设计一个位置随机的八个智能体追逐一个动态目标,最终智能体能以固定形状成功围捕目标的python程序,要求智能体之间不能碰撞,绘制出追逐和围捕目标的全过程

时间: 2023-04-08 13:03:43 浏览: 48
这是一个技术问题,我可以回答。以下是一个可能的 Python 程序: ```python import random import math import matplotlib.pyplot as plt # 定义智能体类 class Agent: def __init__(self, x, y): self.x = x self.y = y self.vx = 0 self.vy = 0 self.radius = 0.5 def update(self, target_x, target_y, agents): # 计算与目标的距离和方向 dx = target_x - self.x dy = target_y - self.y distance = math.sqrt(dx*dx + dy*dy) if distance < 0.1: # 目标已被围捕 return direction_x = dx / distance direction_y = dy / distance # 计算与其他智能体的距离和方向 for other in agents: if other == self: continue dx = other.x - self.x dy = other.y - self.y distance = math.sqrt(dx*dx + dy*dy) if distance < self.radius + other.radius: # 碰撞了,调整速度 direction_x -= dx / distance direction_y -= dy / distance # 更新速度和位置 self.vx += direction_x * 0.1 self.vy += direction_y * 0.1 speed = math.sqrt(self.vx*self.vx + self.vy*self.vy) if speed > 1: self.vx /= speed self.vy /= speed self.x += self.vx * 0.1 self.y += self.vy * 0.1 # 定义目标类 class Target: def __init__(self, x, y): self.x = x self.y = y self.radius = 0.5 # 初始化智能体和目标 agents = [] for i in range(8): while True: x = random.uniform(-10, 10) y = random.uniform(-10, 10) ok = True for other in agents: dx = other.x - x dy = other.y - y distance = math.sqrt(dx*dx + dy*dy) if distance < 2: ok = False break if ok: break agents.append(Agent(x, y)) target = Target(random.uniform(-10, 10), random.uniform(-10, 10)) # 迭代更新智能体和目标的位置 for i in range(1000): target.x += random.uniform(-0.5, 0.5) target.y += random.uniform(-0.5, 0.5) for agent in agents: agent.update(target.x, target.y, agents) # 绘制当前状态 plt.clf() plt.xlim(-12, 12) plt.ylim(-12, 12) plt.gca().set_aspect('equal', adjustable='box') plt.plot(target.x, target.y, 'ro') for agent in agents: circle = plt.Circle((agent.x, agent.y), agent.radius, color='b') plt.gca().add_artist(circle) plt.pause(0.01) plt.show() ``` 这个程序使用了一个简单的模拟方法,每个智能体都会计算与目标和其他智能体的距离和方向,然后根据这些信息更新自己的速度和位置。程序中使用了 matplotlib 库来绘制追逐和围捕目标的全过程。

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