我只用open3d不用mayavi,怎么修改
时间: 2024-10-24 15:10:42 浏览: 13
如果你想仅使用Open3D而不依赖于Mayavi,你需要确保已经成功安装了Open3D,并且在代码中直接使用它的绘图功能。这里有几个关键部分需要更新:
1. **异常处理**:当你引入Open3D时,移除对Mayavi的`try-except`块。因为`import open3d`没有异常,所以不需要处理`ImportError`。
```python
import open3d
from visual_utils import open3d_vis_utils as V
OPEN3D_FLAG = True
```
2. **绘图部分**:在`V.draw_scenes`之后,你可以直接调用Open3D的绘图函数,例如`open3d.visualization.draw_geometries`。示例:
```python
V.draw_geometries([
open3d.geometry.PointCloud(data_dict['points'][:, 1:]) # 点云
open3d.geometry.OrientedBoundingBox(pcd_center, pred_box) # 预测框
])
```
3. **可能丢失的功能**:如果你的`visual_utils.open3d_vis_utils`模块没有覆盖Mayavi的某些特性,那么在不支持的情况下可能会有一些缺失。确认该模块提供的功能是否能满足你的可视化需求。
注意,如果在运行时仍然找不到Open3D,那可能是由于环境变量的问题,你需要确保已经将Open3D添加到了系统路径中或者在你的Python环境中设置了正确的路径。
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