JS:使用Math.random()方法随机生成一个0~100的整数,然后判断这个随机数是奇数还是偶数,根据不同结果显示不同的提示语。当变量是偶数时:输出数字 * 是偶数; 当变量是奇数时:输出数字 * 是奇数。
时间: 2024-02-29 15:52:44 浏览: 20
好的,以下是你的代码实现:
```javascript
let num = Math.floor(Math.random() * 101); // 生成0~100的整数
let msg = num % 2 === 0 ? `${num}是偶数` : `${num}是奇数`; // 判断奇偶性并设置提示语
console.log(msg); // 输出提示语
```
这段代码首先使用 `Math.random()` 方法生成一个 0~1 的随机小数,然后乘以 101 并向下取整得到 0~100 的整数。接着使用三元运算符判断这个数字是奇数还是偶数,并设置对应的提示语。最后将提示语输出到控制台。
相关问题
使用javascript语言构建一个方法,这个方法可以随机生成一个0~100的数字
### 回答1:
以下是使用JavaScript语言构建一个随机生成0~100的数字的方法:
```javascript
// 生成0~100的随机整数
function generateRandomNumber() {
return Math.floor(Math.random() * 101);
}
// 测试函数
console.log(generateRandomNumber());
```
该函数中,使用Math对象中的random()方法生成0~1之间的随机数,然后将其乘以101(101是因为要包含100),得到0~100之间的一个浮点数。然后使用Math对象中的floor()方法将该浮点数向下取整,得到一个0~100的整数。最后,将该整数作为函数的返回值,完成随机数的生成。
您可以通过调用该函数来测试它是否能够正常生成0~100之间的随机数字。
### 回答2:
使用Javascript语言构建一个可以随机生成0~100的数字的方法,可以使用Math对象的random()方法和Math对象的floor()方法。
Javascript代码如下:
```javascript
function generateRandomNumber() {
// 生成一个0到1的随机小数
var randomDecimal = Math.random();
// 将随机小数转换为0~100的数字
var randomNumber = Math.floor(randomDecimal * 101);
return randomNumber;
}
// 调用方法生成一个0~100的随机数字
var randomNum = generateRandomNumber();
console.log(randomNum);
```
这个方法首先使用Math.random()方法生成一个0到1(不包括1)之间的随机小数。然后,将这个随机小数乘以101,得到一个0到101之间的随机小数。接下来,使用Math.floor()方法将随机小数向下取整,转换成0到100的整数。最后,返回生成的随机数字。
在代码中,我们通过调用generateRandomNumber()方法来生成一个0到100的随机数字,并将结果打印到控制台上。
### 回答3:
使用JavaScript语言构建一个生成随机数字的方法是很简单的。可以使用Math对象中的random()方法来生成一个0到1之间的随机小数,然后再将其乘以100并取整,就可以得到一个0到100之间的随机整数。
下面是一个示例代码:
```javascript
function generateRandomNumber() {
// 生成0到1之间的随机小数
var random = Math.random();
// 将随机小数乘以100并向下取整,生成0到100之间的随机整数
var randomNumber = Math.floor(random * 100);
return randomNumber;
}
// 调用方法并输出结果
var result = generateRandomNumber();
console.log(result);
```
通过调用`generateRandomNumber()`方法,就可以每次生成一个0到100之间的随机数字并打印到控制台中。
使用js的math函数方法生成一个大于0小于500的随机整数,求10到这个随机数之间所有的回文数
可以使用以下代码来生成一个大于0小于500的随机整数,并找出10到该随机数之间的所有回文数:
```javascript
function getRandomInt(min, max) {
return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
}
function isPalindrome(num) {
const str = num.toString();
const reversed = str.split('').reverse().join('');
return str === reversed;
}
const randomNumber = getRandomInt(1, 499);
console.log("随机数:", randomNumber);
const palindromes = [];
for (let i = 10; i <= randomNumber; i++) {
if (isPalindrome(i)) {
palindromes.push(i);
}
}
console.log("回文数:", palindromes);
```
这段代码首先定义了一个`getRandomInt`函数,用于生成一个大于等于`min`且小于等于`max`的随机整数。然后定义了一个`isPalindrome`函数,用于判断一个数是否是回文数。
接下来,生成一个大于0小于500的随机整数,并打印出来。然后使用一个循环从10到该随机数之间遍历,对每个数进行回文数判断,如果是回文数则将其添加到`palindromes`数组中。
最后,打印出所有的回文数。
注意:由于该随机整数是随机生成的,每次运行代码得到的结果可能不同。