unity3D按钮控制物体运动停止代码
时间: 2023-05-25 22:05:38 浏览: 129
unity3d按钮
以下是Unity3D中控制物体移动和停止的代码:
public class MoveObject : MonoBehaviour {
public float speed = 5.0f; // 移动速度
private bool canMove = false; // 是否可以移动
void Update () {
if (canMove) {
// 向前移动
transform.Translate(Vector3.forward * speed * Time.deltaTime);
}
}
// 当按下按钮时调用该函数
public void StartMoving() {
canMove = true;
}
// 当松开按钮时调用该函数
public void StopMoving() {
canMove = false;
}
}
在该脚本中,我们先定义了一个控制物体移动和停止的布尔变量canMove,同时也定义了一个速度变量speed。在Update函数中,我们判断canMove是否为true,如果是则向前移动。在StartMoving函数中,我们将canMove设置为true,表示可以移动。在StopMoving函数中,我们将canMove设置为false,表示停止移动。这样,当我们按下按钮时,物体就会开始移动,而当松开按钮时,物体就会停止移动。
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