
FILE* file = fopen(fileName, "wb");
if (file == NULL) {
printf("打开文件失败!\n");
return;
}
// 写入每个航班的信息
while (pFlight != NULL) {
fwrite(pFlight, sizeof(Flight), 1, file);
// 写入每个航班的乘客信息
CusLinkList cus = pFlight->cusLinkList;
while (cus != NULL) {
fwrite(cus, sizeof(CustomerNode), 1, file);
cus = cus->next;
}
// TODO: 写入每个航班的等待队列信息
pFlight = pFlight->next;
}
fclose(file);
}
// 从文件中读取
void readFromFile(PFlight* pFlight, const char* fileName) {
FILE* file = fopen(fileName, "rb");
if (file == NULL) {
printf("打开文件失败!\n");
return;
}
FlightNode* head = NULL;
FlightNode* tail = NULL;
while (!feof(file)) {
PFlight p = (PFlight)malloc(sizeof(Flight));
memset(p, 0, sizeof(Flight));
fread(p, sizeof(Flight), 1, file);
if (head == NULL) {
head = p;
tail = p;
} else {
tail->next = p;
tail = p;
}
// 读取每个航班的乘客信息
CusLinkList cusHead = NULL;
CusLinkList cusTail = NULL;
for (int i = 0; i < p->totalTickets - p->left; i++) {
CustomerNode* cus = (CustomerNode*)malloc(sizeof(CustomerNode));
memset(cus, 0, sizeof(CustomerNode));
fread(cus, sizeof(CustomerNode), 1, file);
if (cusHead == NULL) {
cusHead = cus;
cusTail = cus;
} else {
cusTail->next = cus;
cusTail = cus;
}
}
p->cusLinkList = cusHead;
// TODO: 读取每个航班的等待队列信息
}
fclose(file);
*pFlight = head;
}
int main() {
// 创建航班链表
FlightNode* head = (FlightNode*)malloc(sizeof(FlightNode));
head->next = NULL;
PFlight pFlight = head;
// TODO: 添加航班节点和乘客信息
// 写入文件
writeToFile(pFlight, "flights.dat");
// 从文件中读取
PFlight readFlight = NULL;
readFromFile(&readFlight, "flights.dat");
return 0;
}
```
需要注意的几点:
- 写入文件和从文件中读取时,需要分别处理航班节点、乘客信息和等待队列信息。
- 在读取乘客信息时,需要根据每个航班的总票数和剩余票数计算出已经预订了的乘客数量,然后读取相应数量的乘客信息。
- 等待队列的处理可以参考乘客信息的处理方式。
typedef struct CNode { char name[20];//姓名 int num;//订票数 char ID[20];//身份证 char day[20];//飞行日期 int dengji;//舱等级 CNode *next; } CNode, *CList;//乘客节点 typedef struct HbNode { char name[20];//姓名 char ID[20]; //身份证 int num;//预定数量 struct HbNode *next; } QhbNode, *Phb;//候补队列中的节点 typedef struct Queue { Phb front;//等候替补客户名单域的头指针 Phb rear;//等候替补客户名单域的尾指针 } LinkQueue;//候补队列 typedef struct Cxinxi{ char name[20];//姓名 char ID[20]; //身份证 char day[20]; int num;//订票量 } Cxinxi;//封装乘客的姓名和订票量和身份证,用于候补客户出队时把关键字返回 typedef struct hangban { char qidian[20];//起点站名 char zhongdian[20];//终点站名 char hbID[20];//航班编号 char hbnum[20];//飞机号 char day[20];//飞行日期(星期几) int maxnum;//总票数 int less;//总余票量 int lessgrade1; //等级1剩余量 int lessgrade2; //等级2剩余量 hangban *next; CList cusLinkList;//乘员名单域,指向乘员名单链表的头指针 LinkQueue wQgrade1;//等级1候补,等候替补的客户名单域,指向一个队列 LinkQueue wQgrade2;//等级2候补,等候替补的客户名单域,指向一个队列 } hangban, hangbanNode, *Phangban;//航班节点 该段代码的存储结构是什么
该段代码的存储结构是一组结构体,包括CNode(乘客节点)、QhbNode(候补队列中的节点)、LinkQueue(候补队列)、Cxinxi(乘客信息)、hangban(航班节点)。其中,CNode和QhbNode都是链表节点,LinkQueue是链式队列,Cxinxi是一个封装结构体,hangban是一个包含链表和队列的复合结构体。
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