[Open3D WARNING] GLFW Error: WGL: Failed to make context current: 句柄无效。 [Open3D WARNING] GLFW Error: WGL: Failed to make context current: 句柄无效。 [Open3D WARNING] [ViewControl] SetViewPoint() failed because window height and width are not set.
时间: 2024-04-16 18:26:50 浏览: 462
glfw-raub:用于Node.js的GLFW
这些警告通常是由于OpenGL上下文无法设置或窗口尺寸未设置引起的。你可以尝试以下解决方案:
1. 确保你的显卡驱动程序是最新版本。有时,更新显卡驱动程序可以解决与OpenGL上下文相关的问题。
2. 确保你的操作系统窗口大小已经设置。在调用`o3d.visualization.draw_geometries`之前,可以尝试手动设置窗口大小,如下所示:
```python
o3d.visualization.draw_geometries([point_cloud], width=800, height=600)
```
在这个例子中,我将窗口大小设置为宽度800像素,高度600像素。你可以根据需要调整窗口大小。
3. 如果上述解决方案仍然无效,请尝试使用其他可视化库或工具来查看点云数据,例如Matplotlib或Mayavi。
如果以上解决方案都无效,请提供更多关于你的环境、操作系统、Open3D版本等的详细信息,以便我们更好地帮助你解决问题。
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