unity中 audiosource里mute
时间: 2023-07-26 15:03:42 浏览: 323
audiomute。dll
在Unity中,AudioSource组件有一个名为“mute”的布尔属性,用于控制音频的静音状态。如果将mute属性设置为true,则AudioSource播放的音频将会被静音,即无法听到声音;如果将mute属性设置为false,则AudioSource播放的音频将会有声音。
您可以通过以下方式在代码中控制AudioSource的mute属性:
```
// 获取AudioSource组件
AudioSource audioSource = GetComponent<AudioSource>();
// 将mute属性设置为true(静音)
audioSource.mute = true;
// 将mute属性设置为false(有声音)
audioSource.mute = false;
```
您还可以在Inspector面板中直接勾选或取消勾选AudioSource组件的“Mute”选项来控制其静音状态。
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