类 Receiver 是公共的, 应在名为 Receiver.java 的文件中声明 public class Receiver extends Thread {// 用于接收特定客户端的信息。这个类返回了接收到的消息。

时间: 2024-03-04 15:50:23 浏览: 89
好的,你的第一个问题是关于类 Receiver 的声明。是的,你说得对,如果类 Receiver 是公共的,那么它应该在名为 Receiver.java 的文件中声明。而且,它应该声明为 public class Receiver,继承自 Thread。这个类用于接收特定客户端的信息,并返回接收到的消息。
相关问题

帮我用java实现一个类,class Receiver extends Thread{ } 用于服务器端接收特定客户端的信息

好的,下面是一个简单的实现: ```java import java.net.*; import java.io.*; public class Receiver extends Thread { private Socket clientSocket; public Receiver(Socket clientSocket) { this.clientSocket = clientSocket; } public void run() { try { BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(clientSocket.getInputStream())); String inputLine; while ((inputLine = in.readLine()) != null) { // 在这里处理从客户端接收到的信息 System.out.println("Received message from client: " + inputLine); } in.close(); clientSocket.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } ``` 在这个类中,我们传入了一个 Socket 对象,用于与特定客户端进行通信。在 run 方法中,我们通过 BufferedReader 对象读取客户端发送的信息,并在控制台输出。你可以根据需求修改这个方法,实现自己的业务逻辑。

帮我用java实现一个类,class Receiver extends Thread{ } ,实现客户端从服务端接收消息

好的,以下是一个简单的 Java 代码示例,可以实现客户端从服务端接收消息: ```java import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader; import java.net.Socket; public class Receiver extends Thread { private Socket socket; public Receiver(Socket socket) { this.socket = socket; } public void run() { try { BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); String message; while ((message = reader.readLine()) != null) { System.out.println("Received message: " + message); } } catch (Exception e) { System.out.println("Error receiving message: " + e.getMessage()); } } } ``` 在上面的代码中,`Receiver` 类继承了 `Thread` 类,并重写了 `run` 方法。在 `run` 方法中,我们使用 `BufferedReader` 类从 `socket` 中获取输入流,并通过 `readLine` 方法读取服务端发送的消息。在读取到消息后,我们可以通过 `System.out.println` 方法将消息打印出来。 在客户端代码中,可以通过以下方式启动 `Receiver` 线程: ```java Socket socket = new Socket("localhost", 8080); Receiver receiver = new Receiver(socket); receiver.start(); ``` 在上面的代码中,我们先创建了一个 `Socket` 对象,连接到服务端的 IP 地址和端口号。然后,我们创建了一个 `Receiver` 对象,并将 `socket` 作为参数传递给它。最后,我们调用 `start` 方法启动 `Receiver` 线程,开始接收服务端发送的消息。
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