uint8_t mpudata[128] __attribute__((at(0X20002000)));
时间: 2023-11-29 10:48:33 浏览: 181
这段代码是用来定义一个名为 "mpudata" 的uint8_t类型的数组,数组长度为128个元素。而`__attribute__((at(0X20002000)))`是一个编译器属性,用来指定变量在内存中的地址。在这个例子中,它将 "mpudata" 数组的起始地址设置为0x20002000。
这个编译器属性在一些特定的应用场景中很有用,比如需要将变量放置在特定的内存地址上,或者需要与硬件寄存器进行直接映射等。请注意,在使用这个属性时要确保所选择的地址不会与其他重要的系统资源冲突,否则可能会导致系统错误。
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typedef struct _CSBKbuf { union { uint8_t CSBKopcode; //资料范围0x10~0x3f,实测为0x00~0xbf,之前都用0x82/0x11 uint8_t finishHook; //完成钩 0~40 }; uint8_t CSBKManufacturingID; //const 0x20 union { U8 uBuf[8]; struct { uint8_t BATlevel; // uint8_t radioID[3]; uint8_t diaoID; // uint8_t haoID; // uint8_t wdjCmd; uint8_t sum; }old; struct { uint16_t diaoIDBit : 6; // uint16_t haoIDBit : 3; // uint16_t BATlevelBit : 7; // uint8_t wdjCmd; uint8_t radioID[3]; uint16_t NowplanID; }; struct { uint8_t cmd; //planCmd_E uint8_t srcBit :4; //DevID_E uint8_t desBit :4; //DevID_E uint16_t planID; // uint8_t ackFlgBit : 1; uint8_t ackTimeBit : 7; uint8_t bufLen; uint16_t buf; }plan; }; }csbkBuf_t; 帮我把这个C结构体,转成C#类
下面是将给定的C语言结构体转换为C#类的示例代码:
```csharp
public class CSBKbuf
{
public union
{
public byte CSBKopcode; // 资料范围0x10~0x3f,实测为0x00~0xbf,之前都用0x82/0x11
public byte finishHook; // 完成钩 0~40
}
public byte CSBKManufacturingID; // const 0x20
public union
{
public byte[] uBuf = new byte[8];
public struct
{
public byte BATlevel; //
public byte[] radioID = new byte[3];
public byte diaoID; //
public byte haoID; //
public byte wdjCmd;
public byte sum;
} old;
public struct
{
public ushort diaoIDBit; //
public ushort haoIDBit; //
public ushort BATlevelBit; //
public byte wdjCmd;
public byte[] radioID = new byte[3];
public ushort NowplanID;
};
public struct
{
public byte cmd; // planCmd_E
public byte srcBit; // DevID_E
public byte desBit; // DevID_E
public ushort planID; //
public byte ackFlgBit;
public byte ackTimeBit;
public byte bufLen;
public ushort buf;
} plan;
}
}
```
在这个示例中,我们将原来的结构体转换为一个名为 `CSBKbuf` 的C#类。使用 `union` 关键字进行联合类型的声明,并用 `struct` 关键字声明结构体类型。
请注意,在 C# 中,结构体的成员默认为 `private` 访问修饰符。如果需要将其设置为 `public`,可以使用 `public` 关键字进行显式声明。
希望对你有所帮助。如果还有其他问题,请随时提问。
ADC2->TDRL &= (uint8_t)(~(uint8_t)((uint8_t)0x01 << (uint8_t)ADC2_SchmittTriggerChannel))
ADC2->TDRL &= (uint8_t)(~(uint8_t)((uint8_t)0x01 << (uint8_t)ADC2_SchmittTriggerChannel))是对ADC2的TDRL寄存器进行位操作的语句。通过将指定位位置0,可以禁用ADC2的施密特触发器。具体而言,这条语句将ADC2的对应通道的位清零,以禁用施密特触发器。这样做主要是为了降低单片机的功耗。
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